Image RSS Feed Latest Screens
WIP_NPC_Runner Some images from last build of mod. Some images from last build of mod.
Blog RSS Feed Report abuse Latest News: Autumn update

10 comments by SnakSan on Sep 11th, 2014

Итак, после долгого затишья, я решил вкратце поделиться с вами информацией о проделанной работе за последние 4 месяца.

So, after a long lull, I decided to briefly share with you information about the work done in the last 4 months.

Зажигалка готова. Окончательно готова. Все работает как надо, есть звуки, частицы для огня и искр.

Lighter ready. Finally ready. Everything works as it should, there are sounds, particles for fire and sparks.

Локальные и радикальные переработки локаций. Постоянно я нахожу какие-то места, которые меня не устраивают по множеству причин. Или они не вписываются в локацию, или сделаны криво, или они не логичны. Поэтому сейчас я переделываю большие куски локаций. Заменяются целые здания с помещениями, добавляются новые, удаляются целые локации, и появляются другие.

Local and radical processing locations. Constantly I find some place that does not suit me for many reasons. Or they do not fit into the location, or made crooked, or they are not logical. So now I rework large pieces of locations. Replaced the entire building with rooms, add new, delete entire location, and created others.

Наконец был найден способ как исправить проблему с кубмапами на Source 2013. Теперь можно нормально их просчитывать, без задействования ПакРата и прочих процедур с bsp файлами.

Finally found a way to correct the cubemap problem in Source 2013. Now I can calculate them, without the intervention of PakRat and other procedures with bsp files.

На локации добавляются различные записки. Они будут расширять мир игры и рассказывать о разных событиях, которые происходили как до, так и после семичасовой войны. Спасибо Allien'у за подсказанный им способ реализации мапингом чтения записок.

At various locations added notes. They will expand the world of the game and talk about the different events that occurred both before and after a seven-hour war. Thanks to Allien for prompted a way to implement them read notes.

Различные правки в коде. Переделываются вспышки от выстрелов, как у игрока, так и у NPC. В планах новые типы врагов, о которых я еще долго не буду ничего писать. Ну а также различные фиксы в уже сделанных фичах - прицеливание, зажигалка и т.д.

Various changes in the code. Remade muzzleflashes of the player and the NPC. The plans of the new types of enemies, which I will not for a long time to write anything. As well as various fixes already made in features - ironsight, lighter, etc.

Бета тест пока за горами, в связи с нехваткой времени и кое-какими другими сложностями.
Выше скриншоты с последней сборки мода. Ракурсы многим будут знакомы, но пока я не могу показывать что-то новое.

Beta test yet far off, due to lack of time and some of my other challenges. Above screenshots with the latest build of mod. Angles will be familiar to many, but so far I can not show something new.

Post comment Comments  (70 - 80 of 95)
levan563 Feb 21 2012 says:

Салам нашим)Мы нормально ебашим :)

Очень красивый мод,удачи с продвижением!

+2 votes     reply to comment
SnakSan Creator
SnakSan Feb 22 2012 replied:

Спасибо друже)

+2 votes   reply to comment
epicbox Feb 17 2012 says:

Level design looks great!

+2 votes     reply to comment
Dune_Jumper Feb 1 2012 says:

In case you haven't already, You should reskin all the NPC's unless this has so do with HL2. If not, It's always more scary to have normal zombies/ghosts instead of headcrab zombies.

+3 votes     reply to comment
SnakSan Creator
SnakSan Feb 2 2012 replied:

I changed the skin of Alliance soldiers and zombine. Also I slightly modified the old texture of other NPCs. Particularly I add phong and luminescence maps.

+3 votes   reply to comment
ildarion Jan 16 2012 says:

А действие мода будет происходить в вселенной ХЛ?

+2 votes     reply to comment
SnakSan Creator
SnakSan Jan 16 2012 replied:


+2 votes   reply to comment
Aspik Jan 14 2012 says:

Салам коллеге :)
Давно слежу за модом, ты молодец.

+2 votes     reply to comment
SnakSan Creator
SnakSan Jan 14 2012 replied:

Спасибо))) я стараюсь.

+2 votes   reply to comment
Kondiash Jan 12 2012 says:

Nice scary atmosphere :)
But I would also like to **** in the pants ;D

+2 votes     reply to comment
SnakSan Creator
SnakSan Jan 13 2012 replied:

**** in your pants will be in 1st august))).

+2 votes   reply to comment
Post a Comment
click to sign in

You are not logged in, your comment will be anonymous unless you join the community today (totally free - or sign in with your social account on the right) which we encourage all contributors to do.

2000 characters limit; HTML formatting and smileys are not supported - text only

Half-Life 2: Episode Two Icon
Developed By
Send Message
Official Page
Release Date
Mod Watch
Track this mod
First Person Shooter
Single Player
Embed Buttons

Promote MuteRunaway on your homepage or blog by selecting a button and using the embed code provided (more).

Last Update
9 months ago
460 members