Set in a mysterious and abstract sterile environment, Q.U.B.E. (Quick Understanding of Block Extrusion) is a first-person puzzle game that challenges players to navigate each level by manipulating coloured cubes that surround them. There's little to go on as the game begins - the player is dropped into an all-white room with few instructions, and simply has to figure their way out. The tone of game changes as the player finds small and big alterations to their environment, supported by an original score, inviting each player to let their imagination take over as to where they might be. Through experimentation and discovery, players will progress through an ever-evolving series of cube puzzles that will challenge them with logic, physics, platforming.

Astorek86 says

9/10 - Agree Disagree

Q.U.B.E. erinnert auf den ersten Blick stark an Portal, hebt sich vom Rätseldesign dennoch bemerkbar davon ab.

Ob einem Q.U.B.E. gefällt oder nicht, kann man prinzipiell mit einer Frage feststellen: Denkt man beim Spielen dauerhaft daran, dass das gesamte Setting von Portal übernommen wurde? Vermisst man Portal-ähnliche Elemente wie z.B. eine ständig plappernde GlaDOS-Kopie? Falls ja: Rührt das Spiel lieber nicht an. Wer hingegen sowieso Indie-Spiele mag und auch gegen die ein oder andere Kopfnuss nichts einzuwenden hat (und es nicht dauernd mit Portal vergleicht), dem kann ich Q.U.B.E. problemlos empfehlen.

Grundsätzlich dreht sich alles um Blöcke, die man verschieben, ausfahren, drehen etc. kann. Das Ganze wird dann mit kleineren Physikspielereien verknüpft und voneinander in losen Testkammern gegeben, und schon hat man das Spielprinzip erklärt.

Vom Rätseldesign her ist es fast so perfekt wie Portal: Ständig werden neue Spielelemente eingeführt, dessen Verwendungszweck erst durch ein kinderleichtes Rätsel demonstriet wird, bevor diese mit bereits eingeführten Elementen kombiniert wird.

Im direkten Portal-Vergleich ist die Spielzeit etwas zu kurz (ich brauchte ca. 4 Stunden), es gibt keinerlei Sprachausgabe und quasi kaum Story. Trotzdem können Portal-Fans, die Lust auf was Neues haben, bedenkenlos zugreifen, eben weil es beim Wichtigsten Spielelement - den Rätseln - alles richtig macht. Es würde mich nicht wundern, wenn dieselben Q.U.B.E.-Entwickler ebenfalls von Valve eingestellt würden, um an Portal 3 mitarbeiten zu können ;D