The mod you are trying to view has ceased development and consequently been archived. If you are a member of this mod, can demonstrate that it is being actively developed and will be able to keep this profile up to date with the latest news, images, videos and downloads, please contact us with all details and we will consider its re-activation.

From creators of the mod "CUBE" - the second slice of OTHER-LIFE universe.

If you know how to work with models and want to help AASC, then this news is for you.

Posted by on



RU


ОТДАДИМ БУТЫЛКУ РОМА ЗА ГРАМОТНОГО ОПЕРАТОРА ПО МОДЕЛЯМ, С ПРЯМЫМИ РУКАМИ И СОФТОМ!

Некоторые проблемы у нас приобретают вечный характер, и сегодня мы бы хотели объявить о возможно временной вакансии оператора по моделям. Да…. снова…

Как показала практика, у нас все еще нет нужного кадра, способного выполнять поставленные задачи. Из текущего состава постоянно либо кто-то чего-то не знает, либо, грубо говоря, ленится, либо у него глючит софт, мешая выполнять саму работу. Такие дела.

Так как данная ситуация приобретает экстремальный характер – выход Бункера 18 уже не вписывается в ранее отмеченные сроки – мы готовы принять на новую вакансию даже иностранцев, лишь бы только они знали английский язык и были исполнительными в плане работы.

Требования следующие:

  • Хорошо отлаженный и правильно работающий софт, необходимый как для экспорта, так и для редакции моделей.
  • Умение работы со всеми формами моделей, включая так же неровные, изогнутые поверхности.
  • Умение перевода некоторых простых префабов из VHE в mdl модели (необходимого для экономии брашей на локации в процессе воспроизведения детализации зданий)
  • Умение создания полного детализованного collision, полностью соответствующего формам модели.
  • Исполнительность и регулярность в работе.

P.S. Работа не регулярная, и осуществляется по заказам, даты которых мы выбираем сами.


EN



Some of our problems seem to become permanent, and today we're going to advertise the vacancy (probably temporary) of a model operator. Yes... Again.

It becomes evident that we still don't have a person who can perform the needed tasks. There are always problems with experience, laziness or software that is used. That's how it goes.

The situation is so extreme – we are not able to release Hatch 18 on time – that we won't object to hire foreigners if they know English and are responsible at work.

If you want to fill the vacancy of our model operator, here are the main requirements:

  • Well-run and correctly working software needed for export as well as editing the models.
  • Ability to work with any forms of the models, including the rough, winding surfaces.
  • Ability to transform some simple prefabricates from VHE to .mdl models (such transformations are needed for economy of brushes on the location while reproducing of buildings' detailed elaboration).
  • Ability to create a detailed collision fully complied with the forms of the model.
  • Responsibility and regularity.

P.S. Work is not regular; we determine the frequency of new orders by ourselves, as it depends on the working situation.

Comments
Dieger
Dieger

if only i could :C

Reply Good karma Bad karma+3 votes
Post a comment
Sign in or join with:

Only registered members can share their thoughts. So come on! Join the community today (totally free - or sign in with your social account on the right) and join in the conversation.

Icon
Half-Life 2: Episode Two
Developer
AASC
Contact
Send Message
Homepage
Aasc-life.do.am
Release date
Mod watch
Start tracking
News
Browse
News
New
Post news
Share
Related Games
Half-Life 2: Episode Two
Half-Life 2: Episode Two First Person Shooter
Related Groups
AASC
AASC Developer & Publisher