Image RSS Feed Latest Screens
WIP_NPC_Runner Some images from last build of mod. Some images from last build of mod.
Blog RSS Feed Report abuse Latest News: Autumn update

10 comments by SnakSan on Sep 11th, 2014

Итак, после долгого затишья, я решил вкратце поделиться с вами информацией о проделанной работе за последние 4 месяца.

So, after a long lull, I decided to briefly share with you information about the work done in the last 4 months.

Зажигалка готова. Окончательно готова. Все работает как надо, есть звуки, частицы для огня и искр.

Lighter ready. Finally ready. Everything works as it should, there are sounds, particles for fire and sparks.

Локальные и радикальные переработки локаций. Постоянно я нахожу какие-то места, которые меня не устраивают по множеству причин. Или они не вписываются в локацию, или сделаны криво, или они не логичны. Поэтому сейчас я переделываю большие куски локаций. Заменяются целые здания с помещениями, добавляются новые, удаляются целые локации, и появляются другие.

Local and radical processing locations. Constantly I find some place that does not suit me for many reasons. Or they do not fit into the location, or made crooked, or they are not logical. So now I rework large pieces of locations. Replaced the entire building with rooms, add new, delete entire location, and created others.

Наконец был найден способ как исправить проблему с кубмапами на Source 2013. Теперь можно нормально их просчитывать, без задействования ПакРата и прочих процедур с bsp файлами.

Finally found a way to correct the cubemap problem in Source 2013. Now I can calculate them, without the intervention of PakRat and other procedures with bsp files.

На локации добавляются различные записки. Они будут расширять мир игры и рассказывать о разных событиях, которые происходили как до, так и после семичасовой войны. Спасибо Allien'у за подсказанный им способ реализации мапингом чтения записок.

At various locations added notes. They will expand the world of the game and talk about the different events that occurred both before and after a seven-hour war. Thanks to Allien for prompted a way to implement them read notes.

Различные правки в коде. Переделываются вспышки от выстрелов, как у игрока, так и у NPC. В планах новые типы врагов, о которых я еще долго не буду ничего писать. Ну а также различные фиксы в уже сделанных фичах - прицеливание, зажигалка и т.д.

Various changes in the code. Remade muzzleflashes of the player and the NPC. The plans of the new types of enemies, which I will not for a long time to write anything. As well as various fixes already made in features - ironsight, lighter, etc.

Бета тест пока за горами, в связи с нехваткой времени и кое-какими другими сложностями.
Выше скриншоты с последней сборки мода. Ракурсы многим будут знакомы, но пока я не могу показывать что-то новое.

Beta test yet far off, due to lack of time and some of my other challenges. Above screenshots with the latest build of mod. Angles will be familiar to many, but so far I can not show something new.

Post comment Comments  (20 - 30 of 92)
pegran Oct 7 2013, 5:02am says:

Elite Synth Soldier? ***** got scarier

+1 vote     reply to comment
CzechDeath Oct 7 2013, 5:44am replied:

well this is how they were meant in early version of hl2... the current elite/super soldier is basicaly regular combine soldier plus early concept of fem assassin. mostly vissible on head, which is almost exactly the same.

+2 votes     reply to comment
adelina1985a Jul 20 2013, 8:54am says:

The corridors in this vid all look long and straight. But very nice play with the lights!

+1 vote     reply to comment
GreeNsMikE Jun 18 2013, 12:46pm says:

Очень красиво... Карты лучше чем в оригинале Халвы :D По скринам и не поймёшь что это соурс :D

+3 votes     reply to comment
cardboardtheory Feb 26 2013, 11:15pm says:

Great work. Is this being set in the HL2 universe or...?

+3 votes     reply to comment
SnakSan Creator
SnakSan Feb 27 2013, 10:21am replied:

Yes. All events will take place in the HL2 universe.

+3 votes   reply to comment
CuervoSp Feb 8 2013, 11:05am says:

The last update was really great. ;)

+2 votes     reply to comment
SnakSan Creator
SnakSan Feb 8 2013, 11:45am replied:

Thank you!

+4 votes   reply to comment
Point. Dec 1 2012, 12:41am says:

this mod is gonna be boss

0 votes     reply to comment
Rus[T] Nov 27 2012, 3:10pm says:

Let the screenshots come :D!

+4 votes     reply to comment
Post a Comment
click to sign in

You are not logged in, your comment will be anonymous unless you join the community today (totally free - or sign in with your social account on the right) which we encourage all contributors to do.

2000 characters limit; HTML formatting and smileys are not supported - text only

Half-Life 2: Episode Two Icon
Developed By
Send Message
Official Page
Release Date
Mod Watch
Track this mod
First Person Shooter
Single Player
Embed Buttons

Promote MuteRunaway on your homepage or blog by selecting a button and using the embed code provided (more).

6,385 of 22,802
Last Update
3 weeks ago
449 members