FEAR Resurrection is an alternative supplement, which I develop now, God forbid memory, 4 years. Official add-ons from TimeGate Studios, frankly, did not really stick. So, the story is built around the hunting Paxton Fettel.

FEAR 2: REBORN has nothing to do with this. Moreover, it overlaps with another game from Monolith - Condemned: Criminal Origins.

Addon features:
1. The increase in detail the game world.
2. Added many new textures, reworked some old textures.
3. Added new voice.
4. Added new music.
5. More destructible.
6. Increased complexity of the passage.
7. Large size of the levels.
8. More open spaces.
9. Added new effects.
10. Add dynamic shadows from your flashlight.
11. The possibility of a nonlinear transmission levels (not all of course).
12. And... more fear :)

  • View media
  • View media
  • View media
  • View media
  • View media
  • View media
Post article Articles

No articles were found matching the criteria specified. We suggest you try the article list with no filter applied, to browse all available. Post article and help us achieve our mission of showcasing the best content from all developers. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.

Add file RSS Files
FEAR Resurrection, Interval 06

FEAR Resurrection, Interval 06

Singleplayer Map 40 comments

FEAR Resurrection - is an alternative addon to the original game. Patched version. With World00c file.

F.E.A.R. Resurrection. Interval 1 & 2

F.E.A.R. Resurrection. Interval 1 & 2

Singleplayer Map 15 comments

This release includes two storyline linked singleplayer maps - REVIVAL and EXTERMINATION.

Comments  (0 - 10 of 360)
alascokevin1
alascokevin1

We hope that you can finish all intervals with no bugs and no half-broken. You have my sincere support for this mod.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
sadobash Creator
sadobash

Thank you! I will try very hard!

Reply Good karma+1 vote
ILeonI
ILeonI

Максимка, скоро обнова, а ты мне всё ещё не скинул свои интервалы)

Reply Good karma Bad karma+2 votes
sadobash Creator
sadobash

Да болею я еще. Там же все протестить надо, прежде чем скидывать. Это ты любишь с глюками выкладывать, а потом патчить - я не такой)

Reply Good karma+1 vote
ILeonI
ILeonI

Ну есть во мне такое извращенство)

Reply Good karma Bad karma+2 votes
sadobash Creator
sadobash

Ох, месье...

Reply Good karma+1 vote
unknown-408
unknown-408

Привет Макс! Как там успехи с твоей ХАРДКОРщиной? На каком этапе разработка?

Reply Good karma Bad karma+2 votes
sadobash Creator
sadobash

Болею( Но потихоньку делаю)

Reply Good karma+1 vote
unknown-408
unknown-408

Желаю скорейшего выздоровления и творческого вдохновения! Мне всегда было интересно, движок игры позволяет сделать так, чтобы трупы, конечности, кровь и дырки в стенах, вообще не исчезали до тех пор, пока игрок не уйдёт в следующий уровень? Или всё-таки, есть какие-то ограничения движка?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
sadobash Creator
sadobash

Каша форменная в некоторых местах получится. Это связано с тем, как те же дырки от пуль рисуются. Это ведь просто отдельные непересекающиеся браши с альфа-каналами появляются на некотором расстоянии от поверхности. Если пострелять в одно место, то из стены будет торчать стопка дырок от пуль))) Когда их, допустим, штук двадцать - то это пару сантиметров от стены; и сбоку будет видно, что они висят в воздухе, а не в стене пробиты.

Reply Good karma+1 vote
ILeonI
ILeonI

С кровью можно и пошаманить, хочется как во второй части, но вот что делать с временем исчезновения декалей? Если на по стоянку оставить, фиг знает как лагать начнёт. Тут надо подумать

Reply Good karma Bad karma+2 votes
unknown-408
unknown-408

С дырками в стенах ясно. А трупы, оторванные конечности, кровь на полу и стенах? Было бы очень РЕАЛИСТИЧНО!!! После каждой перестрелки ходишь по мрачным коридорам, офисам или складам, повсюду лужи крови, трупы. И ещё бы мерцающее, мрачное освещение. Ну и конечно же - музыка, как в первой части и официальных продолжениях. Как мне этого не хватает! Но перепроходить по 8-му разу F.E.A.R., Extraction Point и Perseus Mandate, как-то уже не хочется. Хотя, это мои три любимые игры, навсегда. Но так, как уже никто и никогда не сделает таких шедевров, то вся надежда на тебя!

Reply Good karma Bad karma+2 votes
ILeonI
ILeonI

Это сделать реально, другой вопрос, как скажется на производительности

Reply Good karma Bad karma+2 votes
sadobash Creator
sadobash

Да не очень хорошо)

Reply Good karma+2 votes
Post a comment
Sign in or join with:

Only registered members can share their thoughts. So come on! Join the community today (totally free - or sign in with your social account on the right) and join in the conversation.

Follow Report Profile
Icon
F.E.A.R.
Game
F.E.A.R.
Creator
Contact
Send Message
Release date
Mod watch
Follow
Share
Community Rating

Average

9.5

39 votes submitted.

You Say

-

Ratings closed.

Highest Rated (4 agree) 9/10

This is a very good mod, the mapping is really good, but its kinda hard to fight the AI when there is so many alternative routes to go choose from, also the Soundtrack management is good just like F.E.A.R. was, but I it could sound even deeper, and bit more subtile and varied though it was still good, performance is odd, while I am able to run any F.E.A.R. game above 70 fps, this one ran at 20 fps sometimes, I noticed that it uses a lot of water and apparently the water is reflecting and refracting…

Feb 17 2011 by hunk_guerrius

Style
Embed Buttons
Link to F.E.A.R. Resurrection by selecting a button and using the embed code provided more...
F.E.A.R. Resurrection
Statistics
Last Update
Watchers
242 members
Addons
2
Reviews
7
Got it!

We have recently updated our privacy policy and terms of use in-line with GDPR requirements. More Info?