Macht Brutal Doom ein wenig deutsch und gibt fixes und verbesserungen im Sinne eines klassischen Brutal Doom/Doom Doom .... oder so Doom halt Doom Doom Bitte lest die Beschreibung unten. ------------------------------------<<<-deutsch--english->>>--------------------------------------- Makes Brutal Doom a little German and gives fixes and improvements in the sense of a classical Brutal Doom/Doom Doom .... or so Doom stop Doom Doom Please read the Description below.
Der Germutator (ClassicStyle) ist ein Mutator für "Sergeant_Mark_IV"´s Brutal Doom v2.1, der das spiel deutsch macht, zumindest ein wenig und es ist im klassischem stiel gehalten.
Was ist alles deutsch?:
- Marines (Steelbattalion von WH40k Firewarrior)
- Zombies (Chaosspacemarines von WH40k: Firewarrior)
- Evilmarines (Chaosspacemarines von WH40k: Dawn of War)
Was sieht denn klassisch aus?:
- Racketen
- Schrotpatronenbox (Shells sollten Weinrot sein, sollte, hmm...)
- Clip und Clipbox
Waffen:
- Pistole, wird nun mit zwei händen gehalten. (von MODDB BD-Addons)
- Shotgun, habe ich selber ein wenig abgändert von einer älteren version.
- Minigun, ist klassisch wie man sie kennt.
- Rocketlauncher, ist klassisch. (von MODDB BD-Addons)
Wenn ihr es mit dem UDV (Ultimate Doom Visor) in verbindung setzt...:
- Granaten sind weiss und sehen moderner aus.
- Berserker modus ist nicht mehr als... UAC Symbol zu erkennen sondern nun mit dem Slayer Symbol.
- kleiner fix, bei mir sah ich immer einen sprung im Bildschirm vom Visor, obwohl es abgeschaltet ist, nun ist dieser Sprung nicht mehr zu sehen, dafür ist das Visor dann auch weniger kaputt wenn es ganz kaputt aussieht.
- Auch die Items die vom UDV sind hab ich ein wenig überarbeitet, so das man sie leichter erkennt, bleiben aber in englisch, erstmal oder so.
- Flares benutze ich in meinem Starship Troopers Doom Mod mit einem schönen rauch Effekt und dachte mir in Brutal Doom wären sie ein sehr passendes Asset. Basieren vom design von "Kontra_Kommando"s Aliens the Ultimate Doom.
Sound-design:
Die waffen abfeuer töne sind nach dem neuen Doom Eternal gehalten, wobei auch ausgebessert, zum beispiel habe ich den shotgun sound ein wenig stärker und ... ja mehr stereo mässig gebastelt.
- Pistol (selbst recorded vom Film Dead Space von 2009)
- Rifle (weiss ich selber nicht mehr so genau)
- Shotgun (Verbesserter Doom Eternal Shotgun sound) [Mit Slade seht ihr noch mehr ;-) ]
- SSG (gebastelt aus verschiedenen sounds und Q3 Shotgun sound)
- Minigun (Ans klassische Brutal Doom gehalten, aber ein wenig unfertig ...)
- Rocketlauncher (Angepasster Doom Eternal sound)
- Grenadelauncher (Angepasster Doom 2016 sound)
- Plasmagun (Doom Eternal + Classic Doom)
- BFG9000 (Doom 2016 sound)
- Revenant rocketlauncher (Doom 2016)
- ...
Lade reinfolge:
Load after BrutalDoom.v21 and UDV.
Habt spaß und falls jemanden bugs auffallen oder ich jemanden in den minimalen Credits fehlen die ich nebenbei erwähnt habe, bitte gebt mir bescheid, schreibt einen kommentar oder so.
Einfach unzippen und in dein Doom einbinden.
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The Germutator (ClassicStyle) is a mutator for "Sergeant_Mark_IV"'s Brutal Doom v2.1, which makes the game German, at least a little bit, and it's in the classic style.
What is all german?:
- Marines (Steelbattalion from WH40k Firewarrior)
- Zombies (Chaosspacemarines from WH40k: Firewarrior)
- Evilmarines (Chaosspacemarines from WH40k: Dawn of War)
* The Doomguy should follow but there is no suitable setting!
What looks classic?
- Rockets
- Shot cartridge box (Shells should be burgundy, should be, hmm...)
- Clip and clipbox
Weapons:
- Pistol, now held with two hands. (from MODDB BD-Addons)
- Shotgun, I modified a little bit from an older version.
- Minigun, is classic as you know it.
- Rocketlauncher, is classic. (from MODDB BD-Addons)
If you connect it to the UDV (Ultimate Doom Visor)
- grenades are white and look more modern.
- Berserk mode is nothing more than... UAC symbol but with the Slayer symbol.
- smaller fix, I always saw a jump in the screen from the visor, although it is switched off, now this jump is no longer visible, but the visor is less broken when it looks completely broken.
- Also the items from the UDV are a bit reworked, so you can see them more easily in HUD, but they are still in english, for now.
- Flares I use in my Starship Troopers Doom Mod with a nice smoke effect and I thought in Brutal Doom they would be a very suitable asset. Based on the design of "Kontra_Kommando"s Aliens the Ultimate Doom, another Great Mod in Doom on MODDB.
Sound design:
The gun firing sounds are based on the new Doom Eternal, but with some improvements, for example I made the shotgun sound a little stronger and ... yes more stereo moderately.
- Pistol (self recorded from the movie Dead Space from 2009)
- Rifle (I don't remember exactly what it was)
- Shotgun (Improved Doom Eternal Shotgun sound) [With Slade you see even more ;-) ]
- SSG (made from different sounds and Q3 shotgun sound)
- Minigun (held to the classic Brutal Doom, but a little unfinished ...)
- Rocketlauncher (Adapted Doom Eternal sound)
- Grenadelauncher (Custom Doom 2016 sound)
- Plasmagun (Doom Eternal + Classic Doom)
- BFG9000 (Doom 2016 sound)
- Revenant rocketlauncher (Doom 2016)
Load sequence:
Load after BrutalDoom.v21 and UDV.
Have fun and if anyone notices any bugs or I miss someone in the minimal credits I mentioned, please let me know, write a comment.
Just unzip and embed it into your Doom.
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Shotgun and ssg sprites are cool , also the items , but could you made a one with the original sounds of bdv21?
I did not do anything at the SSG ... only exchanged the color shells. ^^
Thanks, ahmm, sorry, but the original sounds made me want to puke, no offense. But if you really want to get rid of the sounds, just download Slade, open my file and delete all sounds and save. ;-)
Gute Arbeit
IIII
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