Du meinst mit Tris Triangular Faces oder? Also Faces mit 3 Vertecies. Modeliert Maya automatisch nur mit Tris oder mit Quads (also 4 Verts)?
Weil ich hab halt von mehreren erfahrenen BlenderUsern (die Tutorials machen) gehört, dass Tris eig. nur Probleme machen (beim animieren usw).
genau,das ist das problem.weil ich an den punkten zu faul war um den wireframe zu ändern,hab ich einfach ein tri gemacht.vielmehr ein paar.das ergebnis siehst du oben!was lernt man draus?lieber 5 min mehr investieren!
Du meinst mit Tris Triangular Faces oder? Also Faces mit 3 Vertecies. Modeliert Maya automatisch nur mit Tris oder mit Quads (also 4 Verts)?
Weil ich hab halt von mehreren erfahrenen BlenderUsern (die Tutorials machen) gehört, dass Tris eig. nur Probleme machen (beim animieren usw).
genau,das ist das problem.weil ich an den punkten zu faul war um den wireframe zu ändern,hab ich einfach ein tri gemacht.vielmehr ein paar.das ergebnis siehst du oben!was lernt man draus?lieber 5 min mehr investieren!