
Twin Soul is a puzzle horror video game that takes place in an distant and desolate town somewhere in Eastern Europe. A player should face frightful creatures and solve twisted puzzles to survive. The game raises a variety of social problems, the expression of which can be found in the appearance of monsters, the environment and the characters themselves.
Hello everyone!
There has been no news from us for a long time! Overwhelmed with the main work, but we continue to work on TS on weekends.
We are currently actively improvising monsters animations and working on AI and gameplay. These are our main tasks at the moment. When we finish the job, we will recruit a test group among the subscribers, follow the news in the discord.gg/YyfJ9XFx.
In parallel, we are working on a new version of the demo. The task is to get a small piece of the game that reflects the gameplay and mechanics.
We have taken into account numerous feedbacks, and in the new version of the demo you will find a lot of new interactivity and immersion elements. And of course, you will see some new locations where you can meet monsters.
Thanks to everyone who continues to support us on Pateron patreon.com/twinsoulgame, your help is really important!
Now we have a DISCORD channel where you can discuss your ideas directly with the developer!
Hello, friends! Forgive us for such a long waiting. We had some difficulties, but we naturally overcame that, because we don't give up so easily. :) Now...
People often ask us - what is Twin Soul about and how exactly the game will scare the players? Honestly, it is quite difficult to answer these very important...
Over the past six months, we have worked hard to present you with a demo version of our project and show you the vision of the game we want to develop.
Игру совсем нельзя будет пройти в одиночку?
Не хочется придираться, но хоррор обычно сильно работает на погружение в атмосферу (а она тут просто шикарная), второй игрок со стороны может полностью её поломать. Одно дело если проходить с кем-то знакомым, а если такого знакомого нет?
А если нет то придется проходить с ботом что еще больше сломает атмосферу, так как мы делаем акцент на психологическое взаимодействие между двумя игроками.
Известно когда выйдет?
Увы, нет.
А в игре будет полноценный вид от первого лица? Чтобы ноги видно, отражаться в зеркалах и чтобы тень отбрасывал персонаж на всё и тени падали на персонажа. Это сильно придаст интерактивности и погружения игре, что важно для атмосферы. Хотя бы тени и зеркала было бы неплохо, в конце концов реалистичная графика это не самая главная часть для погружения и атмосферы, главное чтобы игрок мог чувствовать что его персонаж так или иначе существует только в связке с миром, постоянно, а не просто нажимает в кнопки чтобы в мире случались какие-то вещи при помощи магии из летающей невидимой камеры. И уж тем более когда в кооперативе второй персонаж визуально явно будет полноценно существовать в мире при этом. Даже в алхемилле были отражения (хотя и без теней, что не имело значения сильного ибо освещение было достаточно статичным). Было бы очень круто.
И уж пугаться своей тени в хоррорах - редкая, но очень очень приятная вещь.
Да, мы как рас занимаемся выше описанными фитчами для первого лица.
Looks good! I can't wait for the demo :)
Looks creepy and amazing!
Looks great. Can't wait to check it out.
Are you considering a Linux version? Or at least an Windows OpenGL build so that can be played with Wine ?
It is too early to talk about it.