Dark Interval is a total conversion mod, the new incarnation of the Original Storyline of Half-Life 2. You can find your way through the nightmarish world of devastated Earth. Starting from the suburbs of City 17, then continuing through the alien factories, the underwater base and the Citadel, you can feel that dark atmosphere of the Original Storyline. Development started on Apr 10, 2010.

Image RSS Feed Latest Screens
Air Exchanger Air Exchanger Air Exchanger
Media RSS Feed Latest Video
Post comment Comments  (180 - 190 of 322)
TheZealot Aug 9 2012, 1:33am says:

I can't wait 'till this is released.

+1 vote     reply to comment
Megadave2003 Aug 3 2012, 8:27pm says:

damn, 2 years in development and it looks like its made way more progress than Valve did at its point.

+2 votes     reply to comment
Cvoxalury Aug 4 2012, 6:23am replied:

Valve have made thousands of assets for thousands of ideas that we have never seen, created hundreds of concepts never lived long enough to get modeled or scripted, and made hundreds of maps in 2000-2002. The mod has the straight line of work and its storyline are already basically shaped by Valve (though we're complementing the story heavily), although I would say that the mod is going forward faster than some other big mods like MI or BM, and as I see it, the main problem is a size of a team - the bigger team is, the more it would be slowed down by a shortage of free time of each member.

+1 vote     reply to comment
hexagonapparat Aug 1 2012, 9:01pm says:

Выглядит охренительно, сам пан Антон порадовался бы.
Умоляю только, не трогай оригинальные «пресеты» цветов Комбайна из концептов на эмбиент-лайтах: циан/бетон + сливовый синий + болотно зеленый + серый фильтр + красный-желтый-ультрамариновый для контр-света.

+1 vote     reply to comment
Cvoxalury Aug 2 2012, 3:48am replied:

Прошу пояснить… речь о гамме освещения, что ли? зеленоватый в городе, красный на Аирексе? а где там синий, серый, циан\бетон?

+2 votes     reply to comment
Pupochek-dinozavr Jul 24 2012, 7:15pm says:

Действительно это кропотливая и качественная работа, выглядит всё потрясающе и многообещающе.
Хочу задать несколько вопроса по моду:
1) Вы разробатываете мод в одиночку, или же у вас есть команда?
2) Локации сделаны на высоте, а вот что косается NPC? Будете ли вы делать старых добрых "проулеров", крематора и комбайна-защитника, например? Ведь во многих модах дело застревает именно на создании хорошего нпс.
3) И под конец, будите ли делать такие карты, как, e3_terminal и e3_strider?)
Спасибо за внимание, буду следить за обновлениями, желаю удачи!

+2 votes     reply to comment
Cvoxalury Jul 25 2012, 2:54pm replied:

1) Раньше была команда, теперь мод разрабатывается целиком мною. Хотя и раньше большинство должностей занимал я сам.
2) Конечно. Крематор и… защитник (подразумевается Combine Guard, как я понял) активно разрабатываются, с проулером дело пока идёт медленно, нет анимаций и нет наработок ИИ. Но всё будет. Гидра, буллсквиды, крематоры, гард, ассасины. Несколько новых тоже запланированы.
3) Скорее всего, нет. Эти карты не сюжетны ведь, заскриптованы, и уже есть в нескольких модах и практически одинаковы в них.

+2 votes     reply to comment
Disturbulator Jul 17 2012, 4:38am says:

Wow I can't believe I've almost forgotten about this mod.

Very glad to see its still going strong.

+3 votes     reply to comment
M0rg0n_Fr33m4n Jul 16 2012, 12:35am replied:

That would be a great idea, imagine the leak universe with source filmmaker!

doesnt matter how crude the maps may look in this (or insolence) just make it happen SOMONE!

+1 vote     reply to comment
Cvoxalury Jul 16 2012, 3:56am replied:

I don't think that I would like to use this Valve's technology.

+1 vote     reply to comment
Post a Comment
click to sign in

You are not logged in, your comment will be anonymous unless you join the community today (totally free - or sign in with your social account on the right) which we encourage all contributors to do.

2000 characters limit; HTML formatting and smileys are not supported - text only

Half-Life 2: Episode Two Icon
Send Message
Release Date
Mod Watch
Track this mod
First Person Shooter
Single Player
Embed Buttons

Promote Dark Interval on your homepage or blog by selecting a button and using the HTML code provided (more).

Dark Interval
Dark Interval
90 of 21,426
Last Update
1 month ago
421 members