Dark Interval is a total conversion mod, the new incarnation of the Original Storyline of Half-Life 2. You can find your way through the nightmarish world of devastated Earth. Starting from the suburbs of City 17, then continuing through the alien factories, the underwater base and the Citadel, you can feel that dark atmosphere of the Original Storyline. Development started on Apr 10, 2010.

Image RSS Feed Latest Screens
Airex chapter start Airex chapter start Airex chapter start
Media RSS Feed Latest Video
Post comment Comments  (180 - 190 of 223)
climber68
climber68 Jan 8 2012, 10:29am says:

Looks great, although I have one suggestion for the airex. Make it dark and have a bit of a green lighting do to the gas, instead of that orange lighting. Tracking.

+1 vote     reply to comment
Cvoxalury
Cvoxalury Jan 8 2012, 1:46pm replied:

I don't think so. Dark & green concept is for a view of the Airex from the Wasteland - white daylight goes through the dust, smoke, smog, soot and this creates a gray-green gamma of the Wasteland concept, RtB, p.175. In a small radius there is a comparatively clear air due to the correlation between a precipitation radius and a height of the reactor cooling tower. So there the red light from the dawn goes through the clouds and this light casts on open areas and tops of the buildings.

+4 votes     reply to comment
GaSHiSHiN
GaSHiSHiN Jan 5 2012, 4:25am says:

Ребят, а сколько у Вас в команде человек? И кто чем занимается, если не секрет?
По поводу контента: всё очень сильно впечатляет атмосферностью, так что уверен, что идёте по правильному пути.
Ну, и как бы то ни было, удачи Вам.

+1 vote     reply to comment
Cvoxalury
Cvoxalury Jan 5 2012, 6:29am replied:

4 человека, вот:
Moddb.com
Обязанности распределены так:
brush.titizen — маппинг, кодинг, модели, текстуры, сюжет, диалоги, концепты;
Shifroval — сюжет, диалоги, подбор различных материалов, переводы;
Alert — тестирование, геймплей, корректировка левел-дизайна;
xDDGx — тестирование, геймплей, и прочее (например, цветокоррекция).

There are 4 people in the team:
brush.titizen - level design, coding, modeling, textures, conceptual artist, storyline, dialogs;
Shifroval — storyline, dialogs, and some various conceptual stuff searching; the translator;
Alert - betatest, gameplay design\level design correction;
xDDGx - betatest, gameplay design, and some minor stuff (color correction, for example)

+2 votes     reply to comment
ildarion
ildarion Jan 7 2012, 1:05pm replied:

А сколько на данный момент готово? Сколько еще будет продолжаться разработка мода?

+1 vote     reply to comment
Cvoxalury
Cvoxalury Jan 7 2012, 2:52pm replied:

Готовность измеряется в… чём? по целостности сюжета? готовности карт, прохождения? это трудно оценить, к тому же фактически я могу сказать, что нет ни одной полностью готовой карты — постоянно допиливается ещё и ещё (хотя, конечно, пара десятков уже «готовы» как в смысле прохождения, так и в плане очистки от багов и прочего). Скрины сейчас несколько баянны (например, Аркада и так была несколько раз), но это просто следствие специфики стиля разработки. Сколько займёт? ну, всю основную порцию я наметил завершить к апрелю сего года (получается, к концу двух лет разработки), после чего включится Valve Time и мод будет полироваться.

+2 votes     reply to comment
hogsy
hogsy Jan 3 2012, 2:40pm says: Online

This looks really promising guys! Tracking ;)

+2 votes     reply to comment
ScarT-
ScarT- Dec 29 2011, 1:30pm says:

Where can I find your Steam gallery?

+1 vote     reply to comment
Cvoxalury
Cvoxalury Dec 29 2011, 1:54pm replied:

It is right here Steamcommunity.com

Khem, what this Moddb is doing with how all the links look... nevermind, it's there.

+2 votes     reply to comment
Disturbulator
Disturbulator Dec 27 2011, 8:18pm says:

Hahahah.
Suddenly, Christmas lights!

+3 votes     reply to comment
Post a Comment
click to sign in

You are not logged in, your comment will be anonymous unless you join the community today (totally free - or sign in with your social account on the right) which we encourage all contributors to do.

2000 characters limit; HTML formatting and smileys are not supported - text only

Icon
Half-Life 2: Episode Two Icon
Platform
Windows
Contact
Send Message
Release Date
TBD
Mod Watch
Track this mod
Share
Style
Genre
First Person Shooter
Theme
Sci-Fi
Players
Single Player
Statistics
Rank
1,120 of 19,343
Last Update
1 month ago
Watchers
306 members