This patch has been archived by the uploader because it is out of date and no longer supported. We recommend you browse the file list for the latest patch.
Description: This modification was created to bring more realism to multiplayer matches and get rid of weaknesses and unused buildings and units. Additional Information: The mod is designed exclusively for multiplayer. The game has undergone a complete rebalancing, which prevents bots from fully constructing buildings in single player. The modification was developed for the English version of the game. Installation order: Replace the exe file in the game folder, after saving the old exe file anywhere. Описание: Данная модификация создавалась, чтобы внести больше реализма в мультиплеерные матчи и избавиться от слабых мест и неиспользуемых зданий и юнитов. Порядок установки: Заменить ехе файл в папке с игрой, предварительно сохранив в любое место старый
List of changes
- Changed the cost of almost all buildings.
- Changed the cost of defensive structures (Towers, barbicans).
- Changed the cost of hiring siege vehicles.
- Increased the strength of defensive structures by 5 times.
- Increased the cost of recruiting European and Arab units.
- HP of the spearman and armor from ranged attacks increased by 50%.
- Horse Knight HP increased by 75%.
- Swordsman's hp increased by 60%.
- HP of a porter with an assault ladder increased by 600%.
- HP of the slinger increased by 170%.
- HP of the Arab swordsman increased by 100%.
- HP of the Arabian flamethrower increased by 500%.
- Engineer HP increased by 40%.
- Monk's hp increased by 65%.
- HP of the Arab archer increased by 25%.
- HP of the Arabian Horse Archer increased by 50%.
- HP of the siege tower increased by 300%.
- ramming hit points increased by 300%.
- HP of tower ballista increased by 300%.
- HP of fire ballista increased by 300%.
- HP of the catapult increased by 100%.
- HP of trebuchet increased by 100%.
- HP of the shield is reduced by 25%.
distant battle
- 400% increased slinger attack against monk.
- 50% reduced attack on slinger versus pikeman.
- Reduced the attack of the archer against the pikeman by 75%.
- Attack of an archer against a pincher is increased by 100%.
- the attack of the crossbowman against the swordsman is increased by 14%.
- The attack of the crossbowman against the pikeman is increased by 17%.
Close combat
- Reduced the melee attack of the slinger against the pikeman by 75%.
- Attack of a mounted knight against a spearman is reduced by 50%.
- Attack of a mounted knight against a monk is increased by 100%.
- The mounted knight's attack against shields is increased by 50%.
- Attack of a spearman against a mounted knight is increased by 100%.
- Attack of a spearman against a horse archer is increased by 200%.
- The attack of the pikeman against the slinger is increased by 200%.
- 50% increased pikeman's attack against a knight.
- 50% increased pikeman's attack against a horse archer.
- 100% increased melee attack of a horse archer against all except: spearman, pikeman and siege weapons.
- Fixed bug with small damage dealt by horse archer in melee trebuchet.
- increased the attack of the pincher by 65% against lightly armored units, except for the monk and slinger, and the knight.
- 50% increased the attack of the pincher against the swordsman.
- 30% reduced the attack of the pikeman against the pikeman.
- 100% increased attack of Dogs against all recruited units.
- Shield movement speed decreased by 50%.
- The movement speed of the siege tower is reduced by 75%.
- Increased the purchase price of a tree by 2 times.
- Increased the purchase price of the stone by 40%.
- Increased the purchase price of weapons.
- Increased the selling price of weapons by 25%.
- Reduced the purchase price of oil by 2 times.
- Slightly reduced oil sales price.
- Healer restores health to nearby units.
- Siege Tent does not need to be reselected when placing Siege Engines.
- The planning ditch is always visible.
- Increased the maximum possible speed of a single player game.
- Reduced the speed at which peasants leave the keep.
- speed in multiplayer is maintained even when loading at 70.
Changelog 1.0.2c
- Changed starting resources and troops in Normal and Crusader modes. Now in Normal mode by default, you start out with no starting troops, 1000 gold, 50% more starting tree, variety of starting food instead of just one bread. In the Crusader mode, the initial troops have been slightly adjusted, as well as 1000 gold by default.
- hiring a crossbowman cost increased from 80 to 120 gold
- increased the cost of building a mercenary post
- Arab Swordsman recruitment price increased from 70 to 90 gold
- reduced the cost of building dogs
- reduced the construction cost of the poleturner workshop
- increased the cost of building a mangonel
- the sale price of bread increased by 25%
- ale purchase price increased by 150%
- ale selling price increased by 100%
- the location of weapons, food and other resources in the market, barracks, armory has been changed and in some places fixed. Fixed the correct sequence of goods when scrolling these in the market.
Mod version updated to version 1.0.2c from 04.02.21
Список изменений
- Изменена стоимость почти на все строения.
- Изменена стоимость на защитные сооружения(Башни, барбаканы).
- Изменена стоимость найма осадных машин.
- Увеличена прочность защитных сооружений в 5 раз.
- Увеличена стоимость найма европейских и арабских юнитов.
- на 50% увеличено хп копейщика и броня от стрелковых атак.
- на 75% увеличено хп конного рыцаря.
- на 60% увеличено хп мечника.
- на 600% увеличено хп носильщика с штурмовой лестницей.
- на 170% увеличено хп пращника.
- на 100% увеличено хп арабского мечника.
- на 500% увеличено хп арабского огнеметателя.
- на 40% увеличено хп инженера.
- на 65% увеличено хп монаха.
- на 25% увеличено хп арабского лучника.
- на 50% увеличено хп арабского конного лучника.
- на 300% увеличено хп осадной башни.
- на 300% увеличено хп тарана.
- на 300% увеличено хп башенной баллисты.
- на 300% увеличено хп огненной баллисты.
- на 100% увеличено хп катапульты.
- на 100% увеличено хп требушета.
- на 25% уменьшено хп щита.
Дальний бой
- на 400% увеличена атака пращника против монаха.
- на 50% уменьшена атака в пращника против пикинера.
- на 75% уменьшена атака лучника против пикинера.
- на 100% увеличена атака лучника против булавщика.
- на 14% увеличена атака арбалетчика против мечника.
- на 17% увеличена атака арбалетчика против пикинера.
Ближний бой
- на 75% уменьшена атака в ближнем бою пращника против пикинера.
- на 50% уменьшена атака конного рыцаря против копейщика.
- на 100% увеличена атака конного рыцаря против монаха.
- на 50% увеличена атака конного рыцаря против щитов.
- на 100% увеличена атака копейщика против конного рыцаря.
- на 200% увеличена атака копейщика против конного лучника.
- на 200% увеличена атака пикинера против пращника.
- на 50% увеличена атака пикинера против рыцаря.
- на 50% увеличена атака пикинера против конного лучника.
- на 100% увеличена атака в ближнем бою конного лучника против всех кроме: копейщика, пикинера и осадных орудий.
- Исправлен баг с малым нанесением урона конным лучником в ближнем бою требушету.
- на 65% увеличена атака булавщика против легкобронированных юнитов, кроме монаха и пращника, рыцаря.
- на 50% увеличена атака булавщика против мечника.
- на 30% уменьшена атака булавщика против пикинера.
- на 100% увеличена атака Псов против всех нанимаемых юнитов.
- на 50% уменьшена скорость передвижения щитов.
- на 75% уменьшена скорость передвижения осадной башни.
- Увеличена цена покупки дерева в 2 раза.
- Увеличена цена покупки камня на 40%.
- Увеличена цена покупки оружия.
- Увеличена цена продажи оружия на 25%.
- Уменьшена цена покупки нефти в 2 раза.
- Незначительно уменьшена цена продажи нефти.
- Целитель восстанавливает здоровье расположенных рядом юнитов.
- Осадную палатку не нужно повторно выбирать при размещении осадных машин.
- Планировочный ров виден всегда.
- Увеличена максимальная возможная скорость игры в одиночной игре.
- Уменьшена скорость выхода крестьян из донжона.
- скорость в мультиплеере сохраняется даже при загрузке на 70.
Список изменений 1.0.2c
- Изменены стартовые ресурсы и войска в режимах Normal и Crusader. Теперь в режиме Normal по умолчанию вы начинаете без начальных войск, с 1000 золотых, на 50% больше начального дерева, разнообразие начальной пищи вместо одного хлеба. В режиме Crusader немного скорректированы начальные войска, так же 1000 золотых по умолчанию.
- цена найма арбалетчика повышена с 80 до 120 золотых
- увеличена стоимость строительства поста наемников
- цена найма арабского мечника повышена с 70 до 90 золотых
- уменьшена цена строительства псов
- уменьшена цена строительства мастерской пикодела
- увеличена цена постройки мангонели
- на 25% увеличена цена продажи хлеба
- на 150% увеличена цена покупки эля
- на 100% увеличена цена продажи эля
- изменено и кое где исправлено расположение оружия, еды и других ресурсов в рынке, казарме, оружейной. Исправлена правильная последовательность товаров при прокрутке оных на рынке.