This patch has been archived by the uploader because it is out of date and no longer supported. We recommend you browse the file list for the latest patch.
Hungarian version of the patch.
It includes:
MAP EDITOR:
Create and Edit your own single-player or multiplayer maps. Thanks to an easy-to-use interface, you have total control over the creation of the maps you design.
3-BATTLE DUEL:
Choose three heroes to face your opponent, with each of your heroes succeeding the previous defeated one.
DUEL LADDER:
A persistent ranking system will be available online for the various battle modes.
MISSION RESULTS:
At the end of each match a screen will appear, summarizing the key accomplishments of the mission.
4 NEW MP MAPS:
- “The School”
- “Allies”
- “Wind Rose”
- “No Man's Land”
Heroes of Might & Magic V 1.3 javítócsomag verzió 2006. augusztus Az Olvassel fájl tartalma ==================
1. Rendszerkövetelmények
2. Telepítés
3. Változások az 1.3 javítócsomagban
4. Ismert problémák
5. Hibaelhárítás
6. Terméktámogatás
7. Jogi információ
1. Rendszerkövetelmények ====================== Minimum ------- - Operációs rendszer: Windows 2000/XP, DirectX 9.0C - Processzor: Pentium 4 / Athlon 1.5 GHz vagy erõsebb - RAM: 512 MB vagy több - Videó: 128 MB AGP GeForce4 Ti4200 / RADEON 8500 vagy erõsebb videokártya - CD/DVD-ROM sebessége: 32x - Hang: DirectX kompatibilis PCI 16-bites hangkártya Ajánlott ----------- - Operációs rendszer: Windows 2000/XP, DirectX 9.0C - Processzor: Pentium 4 / Athlon 2,4 GHz vagy erõsebb - RAM: 1024MB vagy több - Videó: 256 MB AGP 8x GeForceFX 6600 / RADEON x800 vagy erõsebb videokártya - CD/DVD-ROM sebessége: 32x - Dolby Surround 5.1 hangprocesszor
2. Telepítés =============== Gyõzõdj meg róla, hogy a játék verziódnak megfelelõ csomagot telepíted! 1. A Heroes of Might & Magic V 1.3-as javítócsomagjának telepítése elõtt zárj be minden más programot! 2. Futtasd a csomag telepítõfájlját! 3. Kövesd a megjelenõ utasításokat. Telepítés után a programot a Windows start menüjébõl is indíthatod ('Start' -> 'Programok' -> 'Ubisoft' -> 'Heroes of Might and Magic V' -> 'Heroes of Might and Magic V'), vagy a 'Heroes.exe' fájl használatával, amit a telepített játék mappájában találsz (Alapértelmezés szerint a "C:Program FilesUbisoftHeroes of Might and Magic V" útvonalon). Megjegyzés: Ha régi mentést töltesz be, a változások nem lépnek életbe - a játékot újra kell indítani. A korábbi játékverziók (1.0, 1.1 és 1.2) nem befolyásolják a párbajban szerzett besorolást; csak az 1.3-as verzió képes a párbajbesorolásra. Az 1.2-es verzióban elért pontszámok az 1.3-nál már nem érvényesek, mivel a pontszámokat létrehozó faktorokat megváltoztatták, ezért a hadjáratokat az érvényes pontszámért teljesen újra kell játszani.
3. Változások az 1.3 javítócsomagban =============== (!) Néhány javítás csak a térkép újraindítása után lép érvénybe, ha egy korábbi verzióval elmentett játékot folytatsz. Hozzáadott funkciók: Pályaszerkesztõ (a kézikönyvet a következõ útvonalon érheted el: 'Start' -> 'Programok' -> 'Ubisoft'->Játékmappa (a verziótól függ) -> Practical_Guide_HoMM5_Editor.pdf) Párbaj: - új párviadalforma, 3x3 hõssel - véletlenszerûen kiválasztott hõsök a párbajhoz - hõs- és sereginformációs kezelõfelület Új Küldetéseredmények menü Gyorsbillentyûvel (ALT) kiemelhetjük az interaktív tárgyakat (erõforrások, szörnyek, épületek, stb.) a kalandtérképen. A CTRL + '1,2,3...' billentyûparanccsal léphetünk be a kastélyokba Négy új többszemélyes játékmódú pálya: - „Az iskola” (The School) - „Szövetségesek” (Allies) - „Szélrózsa” (Wind Rose) - „Senkiföldje” (No Man’s Land) Javított hibák és eszközölt változtatások: Lefagyások és stabilitás - a játék már nem fagy le mentéskor, ha nincs elég hely a merevlemezen - számos, lefagyást okozó hibát eltávolítottunk a Kísértetmódból Pályák - „A számkivetettek földje” pályán már minden épületbe beléphetsz - Az „Út a hatalomhoz” pályán már minden lénnyel interakcióba léphetsz Javítások a játék mûködésében - a kísértet immár nem látja a pályán lévõ csapat lényeinek számát, ha a játékos valamelyik hõse kifejlesztette a Felderítést - a Bábjátékos varázs által érintett összes lény használhatja különleges képességeit - a parasztok Adófizetõ képessége akkor is helyesen mûködik, ha csoportokra vannak osztva - kijavítottuk a hibát, mely miatt bizonyos körülmények között a féláron összegyûjtött kis varázstárgyakat teljes áron lehetett eladni - a Shalassa bárkája varázslat „hajó megidézése” funkciója most már minden partszakaszon és hidaknál is jól mûködik - a Távirányítás jártasság kijavítva - az elementálok most már megjelenhetnek a Kedvenc ellenség listán - az Angyalszárnyak varázstárgyat használó hõs immár egy egérkattintással megállítható Egyensúlybeállítások: - a Meteoresõ varázslat sebzését Fejlett és Gyakorlott szinten csökkentettük - a Bábjátékos varázs immár nem csökken, ha a hipnotizált lény sebzést szenved; de minden mágiahasználónak csak egy aktív Bábjátékos varázslata lehet - a Tûzcsapda varázs immár nem a teljes területen helyezi el véletlenszerûen az aknákat, csak egy 5x5 mezõs részre - a Fantom erõk varázslattal minden lénycsoporthoz csak egy fantom rendelhetõ; a fantomnak nincsenek aktivált képességei, és ugyanannyi muníciója van, mint csapatának - a Lények megidézése varázslat immár a hõs mozgáspontjainak 75%-át emészti fel (ha a hõsnek nincs elég mozgáspontja, a varázs a következõ körig nem elérhetõ) - a Holtak feltámasztása varázs minden használata 20%-kal csökkenti a célba vett egység maximális életerejét a harc végéig - a Holtak felélesztése varázs minden használata 10%-kal csökkenti a célba vett egység maximális életerejét a harc végéig - a Harag mestere jártasság a Szent szó varázslatot is érinti, +4 ponttal erõsítve azt - a Fájdalom mestere jártasság a Túlvilág átka varázslatot is érinti, +4 ponttal erõsítve azt - megváltoztak a szellemek/kísértetek tulajdonságai: e lények immár több életerõvel, de kisebb sebzéssel rendelkeznek - a Lovassági parancsnok specializálódás már nem minden megjárt mezõért jár Kopjatörés (lándzsa) bónusszal, csupán a végeredményért, drámaian csökkentve a teljes sebzést - Vasszûz specializálódás: a Tûzlabda varázs ereje 0+1-gyel nõ minden 5. szinten, nem 1+1-gyel minden 4. szinten - a Fürge csapás specializálódás: az ATB most csak 0,5%-kal nõ szintenként - az Újraélesztõ specializálódásnál: a Holtak feltámasztása varázs ereje már csak minden 5. szinttel nõ 1 pontot - Eruina párbajbeállítás: A hadsereget kissé gyengítettük - Lethos párbajbeállítás: a "Négylevelû lóhere" varázstárgy helyett a "Formázott hús tunikája" szerepel - kiegyensúlyoztuk a városok építési költségeit - a 3., 4. és 5. körök varázslatainak manaköltsége megnövekedett - a "Hadigépek" képzettség életerõpontokat ad a hadigépekhez Kamera és grafika - harc közben a varázslatok effektusai az animációkkal együtt gyorsulnak - amikor egy hõs mozog, a kõs õt követi, nem kiindulási helyét mutatja - a Lovag többé nem tûnik el az arénából, ha Visszatámadást alkalmaz az Obszidián gargoyle ellen - a Menedék városban nem tûnik el az épület textúráinak egy része, amikor Faluházát vagy Városházát építesz - Kísértetmódra kapcsolva a kamera immár a kísértetre fókuszál - a hidaknál való harcra most már mindig az erre való arénában zajlik Kezelõfelületek - az ellenséges hõs legyõzése után az elnyert trófeákra vonatkozó információ látható lesz - néhány magyarázó feliratot kijavítottunk a Párbaj-elõszoba kezelõfelületén - a Párbaj kezelõfelületen a hõsök ikonjai immár nem takarják el a szintjeikrõl szóló információt - a harcnaplóban kijavítottuk az Elsõsegélysátorról szóló szöveget - számos szöveg javításra került a Kísértetmódban - az odalátogató hõs nélküli városban immár láthatók a lények megnövelt magyarázó szövegei - harc közben látható a falak és kapuk megmaradt ereje - további javításokat eszközöltünk különféle szövegekben …és még sok egyéb.
4. Ismert problémák =============== A kikapcsolt 'V-Sync' opció a képbeállításoknál hibás animációkat okozhat a Városban, ha manuálisan forgatjuk a kamerát. Ha más nyelvi verzióból töltünk be mentést, betûtípus- és szövegmegjelenítési hibák jelentkezhetnek a kezelõfelületen.
5. Hibaelhárítás ================== 5.1 Elavult vagy rossz videó-illesztõprogramok okozhatnak problémákat. Mielõtt kapcsolatba lépnél a támogatással, kérjük, ellenõrizd, hogy a videó-illesztõprogramok legújabb verziójával rendelkezel-e, és a rendszerhez megfelelõ DirectX 9.0c verzióval. A legfrissebb meghajtókat a: Nvidia.com honlapon találod nVIDIA grafikus kártyákhoz Support.ati.com honlapon találod ATI Technologies grafikus kártyákhoz DirectX 9.0c verzió megtalálható a telepítõlemezen. 5.2 A játék indítása elõtt gondoskodj arról is, hogy más programok ne fussanak. 5.3 A játék nem támogatja a http proxyn való játékot. A játékosnak közvetlen (real IP) vagy NAT (a legtöbb intranet) internet-kapcsolatra van szüksége. Tûzfal esetén a játékosnak meg kell nyitnia egyes portokat. Ezek a következõk: 6668 TCP (IRC szerverek(társalgás az elõszobában)) 40000-tõl 42999-ig TCP (Különféle Ubi.com szerverek) 44000 UDP (CDKulcs szerverek) 45000 UDP (NAT szerver) 42500 UDP ( CDKulcs helyi port, a játékos állíthatja be a játék konfigurációs fájljaiban: "setvar net_ubi_cdkey_port = ", alapbeállítások 42500) 8888 UDP UDP (Maga a játék konfigurálható a játékos által a konfigurációs fájlokban "setvar net_game_port = "
6. Terméktámogatás ==================== Mielõtt felvennéd a kapcsolatot a Ubisoft Entertainment vagy a magyarországi forgalmazó, a Seven M Kft. terméktámogatási osztályával, kérjük, böngészd át FAQ (GYiK) listáinkat, vagy keress a problémára támogatási adatbázisunkban honlapunkon: Support.ubi.com. Itt megtalálhatók a legfrissebb információk a játék megjelenése óta. Kérjük, ellenõrizd, hogy számítógéped megfelel a minimális rendszerkövetelményeknek, mivel képviselõink nem tudnak segítséget nyújtani azoknak a vásárlóknak, akik e kritériumoknak nem megfelelõ géppel rendelkeznek. Ha kapcsolatba lépsz a Terméktámogatási osztállyal, kérjük, csatold a következõ információkat vagy legyenek nálad, amikor telefonálsz: -Teljes terméknév (verziószámmal együtt) -A kiírt pontos hibaüzenet (ha lehetséges) és a probléma rövid leírása -Processzorsebesség és gyártó -RAM mennyisége -Operációs rendszer -A használt videokártya és az abban lévõ RAM mennyisége -A CD-ROM vagy DVD-ROM meghajtó gyártója és sebessége -A használt hangkártya típusa Lépj kapcsolatba velünk az interneten! Ez a kommunikáció legegyszerûbb módja. Honlapunk napi 24 órában elérhetõ, heti 7 napon, és a legfrissebb terméktámogatási információkat tartalmazza, beleértve a javítócsomagokat is, melyek ingyen letölthetõk. Naponta frissítjük a lapokat, így kérjük, elõször itt nézz utána a problémáknak Support.ubi.com. Sevenm.hu Lépj kapcsolatba velünk e-mailben! A leggyorsabb, e-mailben kapott válaszért, kérjük, látogass el honlapunkra, vagy küldj e-mailt a SeVeN M terméktámogatás részére: Support.ubi.com support@sevenm.hu Hazai technikai segédvonal: (+36-1) 430-3758 Levelezési cím: SeVeN M Kft. Farkastorki lejtõ 34. Budapest H-1037
7. Jogi információ ==================== Copyright Információ --------------------- A terméket és a kézikönyvet szerzõi jogok védik; a Ubisoft és a Nival Interactive minden jogot fenntart; a szerzõi jogok a számítógépes szoftverekre érvényes jogszabályok hatálya alá esnek. A szoftverrõl másolatot készíthetsz biztonsági mentés, vagy alkalmi átadás céljából. Tilos azonban a szoftver részeit, vagy egészét, illetve bármilyen tartalmát módosítani, átvenni, idegen nyelvre átültetni, további termékekhez felhasználni, visszafordítani, részeire bontani, vagy más módon visszafejteni, a forráskódot kinyerni, illetve fentieket megengedni, vagy ezekre harmadik felet felbujtani. A Heroes of Might and Magic a Ubisoft bejegyzett védjegye. A Pentium, Microsoft Windows, Athlon, GeForce, Radeon, SoundBlaster, DirectX tulajdonosaik védjegyei.
A garancia korlátai ----------------------- A Nival Interactive és a Ubisoft kimondottan elutasítja a játék, illetve az Olvassel fájl garanciáját. A program és az Olvassel fájl jelenlegi állapotában („as is”) kapható, bármilyen kimondott, vagy beleértett garancia nélkül. A program és az Olvassel fájl használatából eredõ teljes kockázatot a felhasználó vállalja.
A felelõsség korlátai ------------------------ A program használatából eredõ veszteségekért, vagy károsodásért sem a Nival Interactive, sem a Ubisoft, sem pedig anyavállalataik, leányvállalataik, vagy üzletfeleik nem vállalnak felelõsséget.
Only registered members can share their thoughts. So come on! Join the community today (totally free - or sign in with your social account on the right) and join in the conversation.