Update | Смотрите описание, возможно этот скрипт Вам пригодится. | See the description, maybe this script will be useful to you.
The «Animations» mod made by Feel_Fried will still work when you disable animations in settings (So vanilla animations will stop, but the modded animations will continue to work)
Русский: Мод Анимации, созданный Feel_Fried, будет по-прежнему работать, если отключите анимацию в настройках (так ванильные анимации остановятся, но модифицированные анимации будут продолжать работать)
Original addon: Moddb.com
Script for version 0.8.7 | Скрипт для версии 0.8.7
Install over original addon! | Устанавливать поверх оригинального аддона!
А за чем :? Если они и так в игре отключаются.
Аддон Feel_Fried работает только с включенным пунктом «Анимации использования предметов», а этот скрипт это исправляет.
Can you give me as player an explanation what is practical usefullness for me from your mod ?
The Feel_Fried addon works only with the item "Animations for using items" enabled, my script fixes this, that is, you can disable the item "Animations for using items" and the animations will still work, this script only so that animations only from Feel_Fried work, and the game have been disabled.
Nice. Thx.
Было бы неплохо видеть главный экран в стиле вот этого превью
Возможно сделаю, но не скоро...
It is very difficult to understand the automatic translation, but I understand that this script allows us to use other objects while the animation is?
No, this script is needed in order to use animations only from Feel_Fried, that is, in the game itself, you can disable the "Animation of using items" setting so that there are no animations from the game itself, I do not know how to explain this, tomorrow I will make a video.
he Feel_Fried addon works only with the item "Animations for using items" enabled, my script fixes this, that is, you can disable the item "Animations for using items" and the animations will still work, this script only so that animations only from Feel_Fried work, and the game have been disabled.
Think he is saying that the Animations mod made by Feel_Fried Moddb.com will still work when you disable animations in settings (So vanilla animations will stop, but the modded animations will continue to work)
Спасибо! это очень годно!
Да! все таки есть люди читающие наши мысли с вами:)Спасибо большое +rep
Не за что)
В общем, это отключает анимации использования инструментов, ремонта, крафта, но оставляет анимации еды и медицины? Если да, то надо попробовать
Да, Вы совершенно правы.
Great idea, thanks.
Шикардосик, а то устал уже каждый раз на базе отключать анимации, когда ремонтируюсь или что-то крафчу, спасибо большое :)
I was wondering if this needs update following the update of FDDA recently.
There are tons of differences in the script file I not sure how to even proceed =S
just what I was looking for
именно то, что я искал
This mod breaks the game and causes a CTD. I think it needs an update as there are several differences between this script and FDDA script. I would do it but have no idea about using Winmerge.
You can change the FDDA manually in the same script. The line (#68 in latest FDDA addon) where is says "enable_animations" change the right hand side of equal to "true" (without quotes).
example: Pastebin.com
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.