Image RSS Feed Latest Screens
WIP_NPC_Runner Some images from last build of mod. Some images from last build of mod.
Blog RSS Feed Report abuse Latest News: Autumn update

10 comments by SnakSan on Sep 11th, 2014

Итак, после долгого затишья, я решил вкратце поделиться с вами информацией о проделанной работе за последние 4 месяца.

So, after a long lull, I decided to briefly share with you information about the work done in the last 4 months.

Зажигалка готова. Окончательно готова. Все работает как надо, есть звуки, частицы для огня и искр.

Lighter ready. Finally ready. Everything works as it should, there are sounds, particles for fire and sparks.

Локальные и радикальные переработки локаций. Постоянно я нахожу какие-то места, которые меня не устраивают по множеству причин. Или они не вписываются в локацию, или сделаны криво, или они не логичны. Поэтому сейчас я переделываю большие куски локаций. Заменяются целые здания с помещениями, добавляются новые, удаляются целые локации, и появляются другие.

Local and radical processing locations. Constantly I find some place that does not suit me for many reasons. Or they do not fit into the location, or made crooked, or they are not logical. So now I rework large pieces of locations. Replaced the entire building with rooms, add new, delete entire location, and created others.

Наконец был найден способ как исправить проблему с кубмапами на Source 2013. Теперь можно нормально их просчитывать, без задействования ПакРата и прочих процедур с bsp файлами.

Finally found a way to correct the cubemap problem in Source 2013. Now I can calculate them, without the intervention of PakRat and other procedures with bsp files.

На локации добавляются различные записки. Они будут расширять мир игры и рассказывать о разных событиях, которые происходили как до, так и после семичасовой войны. Спасибо Allien'у за подсказанный им способ реализации мапингом чтения записок.

At various locations added notes. They will expand the world of the game and talk about the different events that occurred both before and after a seven-hour war. Thanks to Allien for prompted a way to implement them read notes.

Различные правки в коде. Переделываются вспышки от выстрелов, как у игрока, так и у NPC. В планах новые типы врагов, о которых я еще долго не буду ничего писать. Ну а также различные фиксы в уже сделанных фичах - прицеливание, зажигалка и т.д.

Various changes in the code. Remade muzzleflashes of the player and the NPC. The plans of the new types of enemies, which I will not for a long time to write anything. As well as various fixes already made in features - ironsight, lighter, etc.

Бета тест пока за горами, в связи с нехваткой времени и кое-какими другими сложностями.
Выше скриншоты с последней сборки мода. Ракурсы многим будут знакомы, но пока я не могу показывать что-то новое.

Beta test yet far off, due to lack of time and some of my other challenges. Above screenshots with the latest build of mod. Angles will be familiar to many, but so far I can not show something new.

Post comment Comments  (30 - 40 of 94)
Point. Dec 1 2012, 12:41am says:

this mod is gonna be boss

0 votes     reply to comment
Rus[T] Nov 27 2012, 3:10pm says:

Let the screenshots come :D!

+4 votes     reply to comment
Obergun50chickens Nov 26 2012, 8:39pm says:

Хорошие улицы, отлично

+6 votes     reply to comment
Rus[T] Nov 25 2012, 9:48am says:

Can't believe how much the maps look like a real city, mindblown!

+3 votes     reply to comment
Rikersbeard Oct 23 2012, 9:44pm says:

Abandoned building have a special weird awe and a strange empty sound. You mod sounds very promising. I look forward to seeing it develop.

+5 votes     reply to comment
Gendar Oct 23 2012, 12:57pm says:

Довольно реалистичное окружение,атмосфера просто шикарная.
Думаю мод будет очень интересным.
Ну и естественно track:)

+4 votes     reply to comment
amdphenom92 Sep 27 2012, 7:14am says:

man you're good at level design, the atmosphere is awesome. Great job, keep up, this mod is going to be vrey nice.

+5 votes     reply to comment
SnakSan Creator
SnakSan Sep 28 2012, 7:28am replied:

Thank you. I promise, that I will complete this mod.

+4 votes   reply to comment
climber68 Sep 4 2012, 6:42pm says:

I hope this mod has plenty of scary/mysterious music. Cause I can totaly see a scene when you walk out into the open and you see abandon buildings and overgrown grass and maybe a few corpses; all while music like this is playing

+3 votes     reply to comment
VendettaN7 Aug 27 2012, 8:55am says:

Автор ты просто золото! Всегда мечтал сыграть в игру именно с такой атмосферой! Прошу тебя не сдавайся и сделай мод)!

+7 votes     reply to comment
Post a Comment
click to sign in

You are not logged in, your comment will be anonymous unless you join the community today (totally free - or sign in with your social account on the right) which we encourage all contributors to do.

2000 characters limit; HTML formatting and smileys are not supported - text only

Half-Life 2: Episode Two Icon
Developed By
Send Message
Official Page
Release Date
Mod Watch
Track this mod
First Person Shooter
Single Player
Embed Buttons

Promote MuteRunaway on your homepage or blog by selecting a button and using the embed code provided (more).

Last Update
3 months ago
456 members