Это дополнение включает в себя два первых уровня, сюжетно связанных между собой - "ВОЗРОЖДЕНИЕ" и "ИСТРЕБЛЕНИЕ".
Only registered members can share their thoughts. So come on! Join the community today (totally free - or sign in with your social account on the right) and join in the conversation.
Хорошая работа!
Спасибо! Может будут какие-нибудь пожелания или замечания?
Вот, ты недоделал уровень. Вот это место:http://s017.radikal.ru/i423/1208/6b/63f91fa969ef.jpg Вот ближе к этому месту: S019.radikal.ru
А вот сам "провал" S008.radikal.ru
Рекомендую закрыть ту дверь ведущую к водному каналу, и поставить там мост.
))) Забыл браш до конца "дотянуть", но в патче я эту дыру убрал) А вообще, в финальной версии все будет по-другому.
Вот, недоработка! S019.radikal.ru
Это у тебя текстура не отображается по какой-то причине) На моих скриншотах с машиной все "ок". У тебя случайно не ATI-шная видеокарта?
NVIDIA GeForce GTS 250
Да, кстати, финальное видео, мягко говоря... Не мог сделать по реалистичнее??? Например добавил бы звуки шагов, моргание, дыхание, и чтобы во время видео, герой когда подошёл к окну прислонился к нему руками и у него отдышка (типа устал), и пусть бы вбегал в комнату, Вот мой вариант конца: " После тяжёлого боя герой находит дверь, и быстро вбегает в комнату. Закрывая дверь, он видит там ещё один "камуфляжный" разведотряд в противогазах, состоящий из 3 солдатов. Они его не видят. Он присланившись к двери отдишавшись (отдышивается качая плавно головой вверх и вниз) резко повернул голову в сторону окна (резко повернул, и плавно упал взглядом на дверь, потом аккуратно и плавно осматриваясь подошёл к окну, когда подошёл к окну прислонился к нему руками, у него снова отдышка, он осмотрел окно (сделай вид из окна на здания картинкой, а то когда герой голову поворачивает, то они "растягиваются") обернулся, а сзад и Альма идёт на него на фоне крови под ногами и на стене за нею, потом вспышка, и герой спиной падает вниз разбивая стекло, потом гогда он летит, он переворачивается на живот, мелькают вверху экрана его руки (движения как будто плавает, вверх вниз) и потом экран темнеет, ( звук такой когда героя убивают и он падает) потом голос командира "Дельты" (
-Беттерс, ну где ваш сотрудник? Мы доло ждать небудем! - коммандир "Дельты"
- " Чёрт! Вражеский вертолёт! Чёёёрт! - пилот
- (ГОЛОС бЕТТЕРСА В УЖАСЕ ну какая-нибудь фраза)
- Уходи! Ма-ане-еври-руй! Уходи! Аааааа!
(Ба -бах!)
И тут видео как падает вертолёт "Дельты", а за ним вертолёт клонов Ми-24. И конец. Да, кстати у меня предложение заменить "БлэкХоук" "Дельты" на Российский десантный вертолёт (того же класса что и Хоук) Ми-8. Могу помочь с моделью. И ещё хотелось бы АК-74у вместо "пистолета-пулемёта" и Ак-47 вместо автомата G2A2.
Классный мод! Но в некоторых местах сложновато: слишком много NPC в одном месте, т.е. пространство для маневров есть, но как-то так получается, что при встрече с врагом начинается конкретное мясорубово... Сами карты(уровни) сделаны суперски! Уж поверь, я знаю какой это тяжелый труд... Задумка очень хорошая, так что желаю тебе удачи в ее исполнении =)
Ага, спасибо за замечания. Над балансом еще буду работать. Пока жду отзывов от тех кто скачал и прошел, чтоб внести необходимые изменения.
А пока работаю над продолжением.
Красиво сделано, мой friend.The повторное воспроизведение первого интервала от Condemned: Criminal Origins была просто удивительно =) Отличная работа! Два недостатков могу отметить, однако, ваше размещение НПС; сегментов без врагов слишком долго и отходов много возможностей с этой удивительной карте, в то время бои часто слишком сложным, так много врагов ближайшие о с небольшой драки между ними паузы. С аптечки быть так мало, вещи могут получить наказание слишком!
Два метода я рекомендую для улучшения вашей будущей работы является больше аптечки разбросаны с включением больше оружия игры, имея более разнообразный бросок врагов, используя все текстуры сортов и головные уборы, что доступно положить на них . Может быть, вы также получите модели и текстуры лазер врага и солдат с беспорядками доспехов Armacham от расширения игры, чтобы дать перестрелки еще несколько приятных глаз-конфеты. Это было бы сделать вещи намного более приятным.
Я надеюсь увидеть ваши работы в ближайшем будущем. Ты талант может не радовать.
Thanks for comments and remarks! All will be considered in the final version. Now in the strengthened mode I work above other missions.
Игра - супер! Молодцца! Но вот... S019.radikal.ru
белый "квадратик" на стене рябит, да и мог бы добавить скрипт из F.E.A.R. Extraction Point на выбивание дверей ударом???
Вот спасибо! Это текстура одна на другую налезла - за всем не углядишь((( Уже поправил.
Да, кстати. Скинь мне сообщение на Internet-mailbox_public@mail.ru когда выйдет обновление твоего FEAR.
Обязательно скину)
так это дополнение к первой части игры или второй?
Конечно к первой. Ко второй физически нельзя сделать дополнение - отсутствует инструментарий(
без игры не пойдет?
Это же дополнение, так что без игры не пойдет. А если я залью полную версию FEAR, чтоб было standalone, как Персей, - то меня просто засудят. Ибо это уже будет чистой воды пиратство(
не запускается.пишет нужен fear exe
Потому и спрашивает, что ему оригинал подавай. Это как "Эвакуация".
PRIVET sadobash очень нравиться ваша работа молодец...
Даже больше нравиться чем оригинальный FEAR ///
У меня к Вам такая просьба....
Не могли бы Вы создать хоть один уровень где был бы настоящий HORROR//
В центре внимания чтобы была бы маленькая АЛЬМА а не ее инкарнации..
Самая удачная модель маленькой АЛЬМЫ из FEAR3 но в крайнем случаи
любая сайдет только маленькая.. Она ведь центральная героиня
всей философии FEAR // Во всех FEAR АЛЬМЕ уделили очень мало внимания..
Весь акцент сделан на Бегать и стрелять...
В этой прекрасной игре очень не хватают две локации...
1 заброшенный госпиталь..
2 тоннели МЕТРО .. но не такой как в FEAR 2 где сделали весь акцент
на ФОЕ МЕТРО а тоннели МЕТРО которые являються прикрасной аурой
для аномалии обошли староной или дляться всего 80 метров...
выглядет очень дурно.. и Я считаю что МОНОЛИТ очень плохо чувствует
потусторонний МИР неоднократные просьбы фанов что была бы HORROR
па больше.. Осталось без внимания зато бегай и стреляй хоть отбавляй..
Именно эти локации очень подтянули бы вашу кропотливую работу на высокий уровень ...
Надеюсь что вы учтете Мои видения....
Спасибо за комментарий и внимание к моей работе! Абсолютно согласен со всем написанным выше. С каждой частью хоррора в FEAR становилось все меньше, а стрельбы становилось все больше. В этом плане CONDEMNED: Criminal Origin мне нравиться намного больше. Хотя не скрою - искусственный интеллект в FEAR до сих пор меня поражает, а это раскрывается как раз в перестрелках. Но тем не менее я, надеюсь, смогу выдержать баланс между хоррором и экшеном. В плане много мрачных локаций, но все упирается в ресурсы( Однако, думаю, я смогу порадовать всех поклонников серии действительно мрачными местечками!
HORROR по моему самый мощный какраз был в 1 части
Да, согласен. Во второй части вроде и по-зрелищней все выглядит, но уже не то. Про третью - вообще молчу.
Однако, думаю, я смогу порадовать всех поклонников серии действительно мрачными местечками! Скорей бы уже не один год жду, а "воз и ныне там".
Не стоит волноваться! Работаю в поте лица, просто времени не хватает на все.
Не понимаю как можно не волноваться? Жду уже несколько лет... Не понимаю как один человек делает несколько проектов одновременно. Сделал один хорошо или отлично и дальше совершенствуй или займись основной работой. Ох,ох,ох...
Я занимаюсь только одним проектом. Но в 2013 меня отвлекли на мультиплейерную часть. И много времени ушло на техническую сторону - добавление нового оружия, персонажей анимации и спецэффектов. А основное время уходит на основную работу - ипотеку платить надо((( Да и дочь родилась не так давно, нужно заниматься воспитанием))) Вот и получается, что пару лет назад я на мод тратил много времени, а сейчас куда меньше. Увы... Но, думаю, в этом году ситуация выправится. Тем более что за прошедшее время появилось много хороших задумок, которые не терпится реализовать!
Поздравляю с дочкой !!!
Спасибо)
Ваще мощь просто мод!!! я как вчера прошёл так круто вставило - охото ещё продолжения, ваще даж иногда кажется мощнее, чем просто FEAR !!!
Респект тебе и уважуха за такое нелегкое дело - что занимаешся продолжением 1 части, 2 и 3 это как то уже не так круто!!
я прошёл до того места когда он улетел в окно после того как обернулся и испугался .. а после этого ещё ничего нет ?? а то я видел видеозапись с названием FEAR Resurrection Part2 видел есть .. это что-то дальше ??
Вообще будет 11 интервалов. Сейчас у меня есть штук 10 играбельных интервалов и кучка мультиплейерных карт. Но часть уровней откровенно слабы с моей точки зрения - у одних дизайн устарел и уже не выглядит так хорошо как когда-то, у других перекосы в геймплее... Да и идеи новые возникают частенько) Как говорится: лучшее - враг хорошего)))
Индустрия после 2005 года двинулась в ложном направлении. Fear от гениальной студии Монолит, талант которой к сожалению улетучился за последние лет 5. на condemned criminal origins, лично для меня и многих других людей Монолит пришел конец. Но мы всегда будем их помнить и любить за игры которые могли бы толкнуть игровую индустрию в новом направлении. Но к сожалению после 2005 года. Разработчики игр стали вкладывать деньги в графику, в бездарный маркетинг, куда угодно, лишь бы не на развитие геймплея и AI противника. Именно по этой причине Fear до сих пор остается с лучшим AI противника даже на 2014 год. И я рад, что я не один такой, что есть еще замечательные люди, которые помнят действительно классные игры и превносят свои таланты в создание модов и дополнений. Я немножко отвлекся, но спасибо тебе за все. Надеюсь, что когда нибудь Индустрия игр опять встанет на правильный пункт. И мы начнем получать качественные и крутые игры, как когда то)
"Но, думаю, в этом году ситуация выправится". Что ж ещё год прошёл, а полного мода так и нет... Жаль!
На XP мод прошёл оба интервала Здорово, на Win7X64 прошёл только первый интервал на втором выкидывает пишет ошибка (даже в режиме совместимости с Хр). На 8 и 8.1 не пробовал. Чего вы автор ждёте Win10? Не будет ли "куча" ошибок. Нет времени на мод... так и написали бы выход мода в 202... году.
На 10-ке старые игры идут, но слегка с "перекосом". Значит и этот мод надо многое будет переписывать... Выводы ждал 4 года и на полноценную игру у автора не будет времени "НИКОГДА". Хорошая была задумка, но оказался "пшик".
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.