RSS feed Articles

RU:

После долгого перерыва я наконец продолжил работу над модом и вот несколько важных изменений, которые произошли с проектом.Теперь это не мод для Half-Life 2. Теперь это инди проект на движке Unreal Engine 4 не завязанный ни с какими другими играми в плане контента и ресурсов. Вообще переход на движок обусловлен большим кол-вом различных инструментов для работы над проектом. Этот движок гораздо более удобный и дает возможность с помощью блюпринтов реализовать тот геймплей, который необходим. Да этот шаг очень трудоемкий, так как уже было реализовано множество локаций и их придется перенести на новый движок. Но это также возможность взглянуть на проект иначе, переосмыслить его и с учетом большего кол-ва возможностей реализовать то, что действительно хотелось в самом начале (но не получилось из-за сложностей с программированием и прочих проблем).Полноценно переработка проекта началась пару недель назад, поэтому контента не очень много. Временно будут использовать пропсы из игр Вэлв, так как не хочется с головой окунаться в моделинг пропсов, но в итоге планируется полная замена такого контента на свой. Ну и из-за создания ассетов с нуля, разработка проекта будет не быстрой.Пока не могу ничего точно сказать о геймплее и о основных фишках проекта. Многие элементы пересматриваются, вырезаются и добавляются новые. Надеюсь, что вскоре я смогу что-то рассказать поподробнее. А пока в скриншотах можно глянуть несколько штук с первой локации в стадии переработки - заброшенный универмаг.

И еще в связи со сменой движка, будет создана новая страница проекта на indieDB, и когда это произойдет, я размещу ссылку.


EN:

After a long break, I finally went to work on the mod, and here are some important changes that have occurred to the project.

Now this is not a mod for Half-Life 2. Now it's indie project on the Unreal Engine 4 is not tied to any other games in terms of content and resources. In general, the transition to the engine due to the large number of different tools to work on the project. This engine is much more convenient and allows using blueprints to implement the gameplay, which is required. Yes, this step is very time consuming, as already implemented many locations and will need to move to a new engine. But it is also an opportunity to look at the project differently, rethink it and given the large of number of opportunities to realize what is really wanted in the beginning (but failed due to difficulties with programming and other problems).

Alteration of the project started a couple of weeks ago, so the content is not very much. Temporarily will use props from Valve games because they do not want to plunge headlong into the modeling of props, but eventually planned to complete the replacement of the content on your own.

And because of the creation of assets list from scratch, to develop the project will not be quick. While I can not say anything for sure about the gameplay and the main feature of the project. Many elements of the revised cut and added new ones. I hope that soon I will be able to tell something in more detail. In the meantime, you can look at the screenshots with a few pieces of the first location in the processing stage - an abandoned mall.

And very soon I will be add links on a new page of project on indieDB.


Autumn update

Autumn update

News 11 comments

So, after a long lull, I decided to briefly share with you information about the work done in the last 4 months.

What's new?

What's new?

News 11 comments

News about innovations and changes. 1. Lighter 2. Mapping 3. Plot 4. Time.

Что нового?

Что нового?

News 3 comments

Вкратце о нововведениях и изменениях. 1. Зажигалка 2. Маппинг 3. Сюжет 4. Время

Post comment Comments  (60 - 70 of 97)
Astro20xx
Astro20xx

Автору респект за детализированное несыщение местности и реалистичное окружение... Только Не забрасывай его ,на фоне других,этот мод явно выделяется:)

Reply Good karma Bad karma+5 votes
SnakSan Creator
SnakSan

Спасибо огромное) Ваши добрые слова очень сильно помогают мне, и стимулируют к дальнейшей работе над модом. Надеюсь, что вам мод понравится.

Reply Good karma+2 votes
Point.
Point.

Согласен почти со всеми словами.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
green94446
green94446

Очень классно смотрится) Буду ждать)

Reply Good karma Bad karma+3 votes
marcinLDZ
marcinLDZ

Mod look awesome. Tracking:)

Reply Good karma Bad karma+3 votes
[Infernal_Eagle2077]
[Infernal_Eagle2077]

Мод выглядит круто! Желаю тебе довести его до победного релиза!

Reply Good karma Bad karma+2 votes
sadobash
sadobash

Впечатляет! Уже руки чешутся "пощупать" это все живьем, так сказать)

Reply Good karma Bad karma+2 votes
SnakSan Creator
SnakSan

К сожалению, еще мне все это делать очень долго. Но я надеюсь, что оправдаю надежды всех страждущих)))

Reply Good karma+2 votes
sadobash
sadobash

Ну, это не проблема. Я со своим модом уже шестой год ковыряюсь))) Так что дождемся!

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Enfant_Sauvage
Enfant_Sauvage

Интересно, жду.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Mauler86
Mauler86

Wow! Tracking! These maps are stunning (Sorry I don't speak Russian).

Reply Good karma Bad karma+2 votes
SnakSan Creator
SnakSan

thank you :)

Reply Good karma+2 votes
Post a comment

You are not logged in, your comment will be anonymous unless you join the community. Or sign in with your social account:

Icon
Half-Life 2: Episode Two
Creator
Contact
Send Message
Release date
Mod watch
Start tracking
Share
Style
Embed Buttons
Link to MuteRunaway by selecting a button and using the embed code provided more...
MuteRunaway
Statistics
Last Update
Watchers
465 members
Articles
4