Three years in the making, SOMA is a unique continuation of Frictional Games' signature style of explorative horror, provocative storytelling, and unfathomable tension, free of distractive cut-scenes and combat. SOMA is coming to PC and PlayStation 4 in 2015.
Brilliant like the others - Penumbra & Amnesia.
Шедевр.
Некто Саймон, чтобы излечить травму мозга, полученную во время автомобильной аварии, унёсшей, к тому же, Жизнь Любимой Девушки, подписался на необычную процедуру. Она довольна проста, хоть и эксперементальна - простое сканирование поможет создать компьютерную симуляцию, на которой будет проверено множество комплексных вартантов лечения без вреда для пациента. Но он-то думал, что его лишь просканируют. Не ожидал, что мозг перенесёт его на 100 лет вперёд на какую-то подводную станцию, в которой группа учёных спасалась от кометы, уничтожившей всё Живое на суше. Но именно, что спасалась когда-то - теперь станция заселёна застрявшими в машинах страдающими Душами. Вскоре Саймон, не сумев выбраться из тонущего отсека, с ужасом и радостью вперемешку, обнаруживает на себе непонятно откуда взявшийся скафандр с фонариком, что заставляет его не доверять своим глазам, а попытаться разобраться - как он сюда попал и кем он стал. А заодно выбраться и выжить. Ведь любой сильный стресс способен, в его состоянии, вызвать кровоизлияние в мозг. Попутно он знакомится с, похоже, единственной выжившей - Катериной, которая готова ему в этом помочь, если он, в свою очередь, окажет ей одну маленькую услугу: поможет завершить проект Ковчег, с которого начался весь этот кошмар.
Но чтобы это удалось, им предстоит ответить на один непростой вопрос - целесообразна ли погоня за вечной Жизнью с помощью искусственных методов, если есть риск добиться лишь вечного существования? Что, в таком случае, будет с Душой?
- "Это не больно - представьте, что Вас фотографируют".
- "Знаете, доктор, индейцы верили, что фотографии крадут Душу".
- "Хех..... будем надеяться, что этого не произойдёт".
Incredible art design and atmosphere, powerful storytelling that tops the vast majority of games. It may not seem as scary as Amnesia: The Dark Descent or Penumbra at first, but just keep playing... on that same superficial level it is significantly more terrifying than any other game as a whole, yet it extends much deeper still. I previously considered Penumbra and Amnesia: The Dark Descent to be the best horror games ever made, but SOMA is an significant improvement in almost every way.
Full review: Gnd-tech.com