Men of War takes place in Europe and North Africa during the height of World War II. The story takes place over three different campaigns and players take on the role of Soviet, Allied and German soldiers. Each campaign has its own scenario and structured timeline, which brings different elements of the war to life.

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In diesem Tutorial zeige ich euch wie ihr Feindliche Soldaten in Fahrzeuge einsteigen lasst.

Posted by on - Basic Mapping/Technical

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Man markiert die Einheiten und lasst sie wie im Spiel das Fahrzeug besetzen.
Die Einheiten sollten jedoch dem gleichen „Player“ gehören sonst steigen die Einheiten wieder aus.
Will man Gegnerische Fahrzeuge besetzen so wechselt man mit dem
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Ziffernblock die „Player“ Zugehörigkeit.
Bsp. Der Feind ist auf „Player 2“gesetzt so drückt man nun die „2“ auf dem Ziffernblock, nun kann man alle Einheiten steuern die „Player 2“ zugeteilt wurden.


Mann kann Soldaten auch mit der Konsole mit den Fahrzeugen verbinden.
Das ist wesentlich schneller als wie alle Einheiten immer zu den Fahrzeugen rennen zu lassen.
Im Editor öffnet man die Konsole mit Zirkumflex.
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Nun erscheint oben die Konsole.
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In de Konsole kann man noch viel mehr machen als nur Soldaten mit Fahrzeuge verbinden.
So, nun markiert „EINEN“ Soldaten so das unter ihm ein weißer Kreis ist und jetzt klick ihr mit gehaltener „Shift“ Taste den Panzer an. Wenn ihr alles richtig gemacht habt müsste der Soldat und der Panzer einen weißen Kreis unter sich haben. Nun öffnen ihr die Konsole mit „ „Zirkumflex“ und gebt „g_link“ ein, dann „Enter“.
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!Immer als erstens den Soldaten anklicken danach erst das Fahrzeug![color=#FF0000][/color]
Jetzt sollte der Soldat mit dem Fahrzeug verbunden sein.

Mit der 2. Variante lassen sich auch Fahrzeuge Verbinden.
Klickt man nun auf den „Jagdtiger“ so wird man auf den „Bedford“ weitergeleitet, da der Panzer ja als Besatzung „gelink“ wurde.
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Danke 2.Variante kannte ich nicht ..tolles tut;)

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A translation to english could be very useful.

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In this tutorial I will show you how you let enemy soldiers go into vehicles.

Posted by -Phil on May 18th, 2010 digg this super bookmark
Basic Mapping / Technical.

1st possibility.

It marked the units and occupy it as in the game, let the vehicle.
The units should remain in the same "players" are otherwise get the units off.
Will you occupy opposing vehicles as one changes the

Keypad the "Player" membership.
The enemy were allocated example is "Player 2" set as one presses the "2" on the keypad, you can now control all units "Player 2".


Man Soldiers can also use the console to connect to the vehicles.
The much faster than as all units are run to the vehicles leave.
In the editor, you open the console with circumflex.

Now appears above the console.

In de console you can do much more than just connect soldiers with vehicles.
So, now marked "A" so the soldiers under him is a white circle and now click on it while holding the "Shift" key on the tank. If you did everything correctly, the soldier and the tank would have a white circle under them. Now you open the console with "" circumflex "and type" g_link ", then" Enter ".

! Always the first thing the soldiers then click on the vehicle first! [color = # FF0000] [/ color]
Now the soldier should be connected to the vehicle.

With the 2nd Variant can also be vehicles Connect.
The click on the "Hunting Tiger" we shall on the "Bedford" forwarded because of the tanks so as occupation "Gelink was.

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hey wie starte ich ein selbst erstelltes spiel?

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