Image RSS Feed Latest Screens
Rebekka wip model General Store Alchemilla`s pharmacy room
Blog RSS Feed Report abuse Latest News: Patch is on the way!

17 comments by Diolator on Aug 17th, 2013

Hi, people! We watched many letsplay videos on YouTube and learned how to make the demo better. In a week we will upload patched version of demo. The approximate size of archive will be only 250 Mb (Older version had a lot of useless files).

The main fixes are:

- Lighting changes on 2nd floor to make it more distinguishable to player.
- Comment`s font is now smaller and unique.
- Quit button is no longer asking for saving game.
- Player now can not jump and crouch.
- No more floating cursor near metal table in the basement.
- After completing the demo main menu will appear.
- New textures (instead of some SH2 textures that we used earlier).
- Room numbers are now on the doors, in player`s sight.
- Some quest items now highlighted by sprites and phong.
- The door to the left from entrance on 1st floor now can be activated.
- All prop_physics models changed to static state and cant be picked up.
- Some useless models are now less noticable.
- Default FOV is now 80.
- Tile and carpet footstep sounds have been changed completely.
- No more HUD in english version.
- Case fixes for Linux users.
- Changed icons near quest items. Hand will appear near puzzles with variations and eye will appear near items which can be picked up or viewed.

P.S. There are more fixes in this patch but they can spoil the game.
P.S.S. Use ZOOM to input number on the phone.

Media RSS Feed Latest Video
Downloads RSS Feed Latest Downloads


Aug 29, 2013 Patch 2 comments

Unpack archive and place folders maps, resource, materials to your Alchemilla folder (which should be in Steam\steamapps\sourcemods). Accept all replacements...

Alchemilla russian (v.1.1)

Alchemilla russian (v.1.1)

Aug 22, 2013 Demo 8 comments

1. Установите Steam (если у вас его нет) 2. В Steam выберите закладку "Инструменты" и установите Source SDK Base 2013 Singleplayer. (это очень важно...

Alchemilla english (v.1.1)

Alchemilla english (v.1.1)

Aug 21, 2013 Demo 43 comments

1. Install Steam (if you dont have it) 2. While in Steam choose "Tools" tab and install Source SDK Base 2013 Singleplayer. (it is very important!) 3...

Post comment Comments  (10 - 20 of 778)
Guest Apr 3 2014, 5:39pm says:

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

Bigpather12 Mar 29 2014, 9:25am says:

1.So hwo long do you think this game will b e?
2.Do you plan of having collectilbes like notes or something?

+1 vote     reply to comment
Allien Mar 31 2014, 4:08pm replied:

1. 8-10 hours.
2. Collect notes, they need to pass quests.

+1 vote     reply to comment
Guest Mar 22 2014, 5:31pm says:

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

Allien Mar 23 2014, 3:51am replied:

Yes yes yes yes...
Find programmer please for us.

+2 votes     reply to comment
KittyPANIC Mar 16 2014, 12:20pm says:

Hey guys, I covered this game on my channel. I'm a huge Silent Hill fan enough to get a Halo of the Sun tattoo, and this mod really did Silent Hill justice.

Check it out on my profile!

+1 vote     reply to comment
SilentPrayer Mar 10 2014, 1:34pm says:

Попробовал пару раз. Кручу туда сюда, шум проходит. Но раковина все равно пишет что "воды нет, наверное её можно как-то подать сюда".

У меня такое чувство что я просто сломал какой-то скрипт, когда вертел эти вентили слишком быстро.

Или не знаю.

Начинать заново уже совсем не хочется. Это кстати говорит в пользу. Ощущение такое-же тягостное, какое обычно сайлент хилл за собой оставлял. Двигаешься вперед, и чувствуешь облегчение когда оставляешь позади разные неприятные места. Само собой переигрывать их как правило прям сразу не хочется.

0 votes     reply to comment
Allien Mar 5 2014, 3:32am replied:

Вот когда шуметь перестанут, значит правильная комбинация.

0 votes     reply to comment
Diolator Mar 5 2014, 3:28am replied:

Ты пойми, пока нет кода инвентаря и записок, будет запарно. По поводу загадки покажу твой пост геймдизу. Пусть думает как улучшить.
А по поводу логики... вспомни волосок с крючком из СХ2.

0 votes     reply to comment
SilentPrayer Mar 5 2014, 9:30am replied:

Дело не в такой логике, а в логике влияния положений на шум.
Я вроде-бы проверял без шума... ну ладно, я еще раз попробую потом.

По поводу записок, ну просто записки же вы сделали, которые пусть ни куда не добавляются но есть.

Желательно бы еще сделать что-бы не было возможности крутить вентиль опять, пока не проигралась его старая анимация. У меня сложилось впечатление, что если начать его крутить, и тут-же начать крутить обратно, то не происходит какое-то событие и случается глюк.

Ладно, спасибо в общем.
Пилите дальше, получается неплохо. Надеюсь по паззлам дальше придумаете по больше того чего не было раньше. А то пока только паззл с проявкой выглядит оригинальным. Остальные похожи на отсылки к 1ой 2ой и хомекомингу.

0 votes     reply to comment
Post a Comment
click to sign in

You are not logged in, your comment will be anonymous unless you join the community today (totally free - or sign in with your social account on the right) which we encourage all contributors to do.

2000 characters limit; HTML formatting and smileys are not supported - text only

Half-Life 2 Icon
Windows, Mac, Linux
White Noise
Send Message
Release Date
Mod Watch
Track this mod
Single Player
Embed Buttons

Promote Silent Hill: Alchemilla on your homepage or blog by selecting a button and using the HTML code provided (more).

Silent Hill: Alchemilla
Silent Hill: Alchemilla
277 of 21,450
Last Update
1 month ago
1,731 members