For people and teams developing mods and games with Valve's Source engine.
В последнее время я пришел к выводу, что в одиночку сделать мод крайне непросто. Поэтому я решил набрать людей, вместе с которыми мод выйдет быстрее и качественнее. Вот люди, которые нужны моду "Muterunaway" : Моделер. От него требуется создание трудных моделей, таких как автомобили, вагоны метро и т.д. Программист. От него требуется правка кода игры, добавление различных эффектов, возможностей для игрока, исправление ошибок.
Posted by SnakSan on Nov 29th, 2012
English:
Hello.
Recently, I came to the conclusion that alone make mod extremely difficult. So I decided to get people together with whom mod come faster and better.Those are the people who need for mod "Muterunaway":
Modeler.
It is required to create difficult models, such as cars, subway train cars, etc.
Programmer.
It is required to edit the game's code, add various effects and the ability for the player, error correction.
If you want to help me to create a mod, please contact me via messages on ModDB.
Russian:
Всем привет.
В последнее время я пришел к выводу, что в одиночку сделать мод крайне непросто. Поэтому я решил набрать людей, вместе с которыми мод выйдет быстрее и качественнее.
Вот люди, которые нужны моду "Muterunaway" :
Моделер.
От него требуется создание трудных моделей, таких как автомобили, вагоны метро и т.д.
Программист.
От него требуется правка кода игры, добавление различных эффектов, возможностей для игрока, исправление ошибок.
Если у вас есть желание помочь мне в создании мода, пишите в лс на моддб.
Ох пичалька! Ну ниче, сделаю со страници алхемиллы промоушен твоего мода.
Спасибо)
Риг - это уже ближе к аниматору, чем к моделлеру, разделил бы ты эти вещи, а то никого не найдешь. Хотя, конечно, смотря что ты под ригом подразумеваешь...
К слову очень нравится твой мод, даже не сам мод и даже не то как всё сделано, а то как ты его делаешь, регулярно, с упорством и довольно профессионально. Скетчики планы делаешь. Я как-то в твоей темке на CSM видел, чувствуется что ты что-то постоянно делаешь. Это хорошо. Мне это нравится. С таким подходом есть прямо гарантия, а не просто шансы, что мод выйдет. Мало кто так подходит к своей работе в модострое. В общем молодец - это хорошее качество. Я тебя на НЛ уже как-то в пример местным лентяям ставил.
>>Хотя, конечно, смотря что ты под ригом подразумеваешь...
Уж прошу прощения за самоцитирование и даблпостинг, но если ты под ригом подразумеваешь привязку к костям, то так лучше и напиши, потому что риг - это более ёмкое понятие, оно подразумевает не только привязку, но и создание систем управления костями с помощью контроллеров и хелперов, настройку ИК и так далее. А это всё уже не входит в задачу моделлера, если ты, конечно, не человека-оркестра ищешь, но такие необычайно редки и выбирают проекты (не хочу обидеть ни чем) помасштабнее, такие как Airborn, например, либо что-то своё мутят, в общем очень мало шансов найти именно такого человека.
Под ригом я понимаю создание скелета с привязкой модели к нему и создание анимации.
Благодарю за добрые слова)
Вот. Так и напиши ) Это лучше будет.
Ну а создание анимаций - это уже аниматор.
know that asking for team members comes with a high risk!!
we see it nearly daily here on moddb, that a mod dies because the team members don't stick with one project, or simply don't do there work anymore.
that is why i always think it is best to make a mod alone, or with only one or two really good friends that you know of that will stick to the end. ofcourse does this mean in most cases that you have to trow a lot of your ideas for the mod overboard. but it is better to make a smaller mod, that IS released, as a huge incredible mod that never sees the day of light with a release.
ofcourse do you have to do what you think is best, but please know that finding great skilled team members is very hard, and to keep them till the end is even harder.
i which you much success with your project!
(a mapper/modder)
leon
If this mod dies, I am going to kill myself!
No, just kidding, but I would be very sad :(.. Maybe just take your time and do it by yourself, I hope you can stay on the right track with this mod.
No no no no. The mod will not die. I want to find people who will help me make the mod even better.