Стало сложнее совмещать работу над модом и, так скажем, остальную жизнедеятельность. Несмотря на это, работа продолжается, хотя и не теми темпами, какими хотелось бы.
Стало сложнее совмещать работу над модом и, так скажем, остальную жизнедеятельность. Несмотря на это, работа продолжается, хотя и не теми темпами, какими хотелось бы.
You can see a couple of them near the crosshair.
Both water and anomaly zones with particles. As simple as that ))
At this moment only Sarcophagus and Agroprom have been replaced. We don't grab any build map as is (you will see it in the next video soon, I hope), so it tooks a lot of time to implement a map. But I'm pretty sure it's worth it.
Actually they are there. You can see those particles right in this screenshot ))
It's a physic object which is made special for PL. Two original gasmasks now have physics too. They're basically scattered around the labs and industrial buildings.
Yep, they don't fit to each other. But we've got a great level maker who is really understanding what is expected from his work. And sometimes he comes out with such nice ideas as this crane and pipe.
I'm actually thinking of taking them off )) They're not good, not realistic, and there weren't any particles except some distortion in 1833, so...
Well,it happens from time to time but not so often...
You need to change your current graphics preset to another. Then change it one more time to the preferable one and save. That's for the game could use special settings of the mod.
Yep, that guy. He gives you the info and then shots himself dead to stop his suffering.
Yes, you have to read your PDA diary. After X16 Barkeep asks you to help him with the psycho catched somewhere near the Brainscorcher by Duty stalkers. And that psycho gives you a secret info about two time periods, when the Scorcher's switching on its cooling systems and weakening psy level.
Sad but no... I've waitin for the guy who's preparing a bunch of old locations. Then I could work on the spawn-file to re-******-make all of the spawn.
Это можно сделать, но я сейчас в тысячу первый раз повторю то, что уже тысячу раз говорил: я гонюсь не за реализмом, а за билдоподобностью. Можно, конечно, долго и яростно спорить о том, что лучше - реализм или билдота, но это то же самое, что спорить о котлетах и салатах: кому что нравится, тот то и хавает. Я предпочел билдоту.
Not much more than alive ones =)
Кстати, [Partisan] записал озвучку =)
LA упомянуто просто потому, что наличие там карлика - это факт. Можно соврать, что "бла-бла-бла, в PL будет карлик, которого ещё нигде не было", а можно сказать правду - что карлик не был полноценно реализован почти нигде, кроме LA. Хотя бы для того, чтобы у публики не было такого заблуждения, что PL этакий первооткрыватель в плане вырезанного монстрятника. Вот и всё. Тут совершенно не идёт речь о том, что мы ориентируемся на LA - мне лично совершенно похер, что там себе мутят Дезовейв (похер как моддеру, разумеется, а не как геймеру )))
Видео пока некогда записывать: буквально только что переехал, помалу перевожу оставшиеся вещи, распаковываюсь, так что пока никак...
That's just decals =) The flesh on the right is static, it has default material so decals are default too. The left one is the dynamic entity with dead monster material so it's bloodstained ))
Please, can you check out the log-file?
Yes we are, but... We're not sure if we can =)
Here I come!! I forgot that I'm already registered here )))
Dez, will npc's throw bolts into anomalies? There is such script in SoC, but it's off and needs to be fixed (some conflicts with another schemes). Anyway this action looks freakin' great, when a stalker walks close to anomaly, throws some bolts into it then walks around and goes on his way.
And don't forget to make the MOVING clouds such as in 2215 (texture and so on...). Or you have done already?
Dez, I think the HUD (armor- and lifebars) must be like in 1935.
P.S.: Soviet people, wr ur ya? We are waiting THIS S.T.A.L.K.E.R. for eight ears!
Motherf...!!! When I'm watching the videos my eyes are bleeding! Make GSC your slaves )))! Locations in the Priboy Story mod i think were not quite good [nothn' personal :], but these ones... Make ME your slave too, please ))))))
S(c)avenger
Sergei joined
This member has provided no bio about themself...