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S.m.r.t.e.r. 0.41&AtmosFear 3 Compatibility Patch

S.m.r.t.e.r. 0.41&AtmosFear 3 Compatibility Patch

Aug 29, 2011 Patch 60 comments

This patch enables you to use CrommCruac's AtmosFear 3 mod with S.m.r.t.e.r. Pripyat v0.41. It is a 'lite' version so you will have to download the mods...

Post comment Comments  (60 - 70 of 2,594)
TheWolfhound
TheWolfhound Jul 1 2013, 9:04am says:

This mod is like the Roman Empire, all good,better,AwSoMe,then it fell apart

+3 votes     reply to comment
Dragosh
Dragosh Jul 1 2013, 8:36am says:

Hello dear modders,

i have been trying to remove the "glowing bands" from the multiplayer models which i assumed are materials,

but i've tried every idea and i cant get anything to work, thought that perhaps you might have an idea ?

+2 votes     reply to comment
SurvivorSTK
SurvivorSTK Jul 1 2013, 9:07am replied:

you might not get the reply from the modder any more...since 9 months ago,he/she just left forever

+1 vote     reply to comment
Guest
Guest Jun 29 2013, 9:17am says:

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Snoozle
Snoozle Jun 25 2013, 1:25am says:

its dead and will never be released, people should have realised it already....

+2 votes     reply to comment
SVlad84
SVlad84 Jun 22 2013, 11:36am says:

how do i download this?

+1 vote     reply to comment
SurvivorSTK
SurvivorSTK Jul 3 2013, 9:45am replied:

Moddb.com here

+1 vote     reply to comment
Guest
Guest Jun 30 2013, 3:50pm replied:

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Deusex72
Deusex72 Jun 18 2013, 11:16am replied:

- Helikopter mit überarbeiteter Logik (zufällige Master/Slave Helikopter-Patrouillen in der Zone, Angriffe auf NPC-Lager und Mutanten-Lager).
- "Echtes" Lesen von gefundenen Papier-Dokumenten auf dem Bildschirm, auch mehrseitige (Umblättern der Seiten).
- Mehrere neue Anomalien und Artefakte sind dazugekommen, viele davon sind unikal.
- Mehrere neue Mutanten garantieren für Angstzustände und Panikattacken.
Bugfixing
Mehrere störende Vanilla-SoC-Bugs wurden gefixt.
- Landeeinsatz der Speznaz im Kordon wurde überarbeitet, jetzt ist es nicht mehr so stark enginebelastend.
- Stealth-Möglichkeit für die Dokumente im Kordon und Agroprom ist, im Vergleich zu "Soljanka" Final Build, wieder da.
- Viele kleine und große "Soljanka" Final Build-Bugs wurden gefixt.
- Viele Dialog-Logikfehler sind gefixt. So wird z.B. keiner der NPCs im späten Spielverlauf auf einen Quest-NPC hinweisen, wenn man den nicht früher getroffen hat, oder er schon tot ist.
- Für manche Quests wurden alternative Quest-Abnehmer eingeführt.
Optisches Erscheinen
- Arsenal-Waffen bekamen überarbeitetes Bumpmapping und sehen jetzt viel besser aus.
- "Photorealistic Zone" von Argus für Mutanten ist integriert.
- Viele neue Texturen und Shader.

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Guest
Guest Jun 18 2013, 1:07pm replied:

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