Now you can look at the game from a different angle! / Взгляните на игру под другим углом!
What changes and adds this addon?
- While aiming, the camera will automatically switch to first person view.
- Slightly fixed camera position behind the main character.
- When you take out the PDA, the camera also switches automatically.
- Gas masks and night vision HUD are now disabled when activated third person view.
Optional settings:
- Hidden HUD: HUD is now disabled and can be shown by holding TAB.
- Fast Mind: While using inventory, time will slow down.
Compatibility:
Animated backpack from FDDA: when animation starts, the camera will switch automatically.
Known issue:
When you switching from first person view to third person view, the camera height is saved individually for each view. This problem, seems to me, to be caused by the game engine and I don't know how to fix it.
MOD SUPPORTS SETTINGS IN MCM!
Required addon:
ANOMALY MOD CONFIGURATION MENU AKA MCM
Recommended addons:
FOOD, DRUG AND DRINKS ANIMATIONS
ANOMALY HD MODELS ADDON
ANOMALY RE-MADE ANIMATIONS PACK
Что изменяет и добавляет данный аддон?
- Во время прицеливания, камера будет автоматически переключаться на вид от первого лица.
- Немного исправлено расположение камеры позади главного героя.
- При использовании КПК, камера также автоматически переключается.
- Худ противогазов и ночного видения теперь отключается при игре от третьего лица
Опциональные настройки:
- Скрытый худ: худ отключается и может быть вызван при зажатии TAB.
- Быстрое мышление: во время использования инвентаря, время будет замедляться.
Совместимость:
Анимированный рюкзак из FDDA: во время анимации, камера будет автоматически переключаться.
Известная проблема:
При переключении с вида от первого лица на вид от третьего, высота камеры сохраняется персонально для каждого вида. Данная проблема, как мне кажется, является движковой и я не знаю как ее исправить.
МОД ПОДДЕРЖИВАЕТ НАСТРОЙКИ В MCM!
Требуемые аддоны:
ANOMALY MOD CONFIGURATION MENU AKA MCM
Рекомендуемые аддоны:
FOOD, DRUG AND DRINKS ANIMATIONS
ANOMALY HD MODELS ADDON
ANOMALY RE-MADE ANIMATIONS PACK
-------================================================-------
UPDATES / ОБНОВЛЕНИЯ:
-------================================================-------
12.04.2022 - v1.0
Eng: Release
Rus: Релиз
12.04.2022 - v1.01
Eng: Fixed some glitches and added missing file (thanks etyczny)
Rus: Исправлены некоторые глитчи и добавлен недостающий файл (спасибо etyczny)
13.04.2022 - v1.02
Eng: Added experimental dynamic camera (Now FOV changes when moving)
Added optional scope (Hold the "Walk" button to zoom in without entering the first person scope)
Rus: Добавлена экспериментальная динамическая камера (Теперь FOV изменяется при движении)
Добавлен доп. прицел (Зажмите кнопку "Ходьбы", чтобы приблизить не входя в обычный прицел)
14.04.2022 - v1.1
Eng: Completely rewritten and optimized script! Now the script works like a Swiss watch :)
Updated and added new settings for the addon in MCM.
Fixed a problem with flickering masks and unstable work of the addon.
Added an option to make PTP Camera friends with AyyKyu's First Person Death.
The dynamic camera function has been completed and added separate FOV adjustment for the third person.
Now the addon works with functions like "wpn_aim_toggle" and "g_sprint_toggle" and so on.
Rus: Полностью переписан и оптимизирован скрипт! Теперь скрипт работает, как швейцарские часы :)
Обновлены и добавлены новые настройки для аддона в MCM.
Устранена проблема с мерцающим масками и нестабильной работой аддона.
Добавлена опция, позволяющая подружить PTP Camera с AyyKyu's First Person Death.
Дописана функция динамической камеры и добавлена отдельная регулировка FOV для третьего лица.
Теперь аддон работает с такими функциями, как "wpn_aim_toggle" и "g_sprint_toggle" и так далее.
15.04.2022 - v1.11
Eng: Fixed a bug with incorrect switching of the PDA in the first person view (thanks Dhatri)
Rus: Исправлена ошибка с неправильным переключением ПДА при виде от первого лица (спасибо Dhatri)
27.09.2022 - v1.12
Eng: Now addon is fully compatible with any version of animated backpacks from FDDA
Rus: Теперь аддон имеет полную совместимость с любой версией анимированных рюкзаков из FDDA
29.09.2022 - v1.13
Eng: Added option to change camera position directly in the game without re-enter it after changing settings. Added 3 presets and ability to customize camera position, which you can set manually.
Rus: Добавлена возможность менять расположения камеры прямо в игре без нужды перезаходить в нее после изменения настроек. Добавлены 3 пресета и возможность кастомного расположения камеры, которое вы можете выставить вручную.
-------================================================-------
PRESETS / ПРЕСЕТЫ:
-------================================================-------
Style 1:
Style 2:
Style 3:
-------================================================-------
Average
1034 votes submitted.
[error]Expression : <no expression>
[error]Function : CPostprocessAnimator::Load
[error]File : PostprocessAnimator.cpp
[error]Line : 80
[error]Description : fatal error
[error]Arguments : Can't find motion file 'back_blur.ppe'.
Look nice i like TPC, error is from i thin fdda crouch open inventory, or backpack.
Ooops! No, my bad. I just completely forgot about this file.
Thanks for reminding. Redownload addon and this problem will disappear :)
Ohhh now it's good, And u are welcome :) btw. can u make smth like is in A.R.E.A if you move forward or run camera is zomeing on the move 3% maybe 5% that will make more realistic atmospher around model :)
idk, i never played A.R.E.A. before, but i will do my best to bring this smoothness into my addon in the future updates :)
Hi,does this mod support switching from first-person to third-person view for guns without scopes installed?
Помогите пожалуйста настроить анимацию вида от 3 лица с помповыми дробовиками и бег без оружия этого аддона Moddb.com
С этим аддоном незнаком, но... Я посмотрю что можно сделать.
Вообще, хотелось бы самому запилить анимации для вида от третьего лица в дальнейшем. Но, пока что, я с ними не умею работать. Поэтому ничего не обещаю)
Тоесть вы постараетесь добавить анимацию для аддона(что я указал) в свой (этот) или он будет отдельным аддоном(лучше так, а не-то может произойти ошибка для тех у кого нет особого носорога)?
Если я и добавлю такое, то это будет опциональным выбором и будет идти, как отдельный мини-патч на совместимость аддонов, как это сейчас работает с анимацией рюкзака из другого аддона
ясно спасибо
И еще нужно исправить бег с помповыми дробовиками.
Ну мой аддон бег с помповыми дробовиками не ломал, поэтому тебе по этому поводу не ко мне. Может быть когда-нибудь руки и до анимации дойдут, но будет это, скорее всего, очень не скоро :)
Ок, хотя он и так прикольно бежит, головой мотая.
Неужели моя мечта сбылась и я смогу нормально целиться из оружия, но при этом сохраняя вид от третьего лица?! АААААААА БОЖЕ, Я ДОЖИЛ ДО ЭТОГО ДНЯ, СПАСИБО! Еще бы ноги можно было видеть от первого лица и было бы шикарно.
Пхахах, всегда пожалуйста. Вообще, изначально только лично для себя делал. Тоже была давняя мечта об играбельном виде от третьего лица. И, начав реализовывать скрипт, я сразу понял, почему никто не брался за реализацию подобного без правок в движке игры. В итоге, костыль на костыле, но оно работает.
Ну вот а насчет ног... Это уже точно без движковых правок не реализуется )
Вот дерьмо-то... Тогда жду когда будут ноги, ибо даже в Dead Air они есть.
Над ногами работают разработчики аномалий. играть мертвый воздух только для ног кажется неправильным.
Это просто чертовое сравнение, господи! Это тот мод, который мне прилетел в голову.
ах .. я вижу мой плохой. тут не до юмора :D
Ааа, понял. Хех, но я не злюсь на тебя, но в следующий раз будь аккуратнее, кто знает что нас может ожидать.
outstanding work!
would it be possible to script a side switch for camera so you can move the actor to the right side of the screen? or is this the hardcoded bit you are referring to? for personal preference i have moved my viewpoint of actor so the model stands on the right side of camera instead of left but a camera switch would help alot because the character will be blocking the player's view when standing next to objects.
can there be a toggle switch for players that use "toggle aim down sights" in Anomaly options?
*sarcasm start: now need to fix "lower weapon animation" not untriggering in 3rd person view ;D. sarcasm end*
again, many thanks for your efforts.
Probably, it's possible. And I already thought about it. But, to be honest, I'm such a noob in scripting and programming at all. I need to change ltx file with my script and I know it's possible, but... You know... Need more practice, experience and knowledge :)
And about lower weapon animation in 3rd person view. Most of these bugs were already in Anomaly, and most of them I can't fix myself, unfortunately. What's a shame, but only mod developers can do something in situations like this :(
i see. i hope you can expand on your script in the future. :D
side note: sadly, after some investigation i realized that 3rd person freelook + actor model moving head is not yet possible due to engine limitiations.
this looks very interesting. what would I need to adjust in your mod to place the camera somewhere else?
thanks!
You are welcome! You can manually change camera position in system.ltx file, if you want. Find "actor_look_cam_psp" in it and try to change "offset".
offset = 0.1, 0.2, -1.1
these values will move the camera to the center behind actor in 3rd person.
the 1st number controls your x-axis (left/right), the 2nd number controls your y-axis(up/down) and the third is your z-axis (far/ near).
edit: playing with the x-axis i noticed that values in the negtive range make my mask HUD flicker in and out of screen. i think this might be engine related but could be Nav's mask overlays i'm using.
thank you good stalker!
I got this issue with another Masks overlay. (EFT-inspired Overlays by Foxhed)
Although Nav's masks change actor_effects and probably adds more huds to the custom messages ui config file. (since it definitely modifies it)
well, i was wrong about the offsets. the mask flickering is something that keeps happening without me knowing why. sometimes it's fine a whole game session long sometimes it starts flickering from the 1st frame when i switch into 3rd person. might be a callback for the masks being triggered over and over again but that's me elaborately guessing.
The mask flickering fix has already been done and will be available in the next update. And the next update is probably in about 3-5 hours. Maybe even faster.
thanks!
В режиме от третьего лица камера себя ведет как от первого лица, то есть при взгляде вверх-вниз она смотрит как бы над-под персонажем, а не по его оси. Это можно исправить в system.ltx как-то?
Не думаю, что исправления в system.ltx это сильно исправят. Камера через движок привязана по радиусу к голове персонажа и описанное выше всегда будет происходить, пока разработчики мода не сделают какие-либо улучшения в этой области.
вот такое ощущение что она как раз таки и не привязана к голове
Привязана, но из-за смещения возможно и складывается такое ощущение. Если это смещение полностью поставить на 0, то камера будет на месте головы персонажа
very cool option ! thank you.
Yes niceeeee. Something like this is what was missing to truly enjoy the 3rd person camera. Can you include the option for the character to be on the right side of the screen?
Of course, it's on my to-do list.
yeah, i think you should add shoulder surfing.
The switch to first person when ADS (aiming down the sights) doesn't work properly if you aiming is toggled. wpn_aim_toggle on!
If this can be fixed i would appreciate it a lot, but this is a very great addon.
No problem, i will fix it in future updates :)
а как установить?
Скачиваешь архив, перекидываешь обе папки из архива в папку mods, если ты используешь GME. Если устанавливаешь вручную, то закидываешь содержимое папки PTP Camera Addon в папку с игрой. Если у тебя установлен FDDA аддон, то закидываешь еще и содержимое FDDA Compatibility туда же. И все готово!
Next big thing. Me gustas.
I send a lot of strength.
do you have a discord account?
автор что вы наделали? камера уехала вперед, изъял аддон все равно проблема осталась, что делать?
можете прислать скриншот? скрипт хоть и был переписан, но принцип там один и тот же и разительной разницы быть не должно. попробуйте перескачать и установить заново. также возможно просто произошел конфликт модов
Очень круто! Спасибо огромное за такой труд!
Есть несколько вопросов:
!)Из за того что камера отдалена ты иногда не можешь лутать трупы/добывать трофеи/разговаривать с персонажами пока не подойдешь прям в плотную. В частности ты никогда не поговоришь с Сидоровичем :( при виде от третьего
2)При надевании любого костюма проигрывается анимация, и камера остается от первого лица. Исправимо ли это?
3)Можно добавить редактор положения камеры? Я её ещё бы немного выше поднял чтоб когда ты сидишь, ты не смотрел в пол.
4)Зум это крутая тема, можно использовать как альтернативу прицеливания от первого лица, иногда даже очень удобно.
5)Детекторы можно как то адаптировать под этот мод? Или сделать чтоб когда достаешь именно детектор, автоматом переключалось на первое лицо.
Очень приятно. Касательно вопросов:
1) Камера тут намного ближе, чем в оригинале. Практически на плече. Стоит ли напоминать, что тут есть аддоны, которые напротив отдаляют камеру от персонажа на пару метров?) Если нужно поближе - можно уменьшить FOV от третьего лица в настройках аддона в пункте "дополнения" в меню или самому ручками в system.ltx поковыряться. Проблема этого действия в том, что расстояния до объекта отмеряется камерой, а не персонажем. И если от первого ты еле дотягиваешься до Сидора, то от третьего, естественно, до него фиг достанешь :)))
2)Исправимо, но некритично. Тут больше сказывается недостаток анимаций от третьего лица. А переключение камеры сделано через лютые костыли и функции, работающие через логику. И чем больше условий, тем больше моментов, где может эта самая камера поломаться.
3)Я еще даже не знаю, как через скрипт изменять ltx файл. Тут о редакторе даже задумываться пока рано. Но, в будущем, возможно организую через настойки аддона.
4)Да, удобная вещица. Правда, намучился я с ней.
5)А в чем проблема переключиться на первое лицо самому? :)
Стоит помнить, что чем больше скрипт, тем менее он предсказуем и тем больше шанс, что он сломается или сломает что-то другое. В конце концов, детектор далеко не каждые 5 минут доставать нужно.
it keeps crashing.
logs please
Expression : <no expression>
Function : CScriptEngine::lua_error
File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line : 191
Description : fatal error
Arguments : LUA error:
c:/anomalytps\gamedata\scripts\ptp_camera.script:104:
attempt to index global 'ui_mcm' (a nil value)
stack trace:
Press OK to abort execution
You just need to install "ANOMALY MOD CONFIGURATION MENU AKA MCM" addon
thank you