Anime Fans of modDB
Established Nov 12, 2007 With 70 members, open to all members arts & literature groupThis group has been formed to gather the people who enjoy Japanese anime and all of its facets, to salute the people from the land of the Rising Sun.







Ja der Ansicht bin ich auch. Das Webdesign is ermüdend. Schon alleine die Farbschlacht ist nicht lange auszuhalten. Im schlimsten Fall muss ein weiteres GreaseMonkey script her um die CSS zu hacken :D
Ich finde auch die Menuführung mühsam. Zu viele Knöpfe und Bereiche mit ähnlichen Namen. Trägt mehr zur Verwirrung bei als dass es nützlich ist.
Features hätte es sonst durchaus welche. Schon alleine die Möglichkeit, eine eigene Engine hinzufügen zu können oder dass Indie Spiele auch Mods bekommen können ist interessant. Aber die Blogging Sache hätte man sich schenken können wie auch der Gruppen-Kram. Zusätzlich zu Mod-Teams ist das ja schön aber im Moment sieht es mehr nach MySpace aus, also ModDB :D
Schmittfeur wasnt meant to be a direct translation, the Schmitt is as in the German name.
I've already changed it to Blitz, i think thats was what I meant to put in the first place before I started thinking about reindeer!
Thanks for the head up ;)
I think I was thinking of the Reindeer Blitzen when I meant Blitz as in lightning. Sorry its been about four years since I studied German.
Schmittfire is a play on the name of a British aircraft the Spitfire, it should probably really be 'Schmittfeur' again I think I wasn't thinking while I was typing up the names, thanks for pointing them out ;)
NP man, good lookin out!
Not stolen, if you'll notice, Bryon Rogers is on our team! He did the Mansfield line. We talked about doing an MG with that mag, and he said go ahead and use it since he's real busy atm. I will, however, make an edit so people are aware.
Thanks for the mod-watch on Talon 1-5! Spread the word!
Sigma Invasion is on hold for 3 reasons:
#1. I need Empire at War
#2. I need a better comp
#3. I'm working on ConRed at the moment
Ich würde das jetzt INtense nicht vorhalten. Er kommt nicht aus der WebDesign Ecke darum darf man da nachsichtig sein. Das mit den custom CSS hat nicht wirklich funktioniert, das stimmt. Was genau dort passiert ist, weiss ich nicht. Mit GreaseMonkey aber können wir Custom CSS einfach selber einbinden. Das dürfte das kleinere Übel sein.
Wegen den Ads zuschütten ist es verständlich. So eine Seite mit dem User-Aufkommen zahlt man nicht einfach so nebenbei aus seinem eigenen Geldbeutel. Ich kann es sehr gut verstehen, dass mit Ads nachgeholfen werden muss. Dazu gibt es ja aber auch Ad-Block Add-Ons für Firefox ;)
Was Innovation angeht gefiel mir V2 immer noch am besten. V4 ist im Moment aber noch eine Baustelle, weswegen ein finales Verdikt noch nicht gesprochen werden kann. Ich denke aber nicht, dass es noch grosse Änderungen geben wird. Mal sehen, wie es weiter geht. Vielleicht kommt ja noch eine Vernunft-Taube vorbei geflogen :D
lol, love your profile picture :D
Roar.
Noone is looking forwards to BloodSport more than yours truly. My 3d graphics API is awesome. At the moment it's just a spinning wireframe of an Md2 model, but in just less than four weeks, it shall be a right beast with full on texturing, ambient, directional and point lighting in the form of goureaux shading. DirectX and OpenGL are for losers :evil:, real kids write from scratch.
I might bump my Total Conversion to 96 hours, but then I'm not sure how well I'll fare not sleeping for four whole days :O