Spanning across the epochs of mankind's history, Empire Earth is an encompassing, deep real-time strategy game similar in style to Age of Empires. Ranging from the very dawn of civilisation with the discovery of fire to the penultimate achievements of mankind's futuristic nanoage, players have all of the resources of the era at their disposal, from the club-wielding cavemen of prehistoric society, to atomic bomb-laden B52 planes of the Atomic Age. Featuring a robust campaign editor, and random scenario generator, Empire Earth is both a technologically-sound and enjoyable game.

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Location
Games : Empire Earth : Addons
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Atlasfield_Hover_Tank.zip
Category
Skin Pack
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Public Domain
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Atlasfield
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Atlasfield
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A lot of skins for this weird tank for nano age... well, for only the scenario editor without mods.

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Hover Tank Skin Pack
Comments
Guest
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Amazing skins, good to see you back!!!

Your work is simply wonderful!

Atlas, I would really like to ask you, if you plan to upload in the next months skins for the arquebusier, the carabineer and the doughboy? it would be really nice to see some work from you for those units :)

keep up the good work lad, amazing skins!

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Atlasfield Author
Atlasfield

Hi, I´m glad you like my works.

Actually I am thinking on publish, if I can mounted archers and the rest of infantry of ww1 to modern age, I mean: machine gunners, mortars, marine pack 2, bazookas-stingers. For doughboy I need more work, I have few mods and are basically modern dudes with shotguns. xD

Archebuisers, I have some but I feel need more work, check my old journals, there I posted some screenshows of wips, and for carabinners I need more time, is a hard unit, I have many units with plate armor but I haven´t dragoons and those things, and I am investigating uniforms and those things. Notice all about Napoleon I haven´t publish yet because... damn that epoch is hard.

But be patience, I hope I can publish the next packs soon. :)

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Guest
Guest

Recién me percato que eres de México, quien lo diría xwx

Man, tu trabajo es lejos el mejor material en cuanto a texturas, nadie ha superado tu calidad, ni tu cantidad de contenido subido.

Sigue haciendo lo que gustas hacer, no quiero sonar algo intruso ni nada por el estilo, pero para el caso del Doughboy (soldado base de la WW1), si es que puedes, podrías considerar hacer quizá un diseño de textura de la infantería británica, otro Ruso, Americano, Italiano, para nombrar algunos que se asemejan al diseño~

Sin embargo, igual podrías considerar hacer un diseño adicional, pero que este fuera neutro (o sea, que no necesariamente deba usar un uniforme de algún país, y pueda usarse en cualquier contexto. La verdad es que no tengo idea si me hago entender, pero bueno, lo dicho, dicho está xD)

¡Suerte con todo, un desempeño excepcional!~

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Atlasfield Author
Atlasfield

Muy pocos se fijan que soy mexicano, pero no pasa nada... es normal. :v

Sobre esa unidad tengo hasta ahorita:

- Soldado britanico del siglo xix (es una especie de marinero, para campañas de independencia norteamericana o algo parecido).
- Un tipo rudo con escopeta, funciona como una especie de terrorista.
- Otro tipo de terrorista, como un vaquero o sicario, o incluso un héroe... lo que sea.
- Infanteria británica en la campaña de Africa en la ww2 (con sus shorts y playeras a la boy scout).
- Infantería genérica para la ww2, es de uniforme de color verde, funciona como las resistencias europeas, incluso podría funcionar como infanteria canadiense.

Voy a ver si puedo hacer otros soldados de la ww1, estoy pensando en los franceses (sobretodo en su fases finales de color azul) y americanos (los AEF), sin embargo, estoy pensando en unidades tribales, por ejemplo indios a lo iroqueses o apaches... podrían funcionar tambien hindúes, o incluso de África o revolucionarios mexicanos (se presta también).

La unidad de presta para muchas cosas pero la forma en que se edita es horrible: tiene un espacio muy pequeño para el arma, o sea es limitada la opción armamentística (caso contrario al marine por ejemplo que su caja del arma es más grande y se le puede poner casi cualquier arma), es baja calidad del torso pero alta calidad el rostro y las piernas son un relajo editarlas porque como que se estira mucho la textura en el modelo.

Ten paciencia, iré subiendo nuevos paquetes con el tiempo, tengo muchísimo trabajo retrasado, por ejemplo estoy apoyando un mod llamado "reborn" y estan agregando nuevos modelos. Checa mi sección de videos, alli he puesto algunas muestras.

Espero mis nuevos trabajos te sigan gustando, si tienes más ideas o sugerencias son siempre bienvenidas.

Saludos desde Michoacán. :)

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Guest
Guest

Hola buenas, el mismo tipo de antes. Vi tus proyectos y sobre todo el Reborn, y es sin duda muy prometedor :)

Estimado, sé que estar con mucho trabajo, pero no pude evitar dar una que otra sugerencia.

La textura de la AEF para el soldado ww1 es una idea que no puede faltar, buena elección :3

noté que para el alabardero como nueva textura, podrias considerar a los landsknecht alemanes, o a los soldados escoceses de la guerra civil inglesa del 1600, o incluso la guardia papal, ya que todas las mencionadas usan boina

en el caso de la guardia elite, hay muchas otras chances, desde soldado de la guerra civil estadounidense, prusiano, ruso, etc. En el caso del artillero, puede ser similar :3

En fin, son solo ideas y sugerencias, sé que estas ocupado, y el trabajo que haces es invaluable, sigue adelante man!

Saludos desde Santiago de Chile :3

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Atlasfield Author
Atlasfield

Hola. :)

Si, tengo considerado a los lansquenetes, ya tengo algunas referencias, también a los highlanders (incluso para los carabineros quiero hacer algo de ese conflicto) y ya tengo una textura de la guardia papal pero para la infanteria española (checa mis viejos blogs de mi cuenta), igual uso la misma textura como dando a entender "oie es un oficial". :v También tengo pensado, por muy raro que parezca, tengo en mente, si es que alcanzo, durante el tiempo del imperio mexicano de Maximiliano había una guardia con alabardas, cosa rara para ese tiempo (y debió ser muy breve), asi que lo estoy considerando como... bueno, porque se puede.

El artillero no lo he tocado, como es una unidad... "inventada", usaré uniformes de otras facciones cuando tenga mas, estoy pensando usar de la guardia de elite para esa unidad, como el modelo casi se parecen. Para la guardia de elite tengo por ahorita hechas un ruso como de 1600.1700, un francés napoleónico, un mexicano, otro tipo napoleónico pero con el uniforme más oscuro y, pues haber qué sale, pero es complicado porque hay que investigar las armas, y de esa época me resulta complicado estar aprendiendome los nombres y esa cosas. =P Algunas texturas de esta unidad las estoy mezclando con los dragones, posiblemente también para los coraceros de la era industrial, para ahorrar un poco de tiempo entre ambas unidades, como comparten cosas parecidas entre si.

Lo que ya casi termino es a Molly Ryan, el paquete 2 del lanzallamas (está quedando 1000 veces mejor que el primero), arqueros a caballo, a lo mejor publico pronto el trabuco, y ya estoy dandole amor a Alexi Septimus, tengo pensado hacerlo fantasma. xD

Haber qué sale, con paciencia espero pronto publicar otro paquete.

Cualquier otra sugerencia es bienvenida. Saludos. :D

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Guest
Guest

Maravillosos adelantos, amigo mio, y descuida, esperare pacientemente, porque las cosas apuradas tienden a salir mal :)

UN dato interesante, los rusos allá por el 1700 tenían su propia infantería de "Lanzagranadas", y también policía miliciana que usaba bardiches y otras armas largas como alabardas (a lo mejor te sirvan como idea). Si te sirve de referencia e inspiración, los puedes ver en Empire Total War, que tiene una amplia gamma de unidades de varios países por todo el 1700 :3

Una idea aparte, para el carabinero, considera a los Reiters alemanes, o los caballeros negros del Age of empires III, que eran mercenarios alemanes en armadura negra con pistolas y carabinas.

Dale nomas, prosigue con calma, que aquí nadie debe presionarte con algo que seguro haces por pasión :3

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Atlasfield Author
Atlasfield

Gracias. :)

Ora que lo mencionas, los lanzagranadas son un problema, de hecho eso es lo que me está deteniendo en este paquete, no hubo algo parecido en la ww1 o antes, literalmente es un tipo medio loco que agarró un mortero horizontalmente y... bueno, me hubiera encantado que fueran como francotiradores los AT de la ww1 en vez de un tipo con una "bazuca".

De hecho estoy tomando de referencia algunas cosillas de los total war, algunas texturas del medieval 2 las he puesto en mis trabajos, por ejemplo los elefantes timúridos o algunas unidades de arqueros, espada cortas. No quiero usar mucho texturas del M2TW, no se ven mal, de hecho se ven geniales, pero hay que darle variedad. :v

Si tengo pensado los reiters... Mmm, sobre los caballeros negros, no se me hace muy historicamente correcto el AoE3, pero si tengo un caballero negro listo para los carabineros (alguien mas ya me lo había sugerido), la armadura es como del... 1560-1600, mas o menos, es una armadura negra con adornos dorados y lleva una pequeña carabina, no se ve mal, de hecho me gusta, lo unico malo es que los colores del jugador se pierden un poco, asi que para disfrutarlo se jugaría con el color blanco. xD

Y si, los hago con amor, tengo que estar buscando parte por parte de cada cosa, antes en mis primeros trabajos era "le pongo un poco de griego y seleucido para que sea mezcladito o muy neutral, para todas las facciones posibles". Pero como que... no. :v

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CommieWeasel
CommieWeasel

Comprendo tu estancamiento, buscas lo más históricamente correcto o acertado, comprendo.

Mi sugerencia es que por lo visto, lo más cercano que se podría hacer es improvisar uniformes, aunque no fueran del todo acertados, pero lo mejor posible que cuadre con el modelo en sí

Al menos en lo personal, siempre me ha gustado inventar uniformes, armas, vehículos, etc. Actualmente hago mods para un juego llamado Running with Rifles, pero tengo todo mi contenido por Steam, no se si tengas Steam también, pero si tienes, me llamo igual que por acá .D.

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Atlasfield Author
Atlasfield

Si tuve steam pero nunca lo usé, es que me consume demasiados recursos en las compus viejas que manejo. :v

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Guest
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PS: Same Anon as above

Your skins are the first choice of many, and for me :)

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