1.Вдохновение
Перед тем, как приступить к делу, вы должны знать как примерно будет выглядеть ваш финальный продукт.
Лично я использовал Google, чтобы найти и вдохновить себя идеей и нашел следующее:
2.Заготовка
Теперь у меня есть над чем работать. Старайтесь, чтобы разрезы подходили под вашу текстуру , но не делайте их слишком маленькими.
Источник: Interlopers.net
3.Отделение разрушенных частей.
Тщательно отделите те места в которых вы будете делать финальные, маленькие надрезы (ведь мы хотим, чтобы наша стена выглядела как можно реалистичней ). Не забудьте дать стене мягкую форму, это важно.
Вырежьте разрушенные макушки стены в треугольники, это наградит процесс создания чистотой и порядком.
4.Режьте горизонтально, так, чтобы текстура разрушенной части подходила к остальной стене.
Теперь, когда вы отделили желанные части для разрушений, вы можете начать резать горизонтально, чтобы отделить различные слои кирпичей. Размер надрезов зависит от текстуры ( Например если вы используете красный кирпич, старайтесь делать разрезы более маленькими и частами, для большей детализированности.
5.Стенные слои.
С этого этапа, ваша стена будет выглядеть более разрушено и живописно, нежели раньше. Сделайте вертикальный надрез в середине стены (размер на усмотрение).
6. Func_detail
Как только вы закончили с вашей стеной не, забудьте оптимизировать все это дело, преобразовывая всю стену в “func_detail”
7. Дополнительно
Сама стена без дополнительной детализации будет выглядеть довольно сыро, поэтому я вам предлагаю вставить “displacement” с середину, где вы ранее сделали вертикальный разрез
Добавьте еще кирпичей в середину для реалистичности.
После этого, вы можете добавить модели торчащих арматур для пущей детализации.
Добавление незначительных деталей, как графити или зелени оживет вашу карту.
Финальный результат:
Klass!
блестящий, спасибо!
Я думал, это фотка. А это модель. Супер!
Отлично, всё никак не получалось, теперь по этому тутору буду делать спасибо большое.