Blog | Company | Facebook | Twitter | Forum (Soon) | Best viewed on IndieDB



- Features List:


  • C&C Generals & DoW style gameplay

  • Create your own army via Faction Editor

  • Play your own country thanks to ability select any of 50 countries for your custom army

  • Over 100 units available

  • Iron balance thanks to our points system in Army Editor

  • Naval mode - destroyers, subs, aircraft carriers waiting for your orders, admiral

  • Immerse storyline on how did we get from now to post-nuclear fallout.

  • Create your own military scenarios between any sides, any conflict. You don't have to wait for Serbia vs. Germany mod anymore to model this conflict or any other



RSS feed Articles

The Golden Era of Western civilization which started from the collapse of the Soviet Union was at its height - not only the new Europe, unified for the first time in its history, once again transformed into the World's hub of industry, economy, but the tangible search for the new techno-biological step of human's evolution started giving its first sprigs here, in the Old World. Advances in nanoelectronics and applied biology gave hopes that 21st century will be the century of end of the human in its current form.

Far in the Eastern steppes, an enemy yet unknown and potentially superior to any existing global power was acknowledged what impact will have EU's research on the world. Without the power to strike at EU directly, he who is behind the scenes prepares to spur a new war on the outskirts of European continent, a war that will sweep the current borders...

Winter Revolution in the Eastern European Russian-backed state of Ostslavia. Brutal execution of president. Blood, mechanized armor soldiers and chemical warfare on the streets of Ostslavia'a major cities: first New Arkaim, then Kharkov, Odessa and everywhere.

In the situation of nation-wide chaos and possible leak of Ostslavia's highly sophisticated weaponry and uranium, the EU reluctantly abandons its role as a silent observer and takes the only choice seemed right - to take part in the Ostslavic chaos before it passes the point of no return. So does Russia...

XTH-1 Combat Guard BFG-X

Stay tuned for recent new update, commander.

Cubsis: Under Fire

Cubsis: Under Fire

News 9 comments

According to financial experts by 2016 the amount of mobile games will take 80% of the whole game market and approximately 60% of PC games released next...

It's time for another Rogue Republic news update!

It's time for another Rogue Republic news update!

News 5 comments

What we've been cooking for you guys over the past 3 months .Hopefully we will be able to bring you more frequent updates from now on. As for the games...

Concept arts update #3

Concept arts update #3

News 6 comments

Here comes another weekly update to unseat you from watching My Little Pony on Youtube.

Birthday update

Birthday update

News 2 comments

It's hard to define a precise Birthday date of a project, because there is no single day when you're simultaneously visited by the Muse, you make your...

Post comment Comments  (340 - 350 of 468)
cofa88
cofa88

wow! what a awesome game is this ???!! :) :)

Reply Good karma Bad karma+4 votes
Sulphuristical
Sulphuristical

Hey guys just want to say this is a great mod. Great work so far, it's always a joy to see there are new previews coming from Rogue Republic : D Keep up the good work ;)

Reply Good karma Bad karma+3 votes
Ilves Creator
Ilves

thanks! :) Feedback from you guys really motivates us to make our job both faster and better

Reply Good karma+3 votes
Ilves Creator
Ilves

обсудить игру на форуму для русскоязычных можно здесь :D Redsys.ru

Reply Good karma+4 votes
ComeradeStalin
ComeradeStalin

Кстати такой вопрос. Коль размеры субмарин столь правдоподобно огромны, то как будет обстоять дело с камерой? Она будет автоматически менять масштаб при переключении на более крупные объекты (так было в Act of War, при переключении на флот камера автоматически взмывала вверх метров на 50) или у неё просто будет широкий диапазон зума, по принципу сколько хочешь столько и скролль туда-сюда?

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Ilves Creator
Ilves

камеру уже прямо сейчас можно двигать сколько влезет, можно карту превратить в мини-карту)
а вообще, мы думаем отделить морской и сухопутный режимы - там, где сражаются авианосцы и тяжёлые крейсера, нет места перестрелке десятки пехотинцов и пары танков

Reply Good karma+3 votes
ComeradeStalin
ComeradeStalin

Еще как есть. Линкоры отбомбились по берегу и пошли Зубры и экранопланы (надеюсь они будут?) выгружать десант. Отделять не стоит. Тем более что вы выдерживаете правильные пропорции юнитов. Да и береговая артиллерия вроде A-222 "Берег" может легко навалять флоту.

А вот еще один вопросец. Как правило это бич всех стратегий, интересно была ли решена данная проблема тут. Будет ли наслоение друг на друга "длинных" юнитов? Вот на примере Тайфуна. Как они разъедутся на малом пространстве если их будет несколько? И как, к примеру, развернется Тайфун в том узеньком проливе на скрине выше? И развернется ли? Не будет ли он вылезать кормой на горы, деревья и т.д.?

Reply Good karma Bad karma+4 votes
Ilves Creator
Ilves

На морских картах можно нивелировать наземную часть до десанта и гарнизона. Зачем все сложности и тонкости наземного боя переносить на морские карты, включая противотанковые установки, багги, ремонтные машины и прочее? :) Хватит только одного завода, где производятся 4-6 юнитов которые РЕАЛЬНО нужны на островах =)

Игру с галимой физику не выпущу, инфа 100% :D Конвульсивных движений и подлодок, которые залезают на горы никто в RR не увидет, пока я возглавляю команду

Reply Good karma+4 votes
ComeradeStalin
ComeradeStalin

Ну как сказать. На болевые точки давит опыт рэд алертов, supreme commander'a, того же Act of War... На ZH уже пошли моды с флотом, да и в ванильном у нас был ограниченный доступ к флоту на картах с сугубо наземными операциями. Там флот с "землей" отлично сочетался. Отделять их, кмк, было бы реверансом в сторону упрощения... Не, ну для кампании в некоторых миссиях отделение было бы актуальным, а вот для обычных challenge-карт хотелось бы всего и сразу.

За физику радостно слышать. Т.е. если брать тот пример с Тайфуном в узком проливе, то он там не будет разворачиваться вообще? (ну пока не выйдет в залив по-больше как Я понимаю...)

Reply Good karma Bad karma+3 votes
Ilves Creator
Ilves

суприм-командер, по-моему, весьма негативный опыт, где и люди и кони и даже небо, даже Аллах - всё смешивается в одну кашу) Посмотрим в общем, как будет лучше на практике. Мерило истины - опыт!

Запретим разворачиваться в проливе, как курить папиросы на детской площадке! :D

Reply Good karma+4 votes
Post a comment

You are not logged in, your comment will be anonymous unless you join the community. Or sign in with your social account:

Icon
Rogue Republic
Platforms
Windows
Developer & Publisher
Giant Lynx Studios
Engine
Unity
Contact
Send Message
Release date
Game watch
Start tracking
Share
Style
Theme
War
Project
Indie
Twitter

Tweets will appear soon from

Embed Buttons
Link to Rogue Republic by selecting a button and using the embed code provided more...
Rogue Republic
Statistics
Last Update
Watchers
1,161 members
Articles
21