While adding Black Templars as the separate race, this mod does not change the original gameplay style of Soulstorm and compatible with others race-mods. The mod brings Emperor's Wrath upon His Enemies, the Black Templars Chapter, whose zealous space marines prefer close combat over ranged warfare.
"Dawn Of Skirmish" v3.20 Advanced AI Mod for DoW:Soulstorm by Skirmish AI Team --- Скачать Джонни Виннер* J.Winner
ИИ-шник настолько круче обычного, что русские ютуберы дали ему имя Джонни Виннер. :D
Ты что-то путаешь. Джони, это созданный великим кодером Крестом ии... а это жалка пародия, которую украли америкосы.
С - Сарказм.
Я ничего не путаю, просто америкосы на машине времени перенеслись в будущее, чтобы украсть у Креста шедевр и выдать его за свой, на десять лет раньше.
а как его настроить чтоб он в стандартном ИИ был, чтоб можно было его на мультиплеер брать?
Вроде достаточно просто перекинуть папку AI из этого мода в точно такую же папку в DXP2
А можно точнее насчет перекидывания?
достаточно просто перекинуть папку AI из этого мода в точно такую же папку в DXP2
всем привет, такой вопрос, а он будет работать на DC?
Не будет. Но на DC есть отдельная версия. Непомню где выкладывали.
Forums.revora.net DC version
мод только делает свирепей врагов и то некоторые ии сделают пару зданий и отрядов и стоят на месте,далее неулучшают свое снаряжение как командир тау так у гвардейдев на лазер или авытоматическую пушку,которые окапываются,тупо стреляют стандартом.Орки граа неулучшают вообще.Никакая армия мины не делает.Короче очень много недоработак.И проподает желание в это играть,то же самое что стандарт только свирепее ии и то некоторые.
Ой, не выдумывай, мод по максимуму использует все возможности предоставленные игрой, и если чего-то нет - значит это невозможно сделать.
Чтобы реально оценить работу - надо быть программистом, а не огалтелым фанбоем и прочих остальных.
Этот мод лежит в основе ИИ ВСЕХ известных модов на этом сайте. УА, Титаниум Варс, всех рас для Unification и прочих остальных.
Сам (не)великий КрестАносец(HardKrest) украл этот мод, подкрутил пару параметров и выдаёт за свой под названием "Джонни Виннер".
Между прочим проверял и настраивал этот мод.Вывод один эльдары не сражаются вообще,пару зданий сделают и все и два отряда дозорных и так всю игру стоят.Или может этот мод не идет на версию 1.20?Может нужна старая версия игры 1.10 например?Короче мод надо исправлять,так как эльдары не сражаются.Даже ванильные эльдары сражались хорошо,а тут хоть ты лопни они единственные не сражаются,другие расы сражаются.Если не веришь проверяй.Поставь эльдары в союзники на карте 8 игроков со всеми противниками.Что вот интересно отдельный этот мод с эльдарами не работает а тот же Codex mod или titanium wars работает отлично.Но меня интерисует только улучшенный интелект без новых рас и юнитов.
Строительство мин кстати включается/выключается через настройки. Но так как адекватно проанализировать карту здесь никакой ИИ просто не в состоянии, мины строятся только при переизбытке ресурсов, при том где попало.
Вообще, "интеллекта" в принципе не подразумевается для этой игры. "Искусственный интеллект" - это условное название по общепринятой терминологии. Цель просто занять игрока на период времени. Оценивается "крутость" армии в конкретной области по заданной таблице весов, если у ИИ круче то он нападает, хуже - отступает. При этом алгоритмы "взвешивания" на порядок лучше и изощрённей чем были у изначально у реликов.
Но, повторюсь, чтобы это понимать - надо быть профессиональным программистом.
Прямо таки профессиональным нужно быть, дабы грамотно править, и разбираться что вообще к чему, а вот найти определённый параметр, и изменить его... нууууу я вот например в 7 лет(1995 г.р.) лазил в консоли(TES, HL, etc), и правил некоторые конфиги к примеру в хитмане(на консоль по чемаксу), и в процессе этого я кое-что понимал.Тоесть я мог прочесть и понять что например sv_gravity 100 значит set value gravity 100, и таким образом меняет значение gravity с 800 на 100, в общем дабы немного 'модить' свою игру не обязательно быть прогером, насчёт вх хз.
А что означает параметр "Dancing" и "Teching handicap"?
Dancing - это отступление стрелковых отрядов когда на них нападают рукопашные. Когда рукопашные переключаются на других, то стрелковые останавливаются и начинают стрелять.
Про второе не знаю.
Teching handicap - не знаю что значит, но по идее это фора по развитию именно технологическому(тоесть как я понимаю возможно скидка на апгрейды).
teching handicap-из названия можно понять что у бота будет преимущество в тече(в развитии на всякий случай). На самом деле я до конца так и не понял конкретно в чём преимущество, но как-то заметил что строители бота как ненормальные гоняют по карте, и не понятно только ли в начале это преимущество, а так же ускоряется ли скорость постройки ибо я досконально не исследовал эту функцию
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.
А как узнать установился ли мод? Я поставил Soulstorm скачачал и установил мод. Появился ярлык через который запускается мод. Но в меню игры никак не отображается что мод есть. Я не уверен что он правильно установился
В левом верхнем углу надпись - название текущего мода, а так же, в меню выбора модов видно текущий и можно переключиться на любой другой.
Отличный мод!
Можно ли этот мод поставить с ultimate apocalypse? Если да то как?
В УА этот мод уже встроен, в специальной версии, адаптированной под юниты УА.
does this mod still work in 2021?
Sure, but it make sense only if your interest is to buff the vanilla races, or play BT mod.
But if you are already playing game with mods or custom races, you don't need to download this one. In fact, all mature mods already uses this AI in adopted form.
I dont know if this thread is dead or not. But can you play multiplayer if both parties have the mod?
Yes! In this case you can
Hello! Great mod! A small idea: it feels like Ai always has the same cap order and always caps it's outer points last, making it easy to rush and get a free decap/cap early game. Just my two cents, love your work!
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.