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Report article RSS Feed Die "SAGA Modswoche" geht weiter!

Posted by AnNo1935 on Jun 21st, 2010


Tiberian Sun Redux:

Lange Zeit war es still um unsere "SAGA Modswoche". Doch heute haben wir einen echten Leckerbissen für euch vorbereitet. Dabei handelt es sich um die Command & Conquer Generals: Zero Hour Modifikation Tiberian Sun Redux. Diese Modifikation bringt euch zurück zum zweiten Tiberiumkrieg und erweckt so Altes zu Neuem. Neue Einheiten, Gebäude und ganz neu zwei Unterfraktionen bringen euch das alte Feeling zurück!
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ZH Reborn:

Die Generals Zero Hour Modifikation Reborn hatte seine Schatten Tagen gehabt. Der Ruf der Modifikation war damals sehr angeknackst als Inhalte aus anderen C&c Modifikationen dort einfach eingebaut wurde. Jedoch machen sich nun 2 tapfere Modder daran diese Modifikation wieder aufleben zu lassen und geben dabei ihr bestes. Wir hatten nun ein Interview mit ihnen und wir hoffen das die ein oder andere Frage geklärt wird.
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Untitled:

Die Generals Zero Hour Modifikation Untitled hatte uns vor kurzem die Möglichkeit gegeben ein Interview mit ihr zu führen. Ob neue Einheiten, Maps und eine ausgeklügelte Einheitenbalance diese
Modifikation hat einiges zu bieten. Auch ist mittlerweile eine 2 Beta Version erschienen. Die könnt ihr auf der Moddb Seite downloaden.
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The Red Alert & The Forgotten:

Heute präsentieren wir euch wirklich etwas großes! Das Mod-Team von The Red Alert & The Forgotten hat sich exklusiv die Zeit für uns genommen um Fragen über die beiden Modifikationen zu beantworten. Neben dem Interview dürfen wir euch aber auch noch Screenshots von The Forgotten zeigen die noch nicht veröffentlicht wurden und extra für das Interview gemacht worden.
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Paradox:

Was kann man zu Red Alert 3: Paradox wohl sagen? Evtl. das diese Modifikation eine der wohl größten unserer Zeit ist. Genau 8 Fraktionen werden in dieser bahnbrechenden Modifikation vorkommen und uns zeigen was Kreativität und Wissen alles erreichen kann. Diese Modifikation ändert wirklich alles: Fähigkeiten, Einheiten, Gebäude und Fraktionen selbst. Man kann wohl wirklich sagen das es eine solche Modifikation noch nie zuvor gab.
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Tiberian History:

Command & Conquer: Tiberian History ist kein unbekannter Name in der Modding-Szene. Diese kleine Modifikation oder besser gesagt diese „small unit mod“ wie sie sich selber nennt hat so einiges auf Lager. Neber altbekannten Einheiten finden hier auch gut neu designte Einheiten ihren Platz um machen das ganze zu einem Spielspaß für jeden C&C Fan.
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European Conflict:

Die Modifikation European Conflict besteht nun schon seit über 4 Jahren. Diese Generals Zero Hour
Modifikation ist ein wahrer Augenschmaus wenn es um Einheiten und Gebäudedesign geht. Aber nicht nur Einheiten oder Gebäude sind komplett neu, nein auch die Stimmen und die Generäle sind komplett eigen gemacht! Die Modder arbeiten sehr oft an dieser Modifikation und setzen alles
daran in kürze eine Beta Version raus zu bringen. Wir hatten dann nun die Gelegenheit mit den beiden führenden Köpfen dieses Mod-Teams, Mike & Sam, ein Interview zu führen und konnten dabeierstaunlichs erfahren. Aber findet es selbst raus und schaut euch das Interview an.
Wir wünschen euch viel Spaß!
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Generals Evolution:

Generals Evolution ist ein bekannter Name in der C&C-Modding Szene. Diese Tiberium Wars Modifikation bringt euch Generals direkt in Tiberium Wars! Sowohl Gebäude wie auch Einheiten
werde in Tiberium Wars einen komplett neues Aussehen erhalten und bringen auch die ein oder andere Überraschung mit. Wir konnten nun mit dem Modder dieser Modifikation ein Interview führen.Beim durchlesen wird euch auffallen das die Schreibweise evtl. etwas komisch ist. Dies liegt jedoch nicht an uns. Auch nimmt der Modder hier bei dem Interview kein Blatt vor den Mund. Alles in allem ein äußerst interessantes Interview!
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GENERATION X:

Die Modifikation Generation X für Command & Conquer: Generals Zero Hour ist einer der bekanntesten Modifikationen. Ob nun komplett neue Generäle oder auch nur neue Sachen für die alten GeneräleGeneration X beinhaltet so ziemlich alles was man sich nur wünschen kann. Wir hatten nun auch hier die Gelegenheit ein Interview mit ihnen zu führen. Auch die Community Fragen konnten dazu beantwortet werden. In dieser Modifikation werden sowohl technisches wie auch  Gebäude und Einheiten verändert.
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Tiberium Wars Advanced:

Mehrfach fiel die Modifikation Tiberium Wars Advanced für Tiberium Wars positiv in der Community auf. Erst zuletzt mit der Umsetzung von C&C 3: Kanes Rache Einheiten in Tiberium Wars. Da ein Mod SDK für Kanes Rache nicht existiert greifen die Modder hierbei auf elegante Weiße auf andere Tricks zurück. Mehr Informationen erhaltet ihr in unserem neusten Interview mit diesem Mod-Team!
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Cold War Crisis:

Als führende Modifikation für Generals Zero Hour setze sich Cold War  Crisis an die Spitze der derzeitigen Modifikationen für Zero Hour. Wir hatten nun die Gelegenheit in unserer Modswoche die wir mit dieser Modifikation starten ein Interview und konnten so endlich einmal hinter die Kulissen einer solchen Modifikation blicken und einige Fragen klären!
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Red Zone Europe:

Erst vor kurzem brachten wir den Flanker und die "Hummel"in unserem Forum als News. Modder Sgt. Rho zeigt uns wie schön man Einheiten zur Geltung bringen kann. Mit Red Zone Europe bringt er

in Command & Conquer 3: Tiberium Wars einige viel versprechende Neuerungen an Bord woran er Tag für Tag arbeitet. Wir können heute mit Stolz sagen das wir ein kleines Interview mit ihm über seine Modifikation ihn und ein paar andere Dinge sprechen konnten.
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