Image RSS Feed Latest Screens
CUBE poster 07 06
Blog RSS Feed Report abuse Latest News: A Grand Return to SARMA Cube!

13 comments by Stephen_Harrison on Mar 28th, 2015


EN


To tell the truth, we’ve been working on the project since January but didn’t hurry to announce anything, let alone to reopen the project’s profile. We were in a very unstable situation, and our work could stop right after it started. But now, when the project is 20% ready and the working process has been arranged (although it is slightly worse than before), we have decided that it’s time for CUBE to come back to ModDB.

06 05

However, despite things are getting better and better, we still won’t talk about correct forecasts and exact release dates. Otherwise we will feel very uncomfortable if the main working computer breaks down AGAIN… You probably remember that the machine we work on now is rather bad, and its technical characteristics can be compared with those of… a cobblestone! (By the way, it proves that Source Engine will work, though badly, even on a granite block.)

04 03

And now we have to switch from the cheerful speeches to a small, but unpleasant news. Unfortunately, considering the technical condition of the studio after all the losses and difficulties, we think that CUBE will be the last project of AASC. We're glad to receive plenty of positive feedback but also do understand that it can't be compared with the efforts put in the work… So after release of CUBE we are likely to lack both financial and technical resources to continue our activities. Moreover, the winds of change that blow into the lives of main AASC developers don't contribute to effective work.

02 Welcome Back

On the other hand, it is just prediction about the distant and uncertain future; who knows whether it will come true? At the moment the main thing is to finish CUBE.

We hope that there will be no more force majeur events in the development process and that we will be able to recover and not to disappoint our audience.

We thank those few people who remained with us and did not lose faith in our work despite all the miseries we’ve faced.

Dev.Team AASC
26.03.2015

P.S. You can read more about the mentioned closing of our projects in 2014 here, and then read our latest working news.


RU


Рано или поздно это должно было случиться, и вот этот долгожданный момент настал. Модификация CUBE – некогда дебютный проект студии AASC – наконец-то возвращается обратно на ModDB!

Если быть честным, то работы над самим проектом были возобновлены ещё после нового года, но мы не спешили что-либо публиковать на эту тему и уж тем более заново открывать страницу проекта, так как в тот момент у нас была очень шаткая ситуация. В любой момент всё могло закончиться, так толком и не начавшись.
Нынче, когда процент готовности проекта вновь достиг 20%, а сам процесс работы был кое-как налажен (хоть он теперь и похуже, чем раньше), мы приняли решение постепенно возвращать проект обратно на ModDB.

06 05

Тем не менее, несмотря на то, что ситуация вроде бы устоялась, мы по-прежнему не будем давать каких-либо точных прогнозов насчёт выпуска проекта… А то будет потом неудобно, если у нас ОПЯТЬ сломается компьютер и всю работу придётся свернуть. Напомним, что нынче нам приходится работать на очень, очень плохом оборудовании, которое своими техническими характеристиками сравнимо разве что… с булыжником. (Но зато доказывает тот факт, что Source Engine будет, хотя и плохо, работать даже на куске гранита.)

04 03

А теперь, несмотря на изначальный бодрящий тон – одна маленькая, но плохая новость. К сожалению, ввиду ужасного технического состояния студии после всех тех невзгод, что она пережила, проект CUBE станет нашей последней работой. Надо сказать, что обратная полезная отдача от наших работ… пускай, может, и положительная, но в целом по своим объемам по сравнению с тем, что мы вкладываем… В общем, после выпуска мода CUBE нам будет больше невыгодно этим заниматься, так как у нас больше нет на это средств – ни финансовых, ни технических. Да и текущая эпоха перемен в жизни участников основного состава студии мало способствует нашей деятельности.

02 Welcome Back

С другой стороны, это тоже прогноз на далёкое неопределённое будущее, и не факт, что он сбудется. Сейчас главное – доделать мод CUBE.

Мы надеемся, что очередных непредвиденных ситуаций более с нами не приключится и мы сможем хоть как-то реабилитировать себя в глазах тех, кто следит за проектом, и частично вернуть свои утраченные позиции.

Спасибо тем немногочисленным людям, которые продолжали оставаться с нами и верить в нашу работу несмотря на все невзгоды, с которыми мы сталкивались.

Dev.Team AASC
26.03.2015

P.S. Вы можете прочитать об упомянутом закрытии проектов в 2014 году здесь, а затем ознакомиться с нашими последними рабочими новостями.

Media RSS Feed Latest Video
Downloads RSS Feed Latest Downloads
CUBE русификатор

CUBE русификатор

May 4, 2012 Patch 12 comments

A patch with Russian version of "CUBE". Инструкция по установке присутствует внутри архива.

CUBE V2

CUBE V2

May 4, 2012 Full Version 30 comments

At the moment the CUBE V2 is unavailable for download. Please be patient and wait for the THIRD version of the mod. Thank you for attention.

CUBE V1

CUBE V1

Mar 11, 2012 Full Version 23 comments

AASC is authorized to declare that at the moment the first version of CUBE is unavailable. So be patient and wait for the second version of the mod with...

Post comment Comments  (10 - 20 of 397)
DarkShift
DarkShift Jun 14 2014, 11:42am says:

Released june 13, 2014...

-2 votes     reply to comment
GlassFortress
GlassFortress May 27 2014, 7:47pm says:

It's been at 23% for a while now. I'd hate to see this mod fall into nothingness as time goes on. I had a great amount of fun with the latest version of CUBE and praised it highly for it combining elements from everywhere and blending them all seamlessly. I can only hope that V3 will have the same splendor that V2 had.

Also...spoiler alert, the anti-cheat thing could be bypassed...you'll know what I mean. :/

+4 votes     reply to comment
SmileyBarry
SmileyBarry Apr 26 2014, 4:40pm says:

I just finished V2, and I have to say... As much as I liked the first half, and the attention to detail, the final acts were more frustrating than difficult.

The puzzles really lacked visual cues (the fuse parts were especially tedious), control was finicky in segments like the ventilation shaft, and the lack of explanation for the player character's memories -- or who he was for that matter -- particularly frustrated me. :/

Specifically, some puzzles started feeling very cut-and-paste. I think you should cut down on some sequences and puzzles, maybe less of the same mechanic? I think there's a reason Portal, for instance, only kept a specific mechanic for a few tests -- to reduce this sort of fatigue.

I know this seems very negative, but in the end, I DID like the mod! I just feel like it was very rough in the second half, and needed a bit more playtesting and feedback.

+5 votes     reply to comment
alfa96
alfa96 May 1 2014, 6:10pm replied:

Also I think the difficult final part so much that I started using cheats in some parts. Now on the memories of the character can be further hatch in 18 maybe

0 votes     reply to comment
geoffegg
geoffegg Apr 7 2014, 10:41am says:

I wonder what it would be like to play this with a VR headset and a pair of headphones. I always liked the creepy, lonely atmosphere CUBE had.

+3 votes     reply to comment
alfa96
alfa96 Apr 7 2014, 2:48pm replied:

I agree with you,the atmosfere of CUBE is perfect!

+2 votes     reply to comment
alfa96
alfa96 Mar 16 2014, 9:38pm says:

i love this mod!Anxious to cube v3

+4 votes     reply to comment
pegran
pegran Dec 15 2013, 1:37pm says:

its happening

+4 votes     reply to comment
Guest
Guest Dec 13 2013, 11:20am says:

я так понимаю дела плохи?

+2 votes     reply to comment
E-40 Creator
E-40 Dec 13 2013, 12:52pm replied:

не-а. Просто мы так готовимся к очень объёмному медиарелизу...

+3 votes   reply to comment
Post a Comment
click to sign in

You are not logged in, your comment will be anonymous unless you join the community today (totally free - or sign in with your social account on the right) which we encourage all contributors to do.

2000 characters limit; HTML formatting and smileys are not supported - text only

Icon
Half-Life 2: Episode Two Icon
Platforms
Windows, Mac, X360, PS3
Developer
AASC
Contact
Send Message
Official Page
Aasc-life.do.am
Release Date
TBD
Mod Watch
Track this mod
Share
Style
Genre
Puzzle Compilation
Theme
Sci-Fi
Players
Single Player
Embed Buttons

Promote CUBE on your homepage or blog by selecting a button and using the embed code provided (more).

CUBE
CUBE
Statistics
Last Update
2 weeks ago
Watchers
677 members
Files
3
News
15
Reviews
47