Even though it's just that I happen to test something on this map and test cremator at the same time, there actually were cremators on Borealis/Hyperborea (or a least one of them): Images3.wikia.nocookie.net
The spherical head with red light reflecting on the head's metal surface, the collar, the cloak and the height of the figure point out to the cremator. As well as on this concept Images3.wikia.nocookie.net
you can see a tall figure in cloak and there is a cremator on the platform on wasteland_depot map in wc mappack.
this is great stuff, and i never would've known those concept arts despicted cremators on the borealis.
i think it is safe to say that Brush here gave the leak communtiy a nice jolt of revival and i hope this mod (and MI) succeeds
Well, snipers were nothing like that. They were either robots or like soldiers but with more massive camo suit, and a sniper on Borealis makes even less sense then a cremator, while it is not absurd for Combine soldiers to bring a cremator upon the ship to clean up the mess if Combine were planning to re-use the ship. And they did bring stalkers and alien assassins with them.
how will the gaskmask concept affect gameplay? will the game play as if gordon just keeps his gasmaks on up until the airex destruction?
because logically, when near the airex, the murky air should be more strong, or will there be a "eye of the storm" kind of situation which explains why the breathable air at the airex is not as dangerous
also, it would be nice to see some dead people around the game that have died due to the murky air (Samuel describes it as "spitting out foamy blood" in the vignette)
Никакого огня и молний не было. Выпускает он расщепляющую тела жидкость, всё из РтБ. Лучи в бете либо эксперимент, либо замена жидкости по причине невозможности сделать жидкость в те времена.
Огонь это вон, к Caste иди. Или к П9.
Алекс, обрати внимание, там таки про огонь сказано. См последний абзац на втором листе, там "hosing the yard with fire". Так что стоит ещё подумать что делать в струе. Логически там топливная смесь, но огнём такую струю не выдуешь, она кривиться начнёт..
Ммм... А на какой это странице в РтБ ? Просто я специально прочитал сцену оппенинга, на странице 192 - там фотки трех страниц текста ( жуткое качество, но разобрать отдельные слова можно ). Так вот, на втором листе оппенинга, в самой нижней строчке есть слова witch fire-(неразборчиво) headcrabs. В смысле там говорится что крематоры поливают огнем ксенофауну. А про кислоту ничего нет - да и вообще это странно, учитывая что npc называется Крематор.
192 я вроде сканил, для ДДГ... вот, держи Narod.ru
Поливают огнём? может и так, а может поливают жидкостью которая загорается на органике, да и в геймплее это было бы интересней и менее ресурсозатратно, чем везде огонь разводить (тем более с динамическим освещением).
А слово там catching.
А так в самом начале Creature Discomfort, на 73, сказано что крематор was to wield a large spray hose that dissolved organic matter, я на это опираюсь. Распылительный шланг, если дословно.
Хотя мне ещё предстоит разработать некую методику для кода, которая будет вызывать функции нанесения урона/распыления вторичных частиц/создания огня на основе коллизии партиклов. Либо найти обходной путь. В принципе, обходной путь это создание также струи из капель как таковых (как плевки буллсквида/рабочего муральва), невидимых.
What are cremators doing on the borealis? Are the combine sending them in to melt movement-impairing ice or something?
Even though it's just that I happen to test something on this map and test cremator at the same time, there actually were cremators on Borealis/Hyperborea (or a least one of them):
Images3.wikia.nocookie.net
The spherical head with red light reflecting on the head's metal surface, the collar, the cloak and the height of the figure point out to the cremator. As well as on this concept
Images3.wikia.nocookie.net
you can see a tall figure in cloak and there is a cremator on the platform on wasteland_depot map in wc mappack.
Woah, I never noticed that.
this is great stuff, and i never would've known those concept arts despicted cremators on the borealis.
i think it is safe to say that Brush here gave the leak communtiy a nice jolt of revival and i hope this mod (and MI) succeeds
Looks more like a sniper than a cremator in the first link...
Well, snipers were nothing like that. They were either robots or like soldiers but with more massive camo suit, and a sniper on Borealis makes even less sense then a cremator, while it is not absurd for Combine soldiers to bring a cremator upon the ship to clean up the mess if Combine were planning to re-use the ship. And they did bring stalkers and alien assassins with them.
how will the gaskmask concept affect gameplay? will the game play as if gordon just keeps his gasmaks on up until the airex destruction?
because logically, when near the airex, the murky air should be more strong, or will there be a "eye of the storm" kind of situation which explains why the breathable air at the airex is not as dangerous
also, it would be nice to see some dead people around the game that have died due to the murky air (Samuel describes it as "spitting out foamy blood" in the vignette)
А почему крематор какой-то блевотиной стреляет :) ? Это только для теста, а в релизе он будет огнем стрелять ? Или зелеными молниями, как в бете ?
Никакого огня и молний не было. Выпускает он расщепляющую тела жидкость, всё из РтБ. Лучи в бете либо эксперимент, либо замена жидкости по причине невозможности сделать жидкость в те времена.
Огонь это вон, к Caste иди. Или к П9.
Алекс, обрати внимание, там таки про огонь сказано. См последний абзац на втором листе, там "hosing the yard with fire". Так что стоит ещё подумать что делать в струе. Логически там топливная смесь, но огнём такую струю не выдуешь, она кривиться начнёт..
Ммм... А на какой это странице в РтБ ? Просто я специально прочитал сцену оппенинга, на странице 192 - там фотки трех страниц текста ( жуткое качество, но разобрать отдельные слова можно ). Так вот, на втором листе оппенинга, в самой нижней строчке есть слова witch fire-(неразборчиво) headcrabs. В смысле там говорится что крематоры поливают огнем ксенофауну. А про кислоту ничего нет - да и вообще это странно, учитывая что npc называется Крематор.
192 я вроде сканил, для ДДГ... вот, держи
Narod.ru
Поливают огнём? может и так, а может поливают жидкостью которая загорается на органике, да и в геймплее это было бы интересней и менее ресурсозатратно, чем везде огонь разводить (тем более с динамическим освещением).
А слово там catching.
А так в самом начале Creature Discomfort, на 73, сказано что крематор was to wield a large spray hose that dissolved organic matter, я на это опираюсь. Распылительный шланг, если дословно.
Хотя мне ещё предстоит разработать некую методику для кода, которая будет вызывать функции нанесения урона/распыления вторичных частиц/создания огня на основе коллизии партиклов. Либо найти обходной путь. В принципе, обходной путь это создание также струи из капель как таковых (как плевки буллсквида/рабочего муральва), невидимых.
Скриншоты с крематором на бореалисе - шикарны! Жаль, что эта красота требует кодерских сложностей... В моих силах только пожелать тебе удачи с этим...
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa jizzzzzzzzzz :)