Description

Contra 009 Final Patch 3 Hotfix 2 is live! CLICK ON "Read more..." TO SEE THE INSTALLATION INSTRUCTIONS.

Preview
Contra 009 FINAL PATCH 3 Hotfix 2
Post comment Comments  (0 - 50 of 69)
Strogglet15
Strogglet15 - - 1,327 comments

Hey, it seems everytime I start Contra, my generals.exe changes which I assume is the one from the Decade Pack.

Is there any way I can avoid that? I want it to keep using the original generals.exe even with Contra.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
РredatoR Author
РredatoR - - 3,838 comments

Make a copy of the generals.exe you want to use and overwrite "generals.ctr" with it.

The drawbacks are that you won't be able to see people in network if you play online and the custom camera height won't work if you have a recent GenTool version.

Reply Good karma+3 votes
Strogglet15
Strogglet15 - - 1,327 comments

Thank you!

I am fine with the drawbacks as I don't ever play any C&C game online and I'm very adjusted to the game's quirky camera.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Guest
Guest - - 689,392 comments

how to download this its not the same as rise of the reds or shock wave mods they are wayyy simple but have very low LOW units and structurs

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Michaelgaming1991
Michaelgaming1991 - - 70 comments

Download this: Moddb.com
and choose your designated zero hour generals folder location.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Michaelgaming1991
Michaelgaming1991 - - 70 comments

I wonder if you guys are willing to add the selling buttons to every building and a disassemble building command button to every defense like the superweapon defenses commandsets.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Matthew_Vanston
Matthew_Vanston - - 669 comments

I don't think the devs are intending to do that. That might not fit their vision of gameplay.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Michaelgaming1991
Michaelgaming1991 - - 70 comments

Awwww :(

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Guest
Guest - - 689,392 comments

hi, how do i enable the bosses for skirmish on origin? I tried use finalbig to open the !contra009final.ctr file and changing the playable sides for the 3 bosses to yes and deleting the ";" but the 3 bosses still do not show up

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Matthew_Vanston
Matthew_Vanston - - 669 comments

You can't. There is a hardcoded limit as to how many generals we can have in ZH-based games and we already reached that limit.
Either play on skirmish maps that contain boss dozers or install fan addons that give you access to all sorts of arsenals except general's powers.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Guest
Guest - - 689,392 comments

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

helljr
helljr - - 8 comments

correct me if I am wrong. it seems Tank GEneral has become too powerful especially on the Rank 3. THe stealth 5 star unit seems able to avoid detection too easy. the laser paladin tank feels too weak and too slow.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Matthew_Vanston
Matthew_Vanston - - 669 comments

Tank general is supposed to be powerful. You'll need to bring in a lot of AT weapons.

Stealth super unit is supposed to avoid detection more easily than other units. Otherwise, it would be an impractical unit given its role.

I don't know what makes you think that the Laser Paladin is too weak but if it is slow, it's not just this one. Laser faction overall lacks mobility and compensates it with firepower and armor.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
helljr
helljr - - 8 comments

as far as i can remember the goal of contra MOD was balance. I don't really have the data to see that. but it feels like it isnt in-game with regards to Tanks strength. especially as it gains rank. the earth shakers AOE with aerial and stun and armored manticore. I think some of its abilities should be delayed at rank 5. like aoe or damage or armor. otherwise it can easily outran its counterparts at the same phase.

I think the Palladin received so much downgrade, mobility and firing rate. I'm not really sure. I only have the game experience locally for that.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Matthew_Vanston
Matthew_Vanston - - 669 comments

Because you feel like it doesn't mean it is like it on a global point of view. If you aren't completely familiar with Contra yet, I suggest you to ask for tips from more experienced players, Watch some gameplays on Youtube, etc. Contra is a mod where proactive gameplay (meaning aggressivity, leading the offensive, "shooting first") is almost paramount. It's Zero Hour ++ so to speak. Allow yourself to fail, practice a lot, assess your arsenal, its pros and cons. Do not focus on just one unit. You have an army of varied units for a reason, take it at your best advantage.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
sterben117
sterben117 - - 19 comments

well laser general is 1 of my fav paladins is not that slow and indeed might be slow firing rate its just that it needs some support at libra cannons i do like a blockade line slowly to enemy base on that paladin + libra + avenger just do a group of 3 paladin to tank and libra for extra firepower it can even rivaled the insane ai tank general if manage well as for stealth not my best suited and ofc it will be disadvantage if its tank general cause squishy units unless you can mass produce their super unit that can effectivly killed tank generals super units dunno about this patch since i just discovered it so dunno if would help

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Guest
Guest - - 689,392 comments

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

Guest
Guest - - 689,392 comments

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

Guest
Guest - - 689,392 comments

hello

I like the mod its clear that lot af effort placed in it
but,

I try to play the challange mode with the air general with hard difficulty. toxin general is kicking me very hard at the very start of the game because 1 hit of its AA defense is destroying entire F18 fleet or killing 5 comanchees with its yellow smoke in a blink of an eye...

its coming with long range missile launchers in less than 5 mins after the start even if I can destroy the missiles before it hits; white smoke is destroying the base defenses very quick afterwards. long range artillary buggies are hitting me and I can do nothing because I cant go from air because of AA defenses if I try to attack from land then rocket soldiers are killing the cayote tanks in 2 hits...

I cant go to high tech units because to build a strategy center I have to be 3 star general...

even if i manage all of this then it activates the scudstorm and destroying every thing...

I say its practically unbalanced...

Reply Good karma Bad karma0 votes
РredatoR Author
РredatoR - - 3,838 comments

I recommend playing on Easy or Medium. Hard is for veterans who are looking for more challenge.

Reply Good karma+1 vote
Guest
Guest - - 689,392 comments

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

Guest
Guest - - 689,392 comments

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

Guest
Guest - - 689,392 comments

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

pax_romana82
pax_romana82 - - 161 comments

чуваки ну ка расскажите, как ядерным генералом пройти первую миссию гла, никакой защиты нет, в прошлых версиях хотя бы мины можно было кидать, а здесь что- тупо шлёшь солдат на убой и при том у тебя ресурсы кончаются быстро , без читов тупо никак!? ИИ тупо сам читерит!

Reply Good karma Bad karma+1 vote
РredatoR Author
РredatoR - - 3,838 comments

Marakar завершил на максимальной сложности. Вам не нужна защита, чтобы побеждать. У Ядера быстрая и мощная армия. Чем больше продолжительность, тем сложнее будет, особенно на этой карте, потому что база игроков мала. Я не знаю, на каком уровне сложности вы играли, но я бы не рекомендовал жесткий режим, если вы не ветеран.

Reply Good karma+2 votes
pax_romana82
pax_romana82 - - 161 comments

после 3 недель возни на патче 3 смог пройти ядерным тао 1 миссию почти без читов,(только на доступ к технологиям), 2 оборонные группировки ставишь на севере и на западе на входе в базу, для обороны, постоянно следишь и пополняешь, пока не прокачаешься не поставишь ядерку на 5 боеголовок и тупо долбишь ей когда появляется скэдшторм у противника, попутно наращивая ударную группировку, со временем ставишь ядерный шторм и всё, до базы противника можно не ехать!!!!

Reply Good karma Bad karma+1 vote
pax_romana82
pax_romana82 - - 161 comments

Ну не знаю, как по мне 007 contra в плане геймплея лучше, в частности у всех китейцев да и вообще нет ограничения на супероружие, производство танков у танкового генерал и всех сурюнитов без ограничения.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
pax_romana82
pax_romana82 - - 161 comments

Вот сегодня прошёл "честно" за ядерного генерала 3-ю миссию, без читов за неделю мне этого не удалось сделать, читы на скорость строительства и апгрейды генерала, все остальное често.

Ребята разрабы, ну уровень ЧИТЕРСТВА и ИМБЫ ИИ просто зашкаливает, ну кто в такое "задроство" будет играть, от этого гимлей становится не интересен, дальше поставил бессмертие и мотался туда-сюда, зеркально имбаланся ии, тупо назло вам разрабам, получил массу удовольствия от процесса разрушения сценария!

Да графика и юниты- детальность конечно круто, но гимплей...,
последняя мисся с босом гла, ну вообще ТРЕШ, бился бился и ту на тебе- все сначала, пол карты открывается. В 007 контре помнится можно было пройти всё без читов (ну или не напрягаясь на скорость апгрейда генерала).

Как по мне нужно вернуть некоторые особенности версии 007 (многие которую считают лучшей): снятие ограничения на все юниты и супероружие, ядерному генералу все одно нужны хоть какие-то защитные сооружения, хотя бы бункеры или дальность гранатомётчиков ядерных хотя бы сравнимой с вражеским, а то пока пехотинец подойдет, его уже нет!!

Reply Good karma Bad karma+1 vote
РredatoR Author
РredatoR - - 3,838 comments

ИИ в этой игре всегда мухлевает. Всегда. Фактически, мы снизили ИИ бонус к скорострельности с 007. Я не буду упоминать, что некоторые миссии, такие как лазер и супероружие, были намного сложнее в этой версии. Но поехали дальше. Мы давно хотели сделать так, чтобы лимит супер юнитов и супер оружия зависели от сложности, но это требует дополнительной работы, поэтому она запланирована на следующую большую версию. На каком уровне сложности вы играли?

Reply Good karma+1 vote
pax_romana82
pax_romana82 - - 161 comments

Средний уровень. Ограничение на супер юниты и супероружие =1. Ну сделайте хотя бы по 5 на среднем и по 3 на высоком!

Лазер и супероружие, были намного сложнее в 007 версии, вам виднее, но 007 мне удалось пройти без читов, здесь нет!

Не ожидал, что так корректно отреагировали, думал на нелицеприятный пост, как другие моддеры, будете агрессивно реагировать, ну в стиле моей "перестрелки" с китайцми по поводу последней версии мода Science для RA3, можете прочитать.

За это отдельный поклон. Respect.

Когда планируете новый релиз?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
РredatoR Author
РredatoR - - 3,838 comments

Нам предстоит пройти долгий путь до того, как мы установим крайний срок, поэтому невозможно сказать. Будет не очень скоро.

Reply Good karma+1 vote
Guest
Guest - - 689,392 comments

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

pax_romana82
pax_romana82 - - 161 comments

Чуваки,, уж простите разработчики, но переубеждать вас не вижу смысла, или ждать с моря погоды, кому интересно снятие ограничения в кампании на супер оружие и супер юниты , то делаем следующее:

1. запускаем Contra_Launcher.exe, нажимаем launch, сворачиваем окно игры, идем в корень игры и все файлы контры с расширением big (в процессе запуска Contra_Launcher.exe crt переименовывается big) копируем в любую папку;

2. все файлы big распаковываем с помощью BigXTractor.exe, чем больше знаков !, тем позже распаковываем (т.е. саму контру и патчи и хотфиксы, сначала файлы с !, потом с !!, постом с !!!.... с заменой файлов);

3. идем в папку Data\INI\Object и в интересующих файлах, (например GC.ini, FlameGeneral.ini, NukeGeneral.ini, TankGeneral.ini, CyberneticGeneral.ini те, которые интересны мне) ищем строку MaxSimultaneousOfType=1 (или "бла бла"), меняем на MaxSimultaneousOfType=1000;

шоб не мудохаться меняем автозаменой в блокноте через команду "Ctrl H"

Reply Good karma Bad karma+1 vote
pax_romana82
pax_romana82 - - 161 comments

Да в папке Data\Audio\Tracks можно заменить файлы на свои треки, по вкусу.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
pax_romana82
pax_romana82 - - 161 comments

4. если интересно получать быстро апгрейд, то Data\INI\Rank.ini меняем содержимое
на:
Rank 1
RankName = INI:RankLevel1
SkillPointsNeeded = 0
SciencesGranted = SCIENCE_Rank1
SciencePurchasePointsGranted = 10
End

Rank 2
RankName = INI:RankLevel2
SkillPointsNeeded = 4
SciencesGranted = SCIENCE_Rank2
SciencePurchasePointsGranted = 10
End

Rank 3
RankName = INI:RankLevel3
SkillPointsNeeded = 11
SciencesGranted = SCIENCE_Rank3
SciencePurchasePointsGranted = 10
End

Rank 4
RankName = INI:RankLevel4
SkillPointsNeeded = 22
SciencesGranted = SCIENCE_Rank4
SciencePurchasePointsGranted = 20
End

Rank 5
RankName = INI:RankLevel5
SkillPointsNeeded = 45
SciencesGranted = SCIENCE_Rank5
SciencePurchasePointsGranted = 30
End.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
pax_romana82
pax_romana82 - - 161 comments

5. все файлы контры с префиксом !, !!, !!!, и .т.д. можно тупо удалить или переместить, а распакованные файлы тупо скопировать в корень с заменой, запуск через обычный generals.exe, если надо заставочка, то все файлы Install_Final.bmp, Install_Final_ZH.bmp, launcher.bmp, заменяем на файлом Install_Final_Contra.bmp простым переименованием последнего в перечисленные выше.

И ВУАЛЯ, ЯДЕРНЫХ ШТОРМОВ, ВСЕХ ТАНКОВ , ПУШЕК И ПР. СКОКА ХАЧУ. ОДНО УДОВОЛЬСТВИЕ! НИКАКИХ ОГРАНИЧЕНИЙ!!!

P.S. Так и не смог найти снятие ограничений на обычное супероружие, например ядерных штормов скока хачу, а вот ядерных ракет тока 1, кто знает где- отпишитесь.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Simbarino
Simbarino - - 10 comments

Hello. Tiny Question. I use the launcher to start contra. If i use the normal vanilla .exe im also launching contra. How do I start zero hour with this mod?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
РredatoR Author
РredatoR - - 3,838 comments

Make sure Contra Launcher is closed before trying to launch the vanilla game.

Reply Good karma+1 vote
Guest
Guest - - 689,392 comments

Почему когда играешь например, карту на 6 игроков, С БОТАМИ. Ранги они как получают, но вот стратегические центры и пропаганды не строят, тоесть только один бот из пяти, может построить центр пропаганды, а остальные будут рулить единицами первого уровня, хотя генповышения они кидают уже 3-5 ранга. Тоесть сообщения над миникартой пишет только для Таниста(Танкист набрал ранг 2), Для всех остальных генералов почему-то не пишет, и спамят только перворангових юнитов. А танкист единственный получается пользуется всеми юнитами.

Reply Good karma Bad karma0 votes
DedmorozZzZz
DedmorozZzZz - - 7 comments

Во во, я тоже самое им пишу, скучнотища играть так, в контре 007 намного лучше скирмиш с ботами

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Guest
Guest - - 689,392 comments

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

Guest
Guest - - 689,392 comments

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

Guest
Guest - - 689,392 comments

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

DedmorozZzZz
DedmorozZzZz - - 7 comments

Hello once again. I noticed that AI is really bad in contra 009, half of generals don’t build 3rd rank buildings and units,as u can understand he also doesn’t build rank 5 units and buildings, even after 30 minutes of game. Contra 007 AI is wayyy better. In contra 009 only few AI generals are good and even overpowered : Nuclear, Air forces . Please fix this it’s boring to play skirmish

Reply Good karma Bad karma+1 vote
hunternxj
hunternxj - - 2 comments

Hey guys. Love the mod. I read up on the wiki that the Ironsides general has a capturable dozer near the radar tech building, but it does not appear. Has it been removed?

I've been really looking forward to using his tech.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
hazgame
hazgame - - 1 comments

Hey guys.. I Love this mod so much, but i have little problem, on skirmish if i choose maps the preview maps is not showing, it just show the question mark logo's. i hope the answer. thanks

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Guest
Guest - - 689,392 comments

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

gidra1144
gidra1144 - - 2 comments

привет автором и спасибо за ваш труд
я играю уже 10 лет
спасибо за такие классные моды
один вопрос почему удалили аддон special weapons, я ждал следюшую версию этого аддона.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Guest
Guest - - 689,392 comments

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

Guest
Guest - - 689,392 comments

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

Post a comment

Your comment will be anonymous unless you join the community. Or sign in with your social account:

Tags

Contra 009 FINAL PATCH 3 Hotfix 2 has not been tagged yet.