Argumento:
Eres un preso condenado a muerte, pero no recuerdas porque. Un día recibes una extraña visita, un hada que te entrega un extraño objeto, el cual posee propiedades mágicas y te ayudará a recuperar la memoria.

Notas

  • Actualmente estoy creando el juego en español, aunque es posible que cree una traducción posteriormente.
  • Espero que pronto pueda subir una pequeño versión de pruebas, que constará solo del Acto I del juego.
  • Tales of Liltium se basa en tomar decisiones e ir resolviendo puzzles, los típicos combates RPG son prácticamente inexistentes.
  • En un principio tengo pensado crear un final alternativo al que se pueda llegar según las decisiones que toméis a lo largo de vuestra aventura.

English:

Story:
You are a prisoner sentenced to death, but do not remember why. One day you receive a strange look, a fairy who hands you a foreign object, which has magical properties and help you recover the memory.

Notes:

  • I am currently creating the game in Spanish, although it is possible to create a translation later.
  • I hope I can soon upload a small test version, which consist only of game Idel Act.
  • Tales of Liltium is based on making decisions and solving puzzles, typical RPG fights are practically nonexistent.
  • At first thought I have to create an alternate ending that can be reached depending on the decisions you to take along your adventure.
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Historia principal.

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Hola a todos,

Actualmente estoy reescribiendo la historia que tenía pensada, hay ciertas cosas que están un poco forzadas y no quiero que la historia parezca inverosímil.

El juego va a centrarse en las decisiones que tomemos, por lo cual los acontecimientos se irán adaptando a dichas decisiones. Esto nos permitirá volver a jugar el juego si queremos tomar otras decisiones y ver como va cambiando la historia.

Una buena historia es algo fundamental en un juego, es por ello que estoy centrándome en ajustarla y pulirla bien.

Un saludo.

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