Description

If your MODSDK World Builder is missing materials (especially some map materials from the Uprising), replace the files in your directory with this file --------------------------------------------------------------------- Если в вашем MODSDK World Builder отсутствуют материалы (особенно некоторые материалы карты времен Восстания), замените файлы в вашем каталоге этим файлом

Preview
Terrain_for_WB(ModSDK)
Comments
Mirrar-x Author
Mirrar-x - - 38 comments

Doctor.NefariousЗабыл сказать раньше, я думаю, вы столкнетесь с такой ситуацией

Reply Good karma+1 vote
Doctor.Nefarious
Doctor.Nefarious - - 32 comments

Привет. А ты не знаешь как взять модели из модификаций. К примеру corona-mod.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Mirrar-x Author
Mirrar-x - - 38 comments

Если вы делаете MOD, то, к сожалению, многие MOD, включая модели Corona-MOD, не могут быть экспортированы.
Но если вы создаете карты для MOD, большая часть MOD может быть выполнена следующими шагами.Вам нужно: MODSDK World Builder 1.12,Документ в формате big в MOD.
Вам нужно скопировать файл MOD в формате *.big в каталог World Builder.
Вы можете найти файл RA3_wb_1.12.cfg в этом каталоге, открыть его в блокноте и добавить строку в конце: add-big *.big
Например, если я использую MOD Remix, то мне нужно скопировать файл Remix.big в каталог мировых строителей и добавить в него: add-big Remix.big.Таким образом, я могу разместить единицы в этом MOD в World Builder
Некоторые MOD, такие как conora-mod, он изменил свои файлы и не смог открыть их с помощью этого метода. Если вам нужно, пожалуйста, сообщите мне, и я постараюсь объяснить, как это сделать.

Reply Good karma+1 vote
Guest
Guest - - 699,626 comments

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

Post a comment
Sign in or join with:

Only registered members can share their thoughts. So come on! Join the community today (totally free - or sign in with your social account on the right) and join in the conversation.

Tags