New version 2.5 is available. As usual, a lot of developments and changes have been made here. Among which are Bug fixes, changes in some mechanics, balance adjustments and much more. Despite the fact that in this version there were no new units added, in terms of the volume of work it was more than any previous version. I hope you enjoy it.
New version 2.5 is available. As usual, a lot of developments and changes have been made here. Among which are Bug fixes, changes in some mechanics, balance adjustments and much more. Despite the fact that in this version there were no new units added, in terms of the volume of work it was more than any previous version. I hope you enjoy it.
Здравствуй, есть вопрос, я попытался сыграть по сети с этим модом (НА ВЕРСИИ 2.4) и игра выбивала ошибку (рассинхронизация (desync)) после примерно минуты? игры с ботом (если это имеет значение, то бот средней сложности). По моему это из-за каких-то юнитов или ещё чего, но вряд ли. Сталкивался ли ты с этой проблемой? Это проблема с модом или у меня с ним? Если есть дискорд - добавь меня пожалуйста (FearL#0386). Мне будет на много удобнее общатся там. Могу назвать себя адекватом, спамить и т.д. не буду, если буду писать, то по делу. Спасибо за внимание.
У меня таких проблем не было. Другие люди тоже нормально играли и всё у них работало. Попробуй эту версию потестить, тут вроде стабильнее должно быть. Если снова будет вылетать постарайся запомнить при каких условиях это произошло, чтоб я знал что и где проверять.
Хорошо, спасибо большое
Я интенсивно играл с друзьями около недели и на версии 2.5 возникала такая же проблема. Наиболее вероятная причина это цвет игрока в бою. Какие конкретно сказать сложно, но у других игроков он не отображается при подготовке в комнате и в бою либо сразу либо через несколько минут происходит рассинхрон.
Ещё есть проблема с советским протоколом "Коррозия", ИИ может как-то бросить его на пехотинца внутри бункера и разлившийся токсин убивает всех остальных.
Очень странно и необычно. В любом случае надо больше информации. Что касается коррозии, то ИИ её кидает хоть куда так как он видит буквально всё, в том числе и юниты в бункере. Так же как ИИ альянса например может при помощи хронозамены выбросить танки в море. Впрочем хронозамену я немного поправил и она больше не будет действовать на дорогие (5000 и дороже) юниты.
С хронозаменой я то уже привык, но за такую правку большое спасибо. А на счёт цветов я бы мог кинуть скрины, но куда лучше всего? Проблема возникает с 2мя последними цветами.
Щас проверю эти цвета. То есть при игре за эти цвета игра вылетала?
Да всё верно, чёрный и перед ним цвет. У игроков они отображаются по-разному и в определённый момент игра вылетает.
это только в мультиплеере или в одиночной игре тоже такое бывает?
В мультиплеере
Ещё сам цвет установленный игроком на чёрный владелец комнаты видит чёрным, но у игрока он либо сбрасывается на знак ?, либо на любой другой цвет. К тому же такое расхождение происходит в бою, но там цвет игрока становится уже совсем другим, однако хост видит его чёрным. Я сделал скрины и могу предоставить.
скинь их мне в личку, попробую разобраться с этим
What's new in this version? do you have changelog? Also, I'd like to know if anyone here playing this mod online, I'd like to play with you guys :D
There is a list of changes and it is very long. However, I cannot translate it into English because the translation is greatly distorted. In this version, many bugs were fixed and balance changes were made. Also, some improvements were made to the effects of explosions and attacks of heavy weapons.
Thanks for your hard work! Any idea where i can play this online with someone? :D
Excuse me, but can I use your native language then? Well, of course, if there is time to write this, I will try to translate and understand it myself. Sorry for the insistence, just very interesting
ааа, так ты русский? А у меня Яндекс переводчик на всё, фиг поймёшь всё на русском. Тут можно как нибудь может в лс?
Пиши.
А этот мод меняет что-то в сенглплеере, или только изменения в мультиплеере? Имеются в виду изменённые юниты, как было на картинках. А так же попытка играть в мультиплеер вообще не запускалась наверсии 2.4. ГНде-то до середины грузило, и вылетало.
Этот мод меняет юниты и некоторые игровые механики способностей юнитов и протоколов. На настройки мультиплеера мод влиять не должен. Попробуй мультиплеер в этой версии и скажи работает или нет.
Всё равно не действует. Просто, играя в сингл, я не встретил новых юнитов. Изменения в геймплее были, но ни юниты. Потому и спросил.
Погоди, юнитов которые мод добавляет не было? Тоесть запустил мод а доступны только юниты из стандартной игры? Хочется прояснить этот момент.
Да. Описание изменённое для Тани и Натальи есть (они из ванильной версии, поэтому могу сказать это). Изменения в геймплее есть, но нет самих юнитов. То есть, при игре за Советов, если вместо Натальи в первой миссии должен быть этот солдат с Жеолезным Занавесом, то была Наташа. И в третьей миссии за Альянс в Гейдельберге не было никаких изменений по юнитам. (Если должныбыли проявиться)..
В кампании часто используются другие юниты. Тоесть они идентичны базовым но немного отличаются и соответственно имеют другой айдишник. Поэтому в кампании такое бывает. Некоторые мододелы могут редактировать кампанию, но я пока так не умею. Также хочу спросить, были ли доступны другие новые юниты?
Увы, нет... Я мог бы это списать, что у меня ещё два доп. мода, но разные моды, я так понял, не могут накладываться друг на друга с такой системой... Продолжу проходить кампанию и буду держать Вас в курсе, если что-то найду. Удачи с работой.
А в обычной игре новые юниты доступны или тоже нет?
Тоже нет...
Ясно, а настройки графики у тебя не максимальные? Просто если играть на минималке то мод может не работать. Попробуй поставить максимальные настройки, это должно помочь. Хотя некотором бывает достаточно поднять детализацию моделей. Не знаю почему но полностью на минимальной графике мод не работает. Напиши если заработает нормально.
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.
I found a small problem.
When you produce an allied ground unit of 7000$(sorry,I forgot its name),then load two prism infantry and three anti-tank infantry into this unit.
At this point,when you start attacking,the game has a chance to crash
Of course, it's only a small chance...
I have heard about this problem. However, I myself have used this unit many times and the infantry you mentioned and everything worked well for me. I will be monitoring this unit, but I don’t know yet what could be the reason for this.
Thanks for reply!
Не могу пройти миссию за альянс во Франции нельзя выводить шпионов, требует техцентр.
строй крио-легионеров))
я всех врагов уничтожил на карте крио-легионерами и Таней кроме подлодок а они не всплывают, всё равно требуется захватить четыре порта для диверсии, одного шпиона не хватило в начале дают только три шпиона. А так мод крутой.
Просто сам шпион слишком хорош чтоб его отвязывать от техцентра. Подумаю над этим, может что-то и придумаю.
Я наконец-то могу проверить этого знаменитого мамонта, который не должен был существовать и просто для этого мод хороший
Hello,
What a badass mod. When istalling 2.5 on my girlfriends PC the mod appears under game browser and when I launch 'Epic War' the game opens vanilla. I have tried numerous other mods and many of them have launched with zero issues. I have been trying numerous modding style fixes like a 4gb patch amongst other things but still, the Mod will not load.
PLease help me solve this problem because my gf and I were really looking forward to a LAN game together on this mod specifically.
If you run the mod, and you have the usual game loading, set the maximum graphics settings and try again.
I had the problem where I couldnt start the mod without turning the graphics into high,because I have potato pc I couldn't run the game at high and after several trials I discovered that in options I must run "model detail" at least at high for the mod to work,it worked even if I put other options at low.
можно ли вернуть автонаведение у ракет дредноутов, фау как было в патче 1.10 или в моде scince, сравнять дальность ракет фау и усмирителя альянса, а так же дальность у советского мира с титан?ом
Нет нельзя. Это нарушит баланс. Например у МИРа самая крепкая броня и высокая огневая мощь, поэтому у Титана это компенсируется большей дальностью и скоростью. Это же касается и других юнитов.
да и ещё, очень бы хотелось, чтобы в миссии убить императора в конце появлялся имперский палач вместо они, было бы неплохо сравнять скорострельность тяжёлых советских танков и дальность с танк дестроером, а то пока доедешь до позиций противника вся твоя армия разваливается на кусочки льда.
Очень достойный мод, весьма не хуже лучшему аналогу (по моему) Remix mod!!!!
Попробую палача втиснуть в кампанию, но не уверен что получится.
ну насчёт ребаланса мира и титана согласен, однако как насчёт автонаведения ракет дредноутов и фау, как в патче 10, в 1.12 это у меня до сих пор вызывает раздражение, советские тяжёлые ударные системы , ну просто убожество по сравнению с альянсом или япошками, шо дальность шо скорость, в моде scince на базе патча 1.12 у китайцев удалось вернуть автонаведение,
Это тоже было сделано ради баланса. У них был увеличен урон и площадь поражения. Дредноуты подводные юниты. Фау-4 по дальности уступает только усмирителю но превосходит другую артиллерию и стоит очень дёшево. Именно по этой причине я убрал автонаведение. Вдобавок дредноуты и фау-4 могут стрелять через препятствия (афине я эту возможность убрал, а сёгун и протонка могут стрелять только через постройки, но не могут стрелять через скалы). Мод scince просто за гранью баланса, а у себя я стараюсь всё таки баланс соблюсти.
Ладно, все таки твое творение, весьма достойно и качественно, на счёт scinse то же согласен, сейчас полное убожество и ребаланс, советы там вообще отстой, пользуюсь ранними версиями без еа фракции, идея разсинхронизировать орудия апока и мамонта весьма импонирует. Так держать , comrade!!! Ну а вообще драться стало намного тяжелее и интереснее, например, есть тактическая возможность клепать МСЦ, чтобы компенсировать нехватке ресурсов. Жду новую версию. Роман, Украина.
Весьма хороший мод, в отличие от других на долго захватил моё внимание, всем РЕКОМЕНДУЮ!!
Рад это слышать)
amazing,finally the imperial radar ship movement is fixed,but i got one last thing as a request,can you make the voices to some of the japanese,its weird to hear it in american accent xD