hi, i'm VaTTeRGeR, currently mapping and modelling for the source-engine and MoW.

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Endlich Animationen :D

VaTTeRGeR Blog 2 comments

Habe heute mein erstes Animiertes model mit bones und so gemacht:

Das Mesh wurde mit kHED erstellt und animiert mit Milkshape,
was sehr gut ging, alles einwandfrei exportiert :)

Grüße

PS: I'll add the english version of the text later...

Modelling Practice

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Hey.

this is my fist blog post,
i wanna show you two models i've created to practice texturing and working with the vmt-options:

a pencil

a wip spudgun:

Greets#

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