A recent project of the the Pillars of the Earth development team, this time we will try to bring on screen Ken Follett's story contained within the respective thriller and historical novel. We are working on the concept side of this project and forced to modify Skyrim's codes to remove magicka from the game due to realism constraints. Fans are welcome to partecipate with constructive comments, since we are open for good suggestions. The team recruitment is up aswell, if you would want to join, we won't refuse you. That's a fact.

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ENG: Short first interview concerning the first moves of the developer team and a few new details. ITA: Prima breve intervista che include le prime mosse del team di sviluppo e qualche nuovo dettaglio.

Posted by kane112esimo on Jan 2nd, 2012
Interview

ENGLISH

1) Mr. Kane112esimo and mr. PlatinumFury, you're the minds behind the theatre courtain of this modification. Can you tell me why are those ModDB pages written in an awful and sometimes odd english?

We are young italian students: we are currently recruiting translators to fix this problem as soon as we can. We know it's terribly annoying.


2) Now would you kindly tell me how is this mod being developed at the moment? You know what they say... Skyrim Construction Set hasn't been released yet...

Our project is currently dealing a "conception" phase. While gathering skilled developers and staff we're writing down a lightly modified storyline that has to fit Skyrim's limits and opportunities. In the meanwhile, we're showing you the first look to some of the main characters you're gonna meet in this mod.

3) Skyrim features a really wide open world: is "PillarsOfEarth" total conversion going to have a such complicated structure or a heavily scripted game approach?

There's not a definitive answer yet. We're considering to cut the open world seen in Skyrim and let the player personify three or more main characters through a 6 chapters splitted plot.
Nevertheless another solution might lie in the hand of the player, who can play a warrior/adventurer who's directly involved into many of the main events described in the book, forced to choose between knight righteousness, archery and eloquence perk trees.

4) Is the Skyrim world map being replaced with Ken Follett's one?
We hope so, if it will be possible. But don't cry: we'll hand-craft everything in a way or another, and you'll be able to see Middle Ages England as you have never seen before. Seven villages and four castle should be included in the final version.

5) Here comes the last question: when are we going to build Kingsbridge's Cathedral?

This is a mounstrous, terrific and painful ambitious project to achieve: we hope to see the downloadable beta before Maya's end of the world ( 21/12/12 ).


ITALIANO

1)Sig. Kane112esimo e sig. Platinumfury, siete le menti dietro il palcoscenico di questa modifica. Potreste spiegarmi perchè queste pagine di ModDB sono scritte in un terrificante e a volte obsoleto inglese?

Noi siamo giovani studenti italiani: attualmente stiamo reclutando traduttori per cercare di risolvere il problema il prima possibile. Sappiamo che è davvero un grande disturbo.

2) Ora potreste spiegarmi gentilmente come questa mod è in sviluppo? Lo sapete quel che dicono... il kit di costruzione di Skyrim non è ancora stato rilasciato...

Il nostro progetto sta affrontando una fase di "ideazione". Mentre raccogliamo uno staff e abili sviluppatori stiamo scrivendo una storia modificata in modo che possa essere adatta ai limiti e alle opportunità che ci offre Skyrim. Nel frattempo, vi mostriamo un primo sguardo all'apparenza di alcuni dei personaggi principali che conoscerete in questa mod.

3) Skyrim offre un mondo molto vasto: la conversione totale "PillarsOfEarth" presenterà una struttura simile o garantirà un approccio altamente pieno di script?

Non abbiamo ancora una risposta definitiva. Stiamo considerando di tagliare il grande mondo visto in Skyrim per consentire al giocatore di impersonare tre o più personaggi principali diversi attraverso una trama divisa in 6 capitoli.
Eppure un'altra soluzione potrebbe celarsi nelle mani del giocatore, che può diventare un guerriero / avventuriero che si troverà direttamente coinvolto in molti degli eventi principali descritti nel libro, forzandolo nella scelta della rettitudine del cavaliere, nella via dell'arco o dell'eloquenza.

4) Sarà il mondo di Skyrim sostitito da quello di Ken Follett?

Noi lo speriamo, se sarà possibile. Ma non disperatevi: ceselleremo ogni cosa in un modo o nell'altro, e sarete in grado di vedere l'Inghilterra Medioevale come non l'avete mai vista.Sette città e quattro castelli dovrebbero essere inclusi nella versione finale.

5) Ed eccoci all'ultima domanda: quando potremo costruire la Cattedrale di Kingsbridge?

Questo è un mostruoso, terrificante e doloroso progetto ambizioso da completare: speriamo di rilasciare una versione beta scaricabile prima della fine del mondo dei Maya ( 21/12/12 ).

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