Esta versión mejora aún más la experiencia pirata y también añade un set de mapas aleatorios navales.
Consulte las notas del parche correspondiente en la sección de artículos de este mod para obtener más información acerca de los cambios de esta versión.
La Republica Pirata Mod es una modificación para Age Of Empires III: Complete Collection, por lo que para jugar necesitará tener instaladas todas las expansiones en la última versión.
COMO INSTALAR:
Opcional . Haga una copia de seguridad de las carpetas data, art y RM3 originales que se encuentran en el directorio del juego, si más adelante desea desinstalar La República Pirata Mod solo tiene que borrar las carpetas modificadas y luego pegar las originales que había guardado.
1 . Copia y pega las carpetas data, art y RM3 en el directorio del juego: C:/ProgramFiles (x86)/Microsoft Games/ Age of Empires 3. Indica reemplazar archivos cuando sea necesario con todos los archivos.
2 . Copia los archivos sp_Nassau_homecity.xml y sp_PortRoyal_homecity.xml que se encuentra dentro de Savegame y pegalos en el siguiente directorio: Documents/ My Games/ Age of Empires 3/ Savegame
LO QUE HACE ESTE MOD:
Este mod añade Piratas como una nueva civilización jugable que tiene las siguientes características:
· La civilización luce la bandera pirata por todas partes.
· La civilización pirata comienza con un macaco de mascota.
· La civilización pirata sustituye el cuartel y el bar por el burdel, un nuevo edificio de producción de infanteria exclusivo de piratas que tiene límite de creación 3.
· El burdel y el fuerte pirata pueden crear cuatro nuevas unidades: Pirata, Filibustero, Bucanero y Berberisco.
· Nueva unidad Bucanero es un guerrillero que puede construir puestos comerciales y recolectar alimento de bayas y animales.
· Nueva unidad Cimarrón es una unidad de infantería cuerpo a cuerpo que puede construir casas, murallas y destacamentos.
· Las plantaciones de la civilización pirata crean Cimarrones gratis, pero el límite de recolectores es 5.
· El explorador pirata posee la habilidad catalejo, crea Piratas y Capitanes, y construye muelles y un nuevo "edificio": Barco del tesoro naufragado.
· La unidad Capitán actúa como cuartel móvil.
· El barco del tesoro naufragado se puede construir en la costa por 500 alimentos y permite recolectar oro y sanar a los barcos cercanos, pero puede ser capturado
por el enemigo.
· El muelle puede crear las nuevas unidades Balandra y Bergantín, además combina barcos de distintas civilizaciones.
· Los piratas crean cañones ligeros en bergantines, filibotes, galeones y fuertes.
· La civilización posee su propio conjunto de cartas de la metrópoli y algunos políticos exclusivos.
· Incluye dos homecity Piratas (Supremacy & Deathmatch) a nivel 131, cada una con su baraja prefabricada de 40 cartas, aunque también puede hacer su propia baraja.
Bonus: Incluye un nuevo set de mapas aleatorios "Mapas Navales", que elegirá uno de los mapas con agua.
LO QUE NO HACE ESTE MOD:
No sustituye ni debería modificar ninguna de las civilizaciones originales.
No puede crear una nueva metrópolis pirata en el menú del juego ni seleccionarla como jugador de la IA.
No añade modelos 3D nuevos a las unidades piratas nuevas, todo lo que hace es utilizar el arte ya existente.
No contiene traducción del español a otros idiomas en estos momentos, pero puede encontrar todo el texto mod al final del stringtabley.xml y pegarlo en su stringtabley.xml original si quiere traducirlo o también puede esperar que esté disponible en el futuro.