The game you are trying to view has ceased development and consequently been archived. If you are a member of this game, can demonstrate that it is being actively developed and will be able to keep this profile up to date with the latest news, images, videos and downloads, please contact us with all details and we will consider its re-activation.

SeaCraft game is the online naval shooter with the original style of the second half of XX century. The game will drive you into the enthralling world of sea battles from equatorial latitudes to northern ices.

Missle and torpedo boats, submarines and submarine hunters, cruisers and battleships and other deadly toys will become your instruments for achievement of global domination in the sea.

  • View media
  • View media
  • View media
  • View media
  • View media
  • View media
RSS feed Articles

Yay! Few hours ago SeaCraft has been Greenlit on Steam!

It's really cool, and we have strong plans to move our game to Steam asap. Thank you, guys! It couldn't be possible without your support! :)

Also, public tests will be re-launched next month, we're working hard, and now we've got additional inspiration and working even harder! :)

Founders program ended!

Founders program ended!

News 0 comments

Founders program is officially ended now! There are about 400 players who became our close friends.

Beta Announce

Beta Announce

News 1 comment

The long-awaited beta-test will be launched on the 2nd May 2013! Festive launch will be done at 18:00 CET.

"How does it work?", Issue #9 (Damage model)

"How does it work?", Issue #9 (Damage model)

News 4 comments

Today we will provide a detailed description of our damage model. It is so playfully to destroy enemy ships, isn't it? :) Partition of a ship into separate...

"How does it work?", Issue #8 (HUD, alpha)

"How does it work?", Issue #8 (HUD, alpha)

News 4 comments

We announce the first version of our interface to you after numerous disputes, discussions and radical changes. It will be significantly improved in accordance...

Post comment Comments  (60 - 70 of 97)
ShOoT13
ShOoT13

Как я понял, разрабы русские? Так что буду на родном говорить :3

Когда ЗБТ или ОБТ или релиз?
Насколько будет проработана модель повреждений? Будет ли пробитие ниже ватерлинии грозить полноценным затоплением корабля(если в корабле нет разделения на отсеки)?
Насколько будут достоверны ТТХ кораблей? Как в Ил-2(все строится на реальных и достоверных фактах и ТТХ) или как у варгеймингов(почти реальные ТТХ, но в угоду геймплею и балансу упрощены до ужаса)?
Какие классы кораблей и нации планируются?

Reply Good karma Bad karma+2 votes
ufna Creator
ufna

По ЗБТ информацию дадим на этой неделе :)

Модель повреждения у нас достаточно детальная, пробитие ниже ватерлинии может стать очень неприятным фактом для игрока - крен, затопление и т.п.

Пока работаем над тем, чтобы ТТХ кораблей были приближены к реальным, с пропорциональным урезанием их показателей дальности действия.

Наций пока две - Россия и США, возможно будет расширение до блоков НАТО/ОВД. Классы кораблей - ракетные катера и малые ракетные корабли, фригаты, крейсера, эсминцы.

Reply Good karma+3 votes
Guest
Guest

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

ShOoT13
ShOoT13

С нетерпением жду :3

Будете ли урезать остальные ТТХ(кроме дальности действия) в угоду геймплею?

Корабли в игре скопированы с реальных кораблей или же выдуманы, но с приближениями к реальным?

Есть некое подобие "прокачки" или же просто на выбор дают корабли?

Будут дуэли/пользовательские бои, где игроки делают то, что захотят, или онли рандом?

И сколько максимум человек в сессии?

Reply Good karma Bad karma+2 votes
ufna Creator
ufna

По остальным ТТХ пока не ясно. Но могу сказать точно - мы делаем не симулятор, хотя и преследуем целью максимальную реалистичность.

Корабли скопированы с реальных кораблей (или их проектов - некоторые никогда не были запущены в серию но существовали в чертежах/прототипах).

Подобие "прокачки" имеется. Однако у нас нет традиционных "очков опыта" и все реализуется через звания и ранги.

Режимы боев и карты рассчитаны на от 4 до 32 игроков. Расширение возможно. Дуэли будут.

Reply Good karma+2 votes
ShOoT13
ShOoT13

Блин, а жаль, что не целиком с реальными ТТХ.

Реализовано ли убийство членов экипажа? ТЕ при попадании в рубку связи фугаса пострадает ли экипаж?

Будет ли сингл или это онли ММО?

Будет ли какая нибудь "Глобальная война"?

Какие примерно дальности ведения боя? Будут ли какие нибудь корабли, которые будут доставать противника, где противник не достанет? Каким образом будет происходить наведение?

Какой временной промежуток в игре?

Reply Good karma Bad karma+2 votes
ufna Creator
ufna

Убийство членов экипажа будет (сейчас в принципе перерабатываем эту систему, хотим сделать экипаж очень важным пунктом).

Сингл будет. Доступ оффлайн или онлайн для коопа.

Глобальная война будет, о ней вообще описано в текущей новости :) на русском см. на форуме.

Размеры карт до 11х11 км. Реальная внутриигровая видимость - порядка 3км. Такие корабли будут, т.к. дальность действия вооружения как уже сказал будет ограниченной.

Наведение зависит от вооружения. Артиллерия - как в шутерах, ракетное вооружение - по времени захвата цели или "через карту". Там ньюансов много на данный момент.

Временной промежуток - от 50х годов XX века до наших дней.

Reply Good karma+2 votes
ShOoT13
ShOoT13

Вероятно вам уже надоело отвечать на мои вопросы :D

Последний вопрос: будут ли реализованы кроссплатформенные бои? Смогу ли я, находясь дома за ПК, сыграть с другом, который в данный момент сидит в поезде с iPad'ом и хорошим интернетом?

Reply Good karma Bad karma+2 votes
ufna Creator
ufna

К сожалению, это зависит не от нас на данный момент. в UDK есть баг, не позволяющий коннектиться между PC и iOS (видимо никому это не нужно - потому со времен интеграции GameCenter'а он существует). Если наши фиксы примут Эпики - то такие бои у нас будут. Если нет - то до перехода на полный UE3 будем довольствоваться боями внутри одной платформы.

Reply Good karma+2 votes
ShOoT13
ShOoT13

Благодарю за ответы. С нетерпением жду информации о ЗБТ :3

Reply Good karma Bad karma+2 votes
D_M
D_M

Honestly, this the most ambituous game being develloped on the UDK I 've ever seen on this website.

Reply Good karma Bad karma+4 votes
Nemesyshu
Nemesyshu

This game looks great.

Step1: work hard.
Step2: sell it to WarGaming.net
Step3: Large profit.

Reply Good karma Bad karma-2 votes
Fixer1994
Fixer1994

But Wargaming.net already has World of Battleships in development

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Ratchet18O_o
Ratchet18O_o

This game looks awesome so far :) Nice job

Reply Good karma Bad karma+3 votes
nuketf
nuketf

will this be free when its done or will we have to pay?

Reply Good karma Bad karma+3 votes
ufna Creator
ufna

we're making two versions - free and paid. First will be used to
acquaintance with game, the second will be the "full version" with all warships, abilities, etc.

Reply Good karma+4 votes
13branniy
13branniy

Very good use of UDK! You're talented guys!

Reply Good karma Bad karma+3 votes
senjineer
senjineer

You mentioned realism... I can't feel anything realistic from your trailer. What a shame to see another piece of fast-arcade-shooter :/

Reply Good karma Bad karma+2 votes
ufna Creator
ufna

Sry, but that's not real gameplay video (it mentioned in video description).

Reply Good karma+2 votes
Post a comment

You are not logged in, your comment will be anonymous unless you join the community. Or sign in with your social account:

Icon
SeaCraft
Platforms
Windows, Mac, iPhone, iPad
Developer
Hiazma Games
Contact
Send Message
Homepage
Navyworld.ru
Release date
Game watch
Start tracking
Share
Style
Genre
Adventure
Theme
War
Players
MMO
Project
Indie
Embed Buttons
Link to SeaCraft by selecting a button and using the embed code provided more...
SeaCraft
Statistics
Last Update
Watchers
316 members
Articles
20