When the expansion and the space ships need more love...
I... I forgot this unit. xD
No, seriously, I wanted to upload this pack with the rest of the space units, however I am having problems finding the rest of the files for the rest of the space units, speciality for space carrier, so for that thing, well, I decided then upload individually the textures. Whatever, this unit is only for the expansion of Empire Earth.
On that case since the unit is basic and the texture config of the model is kind of random, I made only 3 skins. I hope you like it.
Also, I incluyed a new background for the space, put on the texture folder if you want to see more... stars on the deep darkness of the galaxy.
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UPDATE november 20th 2021:
-Added 2 new textures (Force 1and Black & White)
- Added sounds of explosions when are destroyed.
You can make a sniper from Team Fortress 2
Actually I had the same idea before but I don´t liked how looked and I discarded the texture. :/
Also I finished the pack of snipers a time ago, I will not touch the unit again.
Como siempre, te luciste con las ultimas dos unidades que subiste, estan muy geniales :D
Ojalá estés bien man, sé que en parte lo que haces es algo que puede llegar a ser
tedioso, pero el resultado de ello habla por si mismo :)
Si es tedioso la verdad, bueno, en algunas unidades. xD
Es que hay unas que estan tan pero tan malechas que tengo que estar buscando la forma de medio arreglarlas usando los efectos alpha o medio acomodandole con unidades reales pero modificandoles algunos detalles que de plano no encajan, el mas reciente ejemplo es el ballestero, fue una unidad... uff, fea con ganas, si no hubiera tenido el casco morion habría estado genial porque curiosamente el modelo e incluso el UV map (o sea como está configurada la textura) es casi igual al del arco largo, es mas, me hubiera encantado que si no tuviera el caso habría mezclado texturas entre si... pero. Y estoy pasando por algo parecido con las unidades árabes, es una unidad fácil de editar, pero limitada porque el chalequito... ese chalequito, porqué tiene que ser esa parte del color de la unidad? tengo referencias muy buenas para agregar pero llevan cotas de malla o cosas asi, si se las pongo a la hora de que el jugador eliga los colores... pues no se ve bien, y ya me aburrí de esas unidades, quizás haga algo de la India y ya no lo vuelvo a tocar. XD
Otro con el que hace poco le metí mano es el tirador de primera (el "francotirador" imperial), se presta a cosas geniales pero la configuración del torso es un tanto ambigua porque lo que pongas de frente, se verá en su espalda, o sea que si le pones un chalequito bonito pero está abierto de la panza, pues la espalda también así se verá, y ando buscando referencias para ver qué le aplico que se vea bien.
Otra es la caballería persa, no esta mal, mas o menos se trabaja rápido, lo unico feo es el casco. Una unidad difícil pero es épica es el Principe Negro, aunque sea un heroe del editor su modelo no es feo y creo que así se hubieran visto los caballeros medievales pesados en el juego en vez de ir con caballo ligero y lanza... en fin, nada es perfecto.
Los barcos no los he tocado porque los quiero para el final, y no voy a hacer muchas variantes por obvias razones, pero si ya estoy buscando referencias y fotos.
Y ando atrasado, no he podido trabajar a mi ritmo por cosas de la RL, ya casi tengo mis arqueros a caballo y lanzallamas, ya casi... casi, ya las quiero publicar. xD
Me da gusto que te gusten mis trabajos, si es una lata la verdad, pero me entretiene porque aprendo mientras investigo y esas cosas. :3
A little help, please. I've got Empire Earth Gold from GOG.com and I don't know how to make it work. I put the Space Corvette folder (with the stars and the Lights in the Night option) into the GOG GAMES/Empire Earth Gold/Empire Earth-The Art of Conquest/Data and still nothing.
Sorry, I've found the problem. I should made a Textures folder and put all the files there. Now it works.