Looking Glass Studios released the sequel to Thief in 2000. Utilizing the same DARK engine that powered the original Thief, Thief II had an almost identical look and feel, with only minor graphical and programming improvements. The basic gameplay was also fundamentally similar to the original Thief, but many new elements had been added, including technological gadgets such as a remote eye camera. Other changes include an increase in the number of A.I. behaviors, and the addition of female guards and soldiers. Responding to criticisms of the original Thief, the missions in Thief II were designed much more around typical thief-like behavior, and much of the game is spent robbing the rich denizens of the City rather than battling monsters. In fact, the player encounters almost none of the monsters from the original Thief except for burrick heads mounted as trophies in some of the mansions, and a few zombies and apparitions.
Garrett is hired by Keeper Telmo and other keepers to perform a few simple tasks in the centre of Porto, however from there he will have to go next to Matosinhos an outsirkt of Porto, there he must find out at the electrical nuclear Central what caused an explosion in the main reactor, causing thus floods in the City of Porto.
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09/05/06
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Author : Pedro Quintela from Portugal(cardia)
Contact Info : Horizontes_profundos@hotmail.com
Homepage : Pedroq83.blogspot.pt
Date of Release : October 12,2014 updated to New dark
Title : Melancholy in Porto
This mission is dedicated to Clearing
Description :
Briefing(s) : No
Cutscene : No
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* Playing Information *
Game : Thief 2 TMA
Mission Title : Melancholy in Porto
File Name : Miss 20/ Miss21
Difficulty Settings : yes
Equipment Store : no
Map : No
Auto Map : No
new objects : yes
New Graphics : Yes
New Sounds : yes
Multi-Language Support : Yes, French Translation by Apiai (French Scroll down)
EAX Support : No
Briefing(s) : no
Length : n/a
Size : n/a
Difficulty Level Info : the loot amount change between the difficult levels.
Description- .Garrett is hired by Keeper Telmo and other keepers to perform a few simple tasks in the centre of Porto,
however from there he will have to go next to Matosinhos an outsirkt of Porto,
there he must find out at the electrical nuclear Central what caused an explosion in the main reactor, causing thus floods in the City of Porto.
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* Construction *
Base : My imagination and also inspired in the typical Porto architecture
( bulidings wich are of a cold, grey, monocromatic and draw stetic)
Build Time : lost my count
Build info : Related with relaxing, melancholy and somehow sad atmospheres
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* Loading Information *
This mission will work fine with DarkLoader. Just place in your missions folder.
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* Thanks To *
I wanna thanks above all Yandros and Sluggs and Sensut at ttlg forums who have been helping me in everything,
Thanks for your support, You´ve have been my great supporters and also great friends
i want to thank also Nameless Voice for his big help in this mission by teaching me how to convert textures into t2 textures
also Sensut , Ricebug, Nameless_voice, Fidcal, R soul, Nicked, Random_Taffer, Vigil, Shadowspawn,
John9818a,Lady Rowena, Tdbonko, Troutpack, Nightshifter,
Mortal Monkey, Imortal Thief, Ghost in the shell, Schwaa2, Slyfoxx,
Ottoj55, Bulgarian Taffer, Telliamed, taffer9, Drk, Phantom,Eshaktaar,krenim,Asgaroth, Clearing,Dark Arrow,Brother renault,snowcap 21,
Canetoad, ffox, Mikekelly, Briaeros h,Lady Jo, Jason Tibbs, and the authors from the site Thief-circle.
these people know a lot about dromed, i hope someday to be so good as they are.
Everyone who wrote the great tutorials I learned from! Especially the guys who wrote
the ones at thief-thecircle.com, Komag the best tutorial writer, and the writers of the
original Dromed documents.and thanks to Andrés Martano and Renzo who indicated me the
right links for tutorials and other important stuff, the people at the ttlg forums that gave me a lot of help.
*Beta testers(alphabethic order):
-Bikerdude
-Daniel
-Darthslair
-Gloria Creep
-Hotlyx
-Tannar
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* Copyright Information *
Readables fixed by Tannar
Main menu imaged edited by Yandros
Musics by Chachi Jones : "Brown" on the first mission from the album "Claustrophilia" ; "Not this nothing", "DownGirl" and"Morainaki" from the album "Dymaxon Daydream"
"Aurora Reflect" on the first mission by Ten and Tracer from the Album "An hour Brighter"
Music in main menu - "Cardia" by Scan X, short sample by me
Textures By Berney boy and kingpin converted to thief 2 textures by me, except a one texture "locker door" by Independet Thief
Objects: Photos taken by me, except the wheat fields photos, other objects by Independent Thief, Lady Rowena, Christine Schneider, Drk, Eshaktaar.
Ai skin textures by Lady Rowena,Eshaktaarand Sterlino, Yametha, Schwaa, pkaa, redleaf,Saturnine, CRC, Phandom, SilentSleep and Digital Nightfall.
Directed, Organized, and Released by Digital Nightfall.
Readables fixed to a correct English by Tannar
Distribution of this level is allowed as long as it is free and the package
is kept intact. You may not include this level to any map pack without my
permission. You CAN edit this mission if you want, just let me know. and let the others know
who made the original mission.
This level was not made and is not supported by the Late Looking Glass Studios or Eidos
Interactive.
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09/05/06
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Auteur : Pedro Quintela du Portugal(cardia1)
Contact Info : Horizontes_profundos@hotmail.com
Page Web : pas encore
Date de sortie : 12 Octobre 2014 Mise à jour New dark
Titre : Mélancolie à Porto
Cette mission est dédicacé à Clearing
Description :
Vidéo d'introduction : Non
Cinématique : Non
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* Information sur le Jeu *
Jeu : Thief 2: L'âge de métal
Titre de la mission : Mélancolie à Porto
Nom du fichier : Miss 20 / Miss21
Choix difficulté : Oui
Achat équipement : Non
Carte : Non
Auto Carte : Non
Nouveaux objets : Oui
Nouveaux graphismes : Oui
Nouveaux sons : Oui
Multi-Langue Support : Non
Support de l'EAX : Non
Vidéo d'introduction : Non
Longueur : n/a
Taille : n/a
Niveaux de difficulté : le butin varie selon les niveaux de difficulté.
Description : Garrett est engagé par le Gardien Telmo et d'autres Gardiens pour exécuter quelques tâches simples dans le centre de Porto. Il devra cependant se rendre à côté de Matosinhos dans la banlieue de Porto, et d‚couvrir pourquoi le réacteur principal de la Centrale Nucl‚aire a explos‚, provoquant l'inondation de la ville de Porto.
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* Construction *
Base : Mon imagination et l'inspiration de l'architecture typique de Porto
(bâtiments froids, gris, monochromatiques et statiques)
Temps de création : perdu mon décompte
Information : atmosphère relaxante, mélancolique et parfois triste
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* Installation *
Fonctionne avec FMSel ou Darkloader. Placer le fichier zip dans le répertoire habituel contenant vos Fan Missions.
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* Remerciements *
Je voudrais surtout remercier Yandros et Sluggs et Sensut du forum ttlg qui m'ont aidé pour tout, merci de votre soutien, vous avez été mes grands supporters et également de grands amis.
Je veux également remercier Nameless Voice pour son aide, m'apprenant comment convertir des textures pour T2.
Ainsi que Sensut , Ricebug, Nameless_voice, Fidcal, R soul, Nicked, Random_Taffer, Vigil, Shadowspawn, John9818a,Lady Rowena, Tdbonko, Troutpack, Nightshifter, Mortal Monkey, Imortal Thief, Ghost in the shell, Schwaa2, Slyfoxx, Ottoj55, Bulgarian Taffer, Telliamed, taffer9, Drk, Phantom, Eshaktaar, krenim, Asgaroth, Clearing,Dark Arrow,Brother renault,snowcap 21, Canetoad, ffox, Mikekelly, Briaeros h, Lady Jo, Jason Tibbs, et les Auteurs du site Thief-circle.
Ces personnes connaissent beaucoup dromed, j'espère être un jour aussi tout bon qu'eux.
Tous ceux qui ont écrit des didactiels avec lesquels j'ai beaucoup appris ! Particulièrement les types qui ont écrit ceux de thief-thecircle.com, Komag le meilleur auteur de didactiels, et les auteurs des documents originaux de Dromed.
Remerciements à Andrés Martano et Renzo qui m'ont indiqué les bons liens pour les didactiels et autres choses importantes, les personnes du forum de ttlg qui m'ont beaucoup aider.
*Beta testeurs (ordre alphabéthique) :
-Bikerdude
-Daniel
-Darthslair
-Gloria Creep
-Hotlyx
-Tannar
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* Droits d'auteur *
Textes corrigés par Tannar
Image du menu principal éditée par Yandros
Musiques de Chachi Jones : "Brown" sur la première mission de l'album "Claustrophilia" ; "Not this nothing", "DownGirl" and"Morainaki" de l'album "Dymaxon Daydream"
"Aurora Reflect" sur la première mission de Ten et Tracer de l'Album "An hour Brighter"
Textures de Berney boy et kingpin convertis pour thief 2 par moi, excepté une texture "locker door" d'Independent Thief
Objets : Photos prises par moi, excepté les photos de champs de blé, autres objets d'Independent Thief, Lady Rowena, Christine Schneider, Drk, Eshaktaar.
IA textures de Lady Rowena, Eshaktaar et Sterlino, Yametha, Schwaa, pkaa, redleaf, Saturnine, CRC, Phandom, SilentSleep et Digital Nightfall.
Dirigé, Organisé, et Réalisé par Digital Nightfall.
Textes corrigés dans un anglais correct par Tannar
La distribution de ce niveau est permis tant qu'elle reste gratuite et que le fichier zippé reste intact.
Vous ne pouvez pas inclure ce niveau à un pack de mission ou à une campagne. Vous POUVEZ éditer cette mission si vous le désirez, faites-le-moi simplement savoir. Et merci de citer qui a fait la mission originale.
Ce niveau n'a pas été fait et n'est pas pris en charge par Looking Glass Studios, Ion Storm ou Eidos Interactive.
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