Featuring a brand new name, the Total Club Manager series enter 2006 featuring a new interface and major changes on the players' ability system. Also new is the ability to choose the "depth" of each league initialized for play. While in previous editions the player could create or download leagues that went to the fourth tier of the system which would slow down considerably the simulation time, players with less powerful computers or with many can now choose to activate a league, but only until a certain division. Also new is the club budget which limits the spending a manager can do before failing at the financial objectives for the season.
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Italian version of the patch.
LEGGIMI
EA SPORTS FIFA Manager 06
17/11/05
Patch1.2
L'aggiornamento va installato dopo la versione completa del gioco.
Per evitare problemi, prima di procedere chiudi tutti i programmi attivi (salvando eventuali partite in corso).
I requisiti di sistema per l'aggiornamento sono gli stessi del gioco, quindi per maggiori informazioni fai riferimento al file Leggimi dello stesso.
Più avanti troverai un elenco con tutti i problemi che sono stati corretti nella Patch 1.2
No details available.
Più avanti troverai un elenco con tutti i problemi che sono stati corretti nella Patch 1.1
Risolto un blocco del sistema che poteva verificarsi quando si scambiavano i giocatori.
Il pulsante Pausa viene disattivato quando si avanza di un giorno.
Modificato il formato della data dei prezzi di trasferimento in diverse schermate.
Non è più possibile prendere in prestito i fuoriclasse dalle altre squadre così facilmente.
I trasferimenti all'inizio della prima stagione sono stati notevolmente ridotti, in modo che le squadre conservino le stesse rose per la prima stagione, come avviene nella realtà (puoi riabilitare i trasferimenti aggiungendo la riga NO_REDUCED_TRANSFERS_1ST_SEASON=1 al file user.ini).
Risolto un blocco del sistema che si verificava aprendo la schermata con i dettagli del giocatore da Squadra ideale (sito web) e selezionando Confronto giocatore. Tale problema si presentava solo per giocatori appartenenti alla tua squadra.
In precedenza, la schermata di selezione era in grado di mostrare solo fino a 100 squadre. In questo modo, optando per giocare una partita con un club fondato da te, potevano essere presenti troppe squadre e non sarebbe stato possibile selezionare quella desiderata.
Le squadre non cederanno più in prova i propri fuoriclasse.
In caso di un'offerta rifiutata, il prezzo di trasferimento all'interno di Riepilogo trasferimenti risultava uguale a 0. Ora invece appare correttamente l'ultima cifra offerta.
I nomi dei giocatori con uno pseudonimo ora vengono visualizzati nella sezione generale della schermata con i Dettagli giocatore.
Corretto un errore di testo nella sezione Parla al giocatore, dove prima veniva mostrata una variabile (_MANAGER_NAME).
Corretto un problema in base al quale veniva annunciato che un giocatore non aveva ottenuto un prolungamento del contratto pur essendo solo in prestito.
Aggiunto un menu a comparsa che permette di stabilire gli obiettivi in allenamento per i giovani.
In precedenza, anche in caso di posticipo, una partita veniva mostrata come prossimo incontro nella schermata Progresso.
A volte, era possibile ricevere due messaggi in base ai quali un certo giocatore era al tempo stesso felice e scontento riguardo un possibile trasferimento.
La versione inglese del gioco riportava le istruzioni nel formato tedesco all'interno della schermata di allenamento.
Nella sezione Club interessati, all'interno della schermata delle trattative per il contratto del giocatore, a volte era presente una quarta squadra interessata che veniva visualizzata con uno spazio vuoto.
Ora è possibile congedare i giovani provenienti dalle scuole calcio internazionali.
Ora gli osservatori compileranno delle relazioni per le squadre riserve (prima le compilavano solo per la prima squadra).
Alcuni messaggi riportavano prezzi di trasferimento errati.
Talvolta le settimane di allenamento create dal giocatore non venivano eliminate correttamente.
Gli striscioni durante le partite fra le nazionali non venivano mostrati correttamente.
Curva di sviluppo carriera: ora l'obiettivo di allenamento avrà un'influenza maggiore sullo sviluppo del giocatore.
Risolto un blocco del sistema relativo al generatore di articoli del sito web quando l'allenatore era prossimo all'esonero.
L'allenamento sulla posizione in campo preparava due volte l'Acume tattico. Ora Acume tattico e Agilità vengono allenati equamente.
Risolto un problema con il valore digitato all'interno dell'opzione Compra che non veniva ricevuto correttamente.
I prezzi di trasferimento non incidevano completamente sul budget stanziato per il mercato.
A volte i giocatori osservati venivano dati per disponibili nell'elenco dei trasferimenti, anche se avevano solo prolungato il loro contratto.
Anche se avevi fondato la tua squadra, la dirigenza ti comunicava che non avevi abbastanza soldi per operare sul mercato.
Se cercavi di acquistare un giocatore col contratto in scadenza, a volte la dirigenza ti comunicava che non potevi permetterti il costo del suo cartellino.
Dopo aver formulato un'offerta iniziale per un giocatore, non era più possibile presentarne una nuova attraverso la schermata con i dettagli del giocatore.
Corretto un problema con l'assegnazione generale dell'età e il livello medio dei giocatori per le squadre riserve.
Ora il valore di mercato del giocatore verrà mostrato come prima offerta predefinita all'inizio di una nuova trattativa.
Corretto un problema relativo al calcolo errato della valutazione e degli stipendi di una squadra appena fondata che entrava a far parte di un campionato già esistente.
Aggiunto un pulsante alle opzioni di gioco per selezionare l'unità di misura metrica/imperiale per l'altezza e il peso (solo nella versione inglese).
Frequenza dei cross e Posizione per il cross ora dovrebbero rispecchiare più da vicino la tattica adottata.
La posizione predefinita dei terzini quando avanzano è stata spostata un po' più al centro.
Ridotta la probabilità di autogol da parte del portiere su un cross.
I giocatori che hanno spazio libero davanti a sé dovrebbero puntare la porta se possibile.
I portieri ora raccoglieranno la palla con le mani quando gli verrà appoggiata all'indietro di testa.
Modificata l'assegnazione dei falli per i contrasti in scivolata.
Ridotto il numero di decisioni errate dell'arbitro.
I portieri ora usciranno dall'area per intercettare i passaggi a scavalcare la difesa.
Modificate le posizioni dei giocatori prima della battuta di un calcio di rigore.
I centravanti hanno una posizione predefinita più accentrata.
Ridotto il numero di volte in cui i giocatori si portano la palla fuori.
Ora i portieri dovrebbero uscire per bloccare la palla quando viene mandata in area di testa.
Ora non dovrebbe essere più fischiato fuorigioco quando un giocatore che non partecipa all'azione si trova in posizione irregolare.
Ridotta la possibilità che i giocatori di fascia non abbiano compagni a cui passare la palla e siano costretti a indietreggiare lungo la linea laterale verso la propria metà campo.
Ora le avanzate sono ridotte al minimo quando l'opzione Inserimenti è impostata su Mai.
Ora i difensori che avanzano in occasione dei calci piazzati vengono coperti dai loro compagni.
Rimossi i giocatori che attendono il passaggio corto in occasione dei calci d'angolo.
Diminuito il numero di lanci lunghi.
Ridotto il numero di autogol del portiere sui cross.
La regola sulle riserve è la stessa in Inghilterra, Scozia e Francia.
Le statistiche relative a un singolo giocatore durante una partita 3D ora provengono dai dati del MAT.
Adottate cifre arrotondate per il mercato del personale.
Introdotte statistiche relative a un singolo giocatore durante una partita 3D.
Statistiche sito web: la classifica con i migliori giocatori non rispettava i valori reali. Ora i migliori giocatori vengono giudicati in base al numero di partite giocate e alla valutazione media stagionale.
Cambiato il criterio per stabilire il miglior giocatore dell'anno.
Corretta la colonna vuota "Da" nell'elenco.
Schermata prossimo avversario europeo: il nome della schermata era errato.
Corretta la frase mancante "Gioca una partita" nella modalità testo in spagnolo.
I puntini di sospensione alla fine delle frasi nella modalità partita/testo sono stati rimossi dalla versione francese in quanto creavano dei problemi.
Schermata osservazione europea: nessun osservatore porta a %s.
Corretta la notizia sul sito web riguardo le squadre che avevano subito 17 sconfitte di fila alla nona giornata.
Corretta la notizia sul sito web al termine del secondo incontro che parlava di un buon inizio di stagione dopo la prima giornata.
Modificato l'ID delle stringhe localizzate per i tasti d'accesso rapido della tastiera nell'interfaccia di gioco 3D.
Ora il riepilogo della finale di coppa viene generato correttamente.
Le Informazioni giocatore selezionate dalla schermata Formazione (campo piccolo) non erano inizializzate correttamente.
Squadra riserve: ora nella schermata con la formazione vengono mostrati i numeri corretti dei giocatori.
Risolto il problema nel resoconto della partita quando non c'erano abbastanza giocatori in campo.
Competizioni di club: nella schermata con la squadra ideale europea veniva mostrata solo la prima lettera del nome del giocatore.
Centro notizie: in precedenza, poteva capitare che un giovane firmasse per la tua squadra anche senza il tuo consenso.
Sistemato il colore del pallone nella visuale del campo di gioco 3D.
Ora è possibile risolvere eventuali problemi cromatici con le divise nella schermata con la formazione.
Ora la formazione viene ordinata correttamente in base alla condizione dei giocatori.
Informazioni sull'incontro: il pulsante Pausa cambia da "Mettre en Pause" in "Pausa" dopo aver interrotto e ripreso la partita.
Nome errato della squadra dell'anno.
Schermata progresso squadra: ora il giocatore non può andare oltre il sorteggio dei gruppi per le nazionali del 2009.
La schermata con il criterio per la scelta della formazione mostra un bordo nero.
Il premio vittoria influenzava la valutazione della squadra, anche se questo era stato disabilitato.
Le squadre guidate dalla CPU erano in grado di effettuare più sostituzioni di quelle previste.
Abbassati i punteggi nelle partite amichevoli.
Il livello mostrato nella versione tedesca del gioco era in realtà la valutazione partita.
IA partita: disattivare il resoconto al termine del primo tempo e giocare una partita in 3D dà origine a strane valutazioni al termine della prima frazione di gioco.
Risolto il blocco del sistema che si verificava dopo aver caricato una formazione salvata per la squadra riserve nella schermata Formazione.
Le tattiche del giocatore umano non vengono più modificate, a meno che, se l'assistente è disattivato, non sia egli stesso a farlo in una partita in 3D.
Modalità testo: i rumori dei tifosi non potevano essere disattivati.
La schermata Seleziona nazionale si chiude quando si controllano le informazioni su un giocatore.
Risultato immediato: veniva visualizzato il nome errato dello stadio.
Nella modalità Momenti salienti, era possibile sentire i relativi effetti sonori prima ancora che la scena partisse (la cosa era particolarmente fastidiosa in occasione dei gol o dei falli, dal momento che il giocatore sapeva già ciò che era successo ancor prima di assistere alla scena). Ora tutti i suoni (i cori dei tifosi, il fischio dell'arbitro, il rimbalzo della palla ecc.) sono stati sincronizzati con il filmato. In assenza di quest'ultimo, si sente solo un rumore della folla ripetuto.
Quando veniva abilitata la visuale dall'alto nella modalità Momenti salienti (premendo il tasto INVIO), essa non seguiva l'azione in maniera dinamica. Ora il problema è risolto.
L'algoritmo per individuare due divise che potrebbero creare problemi cromatici è stato migliorato. Questo bug causava a volte l'errata visualizzazione di certe maglie (es. Brentford vs. Huddersfield). Dal momento che sono presenti migliaia di squadre e divise differenti, questo problema verrà controllato di nuovo dal CQ (bug 10029).
Nella modalità Momenti salienti mancava il suono del fischio finale dell'arbitro al termine dell'incontro.
Ora, se la partita termina con il ritiro di una delle due squadre, viene assegnato lo 0-3 a tavolino (prima il risultato non veniva cambiato).
Prima, in occasione di un cambio subito dopo un gol, il tabellone sovrapponeva la notizia del gol a quella della sostituzione e il giocatore rimaneva all'oscuro di quale cambio avesse effettuato l'avversario. Ora il problema è stato risolto.
Prima, se la partita terminava con il ritiro da parte di una delle due squadre nel primo tempo, il gioco apriva erroneamente la schermata relativa alle statistiche della prima frazione di gioco. Ora il problema è stato risolto.
Prima, in seguito a un'ammonizione/espulsione, il tabellone mostrava gli stemmi di entrambe le squadre, mentre ora mostra solo quello della squadra del giocatore sanzionato.
Prima, dopo un gol il tabellone mostrava gli stemmi delle due squadre mentre ora mostra solo quello della squadra del marcatore.
A volte, guardando 2 o più partite di fila in 3D venivano generati dei dati inesatti per lo Strumento Analisi Partita. Ora il problema è stato risolto.
Se un fuoriclasse della squadra del giocatore è squalificato, ora i giornalisti non gli chiederanno più come mai non è sceso in campo (il motivo è ovvio).
Se i fuoriclasse di entrambe le squadre saltano una partita, i giornalisti sottolineano la cosa con un commento al termine dell'incontro, citando i nomi dei giocatori. In precedenza, a volte i nomi venivano visualizzati in maniera errata, mentre ora il problema è stato risolto.
Quando il giocatore creava uno stemma personalizzato per la propria squadra, salvandolo in un formato sconosciuto, la partita in 3D si bloccava. Ora il problema è stato risolto.
Quando il giocatore creava uno stemma personalizzato per la propria squadra, salvandolo con Paint Shop Pro, la grafica del gioco risultava rovinata (Paint Shop Pro esporta immagini specchiate verticalmente). Ora il problema è stato risolto.
Quando il giocatore creava uno stemma personalizzato per la propria squadra, salvandolo in un file compresso TGA, la grafica del gioco risultava rovinata. Ora il problema è stato risolto.
Quando il giocatore creava uno stemma personalizzato per la propria squadra, salvandolo in un file in formato TGA 16bpp, la grafica del gioco risultava rovinata. Ora il problema è stato risolto.
La modalità di visualizzazione a tutto schermo ora può essere attivata per le partite in 3D.
Migliorato il sistema per riconoscere divise simili fra loro.
Ora gli arbitri indossano le divise giuste.
Quando veniva attivata la modalità Fusion (giocatore umano), c'erano dei problemi con le rimesse dal fondo. Ora il problema è stato risolto.
Ora il commento per la partita in 3D è disponibile per tutti i campionati selezionabili (in precedenza era disponibile solo per quelli principali).
Quando veniva attivata la modalità Fusion, gli indicatori su schermo del giocatore umano non venivano visualizzati correttamente. Ora il problema è stato risolto.
Quando un giocatore veniva squalificato, a volte i giornalisti chiedevano all'allenatore come mai non lo aveva fatto scendere in campo. Ora il problema è stato risolto.
Utilizzando la corretta procedura per la disinstallazione del gioco, questo non veniva rimosso.
Il gioco non si blocca più quando raggiunge la data del 1/1/2010.
I blocchi che si verificavano con sistemi dotati di processore AMD 64 e schede video NVIDIA 7800 sono stati risolti.
Risolto il problema dell'aggiornamento italiano che non funzionava correttamente.
Il testo di presentazione nella prima squadra appare in una lingua diversa in più punti.
Non è più possibile avere i giocatori squalificati a tempo indeterminato.
Il premio come miglior allenatore del mese ora appare nella sala dei trofei dell'allenatore.
Nelle versioni italiana e spagnola del gioco i tasti della tastiera venivano assegnati in maniera errata.
Nella schermata per le convocazioni in nazionale i giocatori infortunati non sono colorati di rosso.
Il sondaggio svolto sul sito web circa la retrocessione delle nazionali è stato sistemato.
La supercoppa europea non veniva visualizzata in nessuna sala dei trofei quando veniva vinta da un giocatore umano.
L'icona del gioco viene trasformata in una generica di EA Sports quando il giocatore installa l'aggiornamento.
Il sito web dava notizia di un giocatore che aveva intenzione di tornare nel suo paese d'origine, nonostante egli giocasse già lì.
Voci sul sito web: venivano mostrate le voci RUMOUR_MILL_5_*, come se il giocatore in questione fosse un membro della squadra che vuole acquistarlo.
Le notizie pubblicate sul sito web riguardo a un giocatore giovane si riferivano a uno vecchio.
Gli incarichi dell'allenatore non corrispondevano alle responsabilità concordate.
Premendo CTRL + Indietro, nella maggior parte delle caselle di testo si creava una strana immagine.
L'opzione Personale non è selezionabile durante la Coppa del Mondo.
I titoli "Infortuni" e "Squalificati" ora dovrebbero essere scritti con gli stessi tempi verbali.
Sito web: è possibile chiudere le notizie cliccandoci col pulsante sinistro del mouse.
Il proprio ritratto non era allineato alla schermata Trattative per il contratto nella modalità Inizia una carriera.
Il proprio ritratto non era centrato in molte schermate.
La barra di caricamento appariva piena anche quando non c'era niente da caricare in Carica/salva opzioni.
Nella schermata di benvenuto, il carattere del titolo era troppo grande e i nomi delle squadre troppo lunghi venivano troncati.
Nella sezione La mia carriera, la somma riportata nella finestra Fai una donazione in denaro al club era errata.
Nel Footballworld spagnolo, venivano visualizzati dei simboli errati.
Raramente può capitare che nel centro notizie appaia un messaggio su un giocatore che sta avendo problemi di adattamento in un certo paese, nonostante egli sia originario di lì.
Nella versione inglese, sotto Responsabilità, la parola tattica era scritta "Tactique".
Il menu a discesa [Interfaccia utente principale] non si chiude più quando si clicca con il mouse in una zona di non selezione.
A volte, il numero di passaggi completati e di quelli ricevuti non combaciava.
In precedenza, nel calendario del club il giocatore poteva creare un Ritiro che andava ad accavallarsi a una partita.
Le classifiche stampate erano troppo vicine al margine sinistro. È stato aggiunto del margine a sinistra.
Le classifiche stampate non avevano i nomi del campionato nel titolo. Laddove possibile, è stato aggiunto il nome della competizione e/o del paese.
Le stringhe lunghe possono superare il limite massimo imposto. Corretta la procedura per il calcolo della larghezza della colonna.
Aggiunto il supporto per l'allineamento dei titoli.
Sito web: è stato corretto un bug nella schermata Statistiche - Infortuni. In precedenza veniva visualizzato il messaggio "I dati appariranno con la stagione in corso".
Nelle statistiche sul sito web, la tabella Infortuni di una squadra senza giocatori infortunati riportava il messaggio "I dati appariranno con la stagione in corso", nonostante la stagione fosse già in corso.
Risolto il blocco del sistema che si verificava dopo aver cliccato sul pulsante X nella schermata del sito web.
Il giocatore non poteva selezionare alcuna sessione di allenamento sotto Allenamento di questa settimana quando fondava un nuovo club.
I tiri a rete trasformati in gol ora dovrebbero essere indicati più chiaramente nelle statistiche dello Strumento Analisi Partita.
In alcuni casi certe squadre potevano giocare meno partite rispetto ai loro avversari in campionato.
A volte le riserve indossavano un completo diverso rispetto al resto della squadra.
In Panoramica squadra, mancavano la sconfitta e la vittoria record.
Nella schermata obiettivi stagionali, il gioco mostrava il raggiungimento di un obiettivo per la Coppa Internazionale, quando invece non era vero.
I calci di punizione diretti sono stati modificati per ridurne la percentuale realizzativa.
In precedenza, cliccando due volte sul collegamento homepage nel sito web, il contenuto del sito spariva. Ora il problema è stato risolto.
Dopo aver programmato un ritiro il giorno prima di una partita amichevole, nell'Anteprima della giornata appariva una finestra bianca. Ora non è più possibile iniziare un ritiro il giorno prima di un'amichevole.
Le partite amichevoli non potevano essere annullate se avevi fissato l'inizio del ritiro il giorno precedente alla gara. Ora non è più possibile iniziare un ritiro il giorno prima di un'amichevole.
Nel calendario, in corrispondenza della seconda giornata di un torneo a eliminazione diretta, prima c'era una casella bianca. Ora è riportato un punto interrogativo, a indicare che non si conosce ancora la squadra avversaria.
Tutti i resoconti partita per il campionato del giocatore umano possono essere consultati dalla schermata Statistiche - Risultati campionato del sito web.
Tutti i resoconti partita del campionato, relativi agli incontri già disputati, possono essere consultati cliccando col pulsante sinistro del mouse sullo stemma della squadra allenata nel pannello informazioni posto sulla sinistra dello schermo.
Al termine di un incontro, nella schermata Confronto squadre venivano visualizzate solo le immagini predefinite relative ai migliori giocatori in campo, ignorando quelle fornite dal giocatore. Ora anche queste ultime verranno visualizzate correttamente.
Le riserve inglesi ora hanno le loro statistiche aggiornate al termine delle partite.
Clicca sullo stemma delle partite giocate in precedenza (nel pannello informazioni posto sulla sinistra dello schermo) per consultarne il resoconto.
In Risultati di coppa, c'era una colonna extra nella tabella, in cui, quando compariva la barra a scorrimento, il testo spariva.
Il messaggio di avviso riguardo il numero limitato di giocatori in una squadra riserve per i club inglesi era errato, in quanto le riserve venivano considerate come giocatori titolari. Ora questo problema è stato risolto.
È stato aggiunto un messaggio e-mail per avvertire della partenza e del rientro della squadra dal ritiro.
I colori della divisa e dello stemma del Besiktas JK (Turchia) sono stati sistemati.