HeroonEngine

HeroonEngine est un projet open-source, donc gratuit, pour créer un MMORPG entièrement dans le navigateur WebGL2 et BabylonJS. Il est écrit en Javascript ES6. C'est simple à utiliser. Il est encore assez jeune, donc il n'est pas encore prêt pour le jeu de production. Il est développé par un français, mais il prend en charge la langue anglaise.

HeroonEngine a un serveur web intégré sans installation pour un usage local. Vous avez juste besoin d'exécuter le fichier HeroonEngine.exe qui démarre le serveur, puis cliquez sur Démarrer apache cela lance le serveur web et lance automatiquement votre navigateur avec l'application HeroonEngine.

lien du dépôt: Bitbucket.org

Caractéristique de l'éditeur et du jeu

Général

  • MMORPG de création
  • Conception orientée objet
  • Facilité d'utilisation
  • Architecture d'addon
  • Enregistrer / charger le système
  • Meilleur éclairage - Un éclairage dynamique illimité signifie que votre jeu peut avoir un éclairage qui sera diffusé sur les paysages et les joueurs. Cela signifie également des torches réalistes qui travaillent la nuit.
  • Bloom & Tone Mapping - Les zones lumineuses et brillantes et les zones sombres apparaissent sombres!
  • Lentilles d'objectif
  • Système de particules
  • Boîte de ciel
  • Eau réaliste avec réfraction et réflexion
  • Lumières
  • Explosion
  • Brouillard
  • Ombres dynamiques et statiques
  • Météo (pluie, neige, orage, jour / nuit ...)
  • SDK avancé de l'interface graphique
  • Mise à jour constante
  • Aucune compétence linguistique requise
  • Langage de script pour personnaliser votre jeu
  • Des éditeurs faciles à utiliser pour créer et éditer votre univers de jeu.
  • Les joueurs peuvent avoir des animaux de compagnie (montures).
  • Définissez vos propres attributs, compétences et types de dégâts.

Éclairage

  • Par sommet
  • Par pixel
  • lightmapping
  • Anisotrope
  • Prend en charge la lumière directionnelle, ponctuelle, ponctuelle et hémisphérique

Ombres

  • Shadow Mapping
  • Ombres dynamiques et statiques
  • Les acteurs vont mettre leurs ombres sur le sol et le décor.

Shaders

  • Sommet
  • pixel
  • Shaders personnalisables
  • Eau
  • Fure
  • Feu
  • Lave

PostProcess

  • FXAA
  • SSAO
  • Brouiller
  • Noir et blanc
  • HDR
  • CellShading

Meshes

  • Chargement de maille - extension: .babylon, .glb, .gltf, .obj, .stl
  • Exportateur .babylon pour 3ds max et blender
  • Dépouillement, physique

Textures

  • Extension de support: tga, dds, png, gif, jpeg, jpg, bmp

Animation

  • Animation d'images clés
  • Animation squelettique

Sol

  • le rendu
  • heightmap

La physique

  • Physique de base (CannonsJS)
  • Détection de collision

La mise en réseau

  • NodeJS client-serveur avec cluster et zone d'intérêt

Intelligence artificielle

  • Pathfinding 2d et 3d
  • La prise de décision
  • scénarisé

Du son

  • Son 3D
  • Streaming • Format .wav, .ogg, .mp3

Vidéo

  • .webm, .ogv, format .mp4

Script

  • Javascript ES6 (Ajax et Jquery possible) et PHP, MYSQL

Éditeur

  • Éditeur de terrain
  • Éditeur de zone
  • Éditeur de Particule
  • Éditeur d'acteur
  • Gubbin éditeur
  • Éditeur d'éléments
  • Éditeur d'animation
  • Éditeur de faction
  • Éditeur de script
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New tab "Media"

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I have added a new tab to the editor: Media which allows to see all the objects, images that we have to import. This tab also allows you to import media. I also reorganize the toolbox of the Zones tab to clarify the interface.

Serveur web

Serveur web

News 1 comment

HeroonEngine now has a web server integrated without installation.

Comments
amjrl
amjrl

Hello, I really would like to use this but I dont know how install it. I download ed easyphp, but I dont know how to set it up with this engine, and what do you mean about 'open the editor with a link after setting EasyPHP and start'

Please help thanks and cant wait tell I can use it :)

Reply Good karma Bad karma+1 vote
dad72 Creator
dad72

For your information. You no longer need EasyPHP now. You can run the embed server without installation. (HeroonEngine.exe file) Then click Start apache to have HeroonEngine open with your browser automatically.

This should be simpler for you.

Reply Good karma+1 vote
dad72 Creator
dad72

You must add an alias in the administration of easyphp and fill in the path where your Heroonengine folder is located. Then you need to click on your alias create that will open a local internet page and open heroonengine.

EasyPHP must be started.

Reply Good karma+1 vote
Guest
Guest

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MDJStandish
MDJStandish

G'day!

If you don't mind me asking a question, what all is this engine capable of, in terms of doing itself?

Such as, how much coding is needed just to get a game up in place, not even speaking of the games content?

Thanks!

Reply Good karma Bad karma+2 votes
dad72 Creator
dad72

Hello,

There is no coding to do really, everything is managed by the editor that create the game. The code to do are scripts to perform specific tasks, interact with objects... But the editorprovided some default scripts.

For the contained 3D, there will be models distribute. And there will be a demo of a complete game made with the editor. This demo is created when you create a project to help understand how this is made.

The editor is still in development and open-source, it can be tested, but the demo is not yet realized. The current demo is pretty empty yet.

Reply Good karma+2 votes
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