FEAR Resurrection - is an alternative addon to the original game. Patched version. With World00c file.
This archive is embedded World00c file that can be opened in the SDK and see how it works.
Install Instructions:
1. Unzip Resurrection.zip into your FEAR install directory (default is C:\Program Files\Sierra\FEAR)
2. Run the "Resurrection.bat" in your FEAR directory. (This will need to be edited if FEAR isn't in the default location)
3. Start a single player game and pick your difficulty setting*.
* You must update F.E.A.R. to 1.08 or this mod will not work.
Amazing! I waiting for the full version
Thank you! I'm working on other levels)))
Will be another missions in the future?
Yes, of course. There will be 11 intervals. A 1 and 2 intervals have passed?
I am downloading intervals 1 and 2 ;)
I am sure it's great. Keep it up man.
Thank you! I hope you will not be disappointed!
Where can I download Interval 03, 04, 05, 07 - 09?
Only here. When I have them completed yet)
I will try your interval 6 soon and looking forward to another intervals. It´s hard to make a level, right?
Yes, it is very hard) But I can not stop working!
Hi, i play in your demo. Yeah, it's very good, man, you scared me ! But it's surely very hard to create a level. I just want ask you, are you patched the spawn problem in your official game ?
I will suppose you work for Interval 3 actually, no ?
(Sorry for bad english, i'm french ^^)
Thanks for the tip! The spawn problem in the final version of the course, I will correct.
Now working on other intervals. And on the Interval 3 too.
(Sorry for bad english, i'm russian ^^)
Like this we're two to talk the universal language ^^
I played your two first intervals, AWESOME !!!!
Very good work ! The Interval 2 is short of the first, but it's very good, and scary !
So, the interval 6 is the same of the demo, but arranged i think.
How time you need to create one interval ? I know it's a very very big job.
I wish you good luck for the future. ;)
Thanks for the comments. At each interval takes two to four months. Besides, I like improve their in the future. So the time it takes a lot.
Sadobash, GREAT THANKS for Your works to revive the best F.E.A.R.1 game !
Keep on...
Thanks! And I'm not going to stop!
Так что ждите еще 8 интервалов.
Hey! it's been a long time! So, do you always working your project? :)
Of course I'm still working on the project! I apologize that not been recently updated mod page, but soon lay out new screenshots.
actualmente continua con el Mod o ¿ya lo ha abandonado?
Sí, estoy trabajando en ello.
Good work! But in the parking would be nice if you had a rifle with a telescopic sight, as the weapons you have are not well suited for medium distances.
I think in the final release, I will correct it)
PRIVET sadobash //...прошел 1 и 2 interval .. Слов нет МОЛОДЕЦ..
ДО этого играл в fear .. Perseus Mandate не понравилась
все коридоры светло серые нарушена свето теневая гамма..
HORROR отсутствует АЛЬМА появилась за всю игру пару раз..
из всех модов и дополнения я так и не увидел хоть один уровень
где была бы 90% HORROR и 10% экшена во всех FEAR 80% экшен 20% HORROR
и потом к главной героине игры АЛЬМЕ очень не серьезное отношение
ее появление на 5 секунд никакого эфекта не имеет..
На мой взгляд ее нужно в другом свете представить.в более пугающее..
В вашей игре есть хорошие места где внезапное появление АЛЬМЫ ..
создало бы по настоящему пугающую атмосверу..
Бесконечные заводские станки и трубы это есть во всех FEAR //..
Нужно создать именно то что МОНОЛИТ упустил из виду..
Я не знаю умышленно или просто не хватило мистического видения..
В 1 FEAR не хватает пугающих локации ..
Это ТОНЕЛИ МЕТРО и ЗАБРОШЕННЫЙ ГОСПИТАЛЬ именно эти две локации
самые мистичные...
А FEAR 3 обман на чисто в трейлере удивили нас HOSPITAL//..
А в самой игре мы получили в место госпиталя МАГАЗИН ...
Я являюсь фаном .. Уважаю ваши труды и не стерпением жду полной игры.
Проект жив, или заморожен?
Да жив, чего с ним сделается) Просто времени свободного мало, а работы много. Да и разные мелочи много времени отнимают - добавление нового оружия, спецэффектов, АИ, текстур и т.д. В довесок отвлекся на INFEAR, наклепал мультиплейерных карт (думаю они все равно пригодятся)...
Думаю, до пенсии все точно успею сделать)))
I just finished this mod and unknowingly played it backwards. Have you been working on this recently or is it in limbo?
I'm working on it. I plan to make the 11 intervals.
The default location for the steam isnt what youve posted. FEAR does not install in program files of C, It is steam-steamapps-common-fear
How do you edit the .BAT file? It also tells me i dont have windows vista 2000, is this outdated? Doesnt work on modern systems
I installed interval 1 and played it thru, been wanting to replay interval 6 but can't seem to get it to work anymore since I insatlled interval 1
How do I download this and the beneath mod? I don`t have the steam version of F.E.A.R but I haven't got to play this mod and I really want to.
Hi, I don't know if this is still being worked on, but there is a bug in Interval 6: Next to the spot where we can get the first Health Booster (blue), we can jump through the map by jumping down outside the level. I can upload a screenshot if its unclear.
Hi. I'm still working. And thanks for the bug info!
You don't have to upload the screenshot - I've already fixed it)
Приветствую! Предложение по игре - Разместить "спец. тайники" в самых неожиданных и тяжело доступных местах,тайных "засекреченных"комнат,люков,проёмов(на примере если не разрушишь,не очистишь , не войдёшь) Для исследования локаций и поиска "интересных" предметов "хабара"(оружия,взрыв.устр,усилитель и.т.д).И по больше альтернативных маршрутов. СПАСИБО тебе "САДОБАШ" за качественную,интригующую и увлекательную игру ! С не терпением жду полную версию игры!
Их есть у меня)
hi my friend , i just want to say thanks for all the time u spent doing this amazing mod , i wish good luck completing this , and again ty so much for not giving up this
Thanks a lot!
По игре есть предложения. 1)что бы солдаты(противник) во время боевого столкновения могли использовать" устанавливать" мины . 2)Как F.E.A.R.-2 с уничтоженных врагов выпадали с оружием и другие предметы(броня,мины и.т.д) Если это возможно и как сам считаешь нужным.Спасибо!!!
На счет мин совершенно согласен. По поводу выпадения предметов - не знаю как это реализовать, это не было предусмотрено разработчиками(
Спасибо за дельные предложения!
Выпадения мины было замечено F.E.A.R.Проект Персей,в *призовом эпизоде-Клиника* у пехотинца"ночных"!
I love your mods, they're the best thing I've discovered all year. Do you have a patreon or any way we can fund you to do these maps? I cannot wait to play more. You're a legend man
Предложение к игре.А нельзя ли из "коллективной игры" добавить ящик для боеприпасов (пункт для приёма боекомплекта).Хотя бы поставить в одном месте игры. Например:в "комнате хранения оружия"АТС , склад вооружения (в "разбиваемых"ящиках из F.E.A.R.-ЭВАКУАЦИЯ) или вообще потайном месте. И добавить "ящики для гранат" из F.E.A.R.-ЭВАКУАЦИЯ, двери открывались ударом, зелёных баллонов - взрывающихся.И по возможности уменьшить носимых собой аптечек до 1 штуки(а то с аптечками явно перебор у разработчиков).Спасибо за возможность подать своё мнение и видимость в игре!
Уже добавил почти все вышеперечисленное)
Привет.А есть возможность из "CONDEMNED" врагов (нарики,бомжи и.т.д),реализовать в моде,один из интервалов(оперативник теряет всё оружие ) например?
Сами модельки можно, но что делать с анимацией? Увы я в этом не силен(
Хотя было бы очень интересно увидеть новую фракцию из Condemned "гражданские".Это те слои населения(убийцы,бомжи,наркоши и др.нечисть)которые не покинули город,ныкаясь в подвалах,метро и.т.д. ,вооружёнными огнестрелами (пушками из Condemned) .Но если нельзя сделать анимацию ,то как вариант модельки этих персонажей использовать как трупы,как после зачистки клонов либо другой враждебной группы.
Ну это да, в принципе, реально
По поводу экипировки(защиты) урона противника,в частности головы.Солдат в шлеме(сфере) и в маске(балаклаве),противогазе была бы между ними существенная разница баланса урона(добавить реалистику), в которого нет в оригинале игры.
Согласен, попробую это сделать
Do you need Interval 1 & 2 with this?
В игре было большое желание и так не хватало одной функции (способности) брать и переносить предметы{ физически воздействовать}.Например убрать оружие, взять огнетушитель,баллон или бочку перенести в любое желаемое место установить мину-ловушку(усилить мощность взрывного устройства).Или к примеру взять и перенести коробку,бочку и.т.д. сделать из неё как ступень чтоб взобраться на вверх,т.е любой не статический предмет, но естейственно в пределах разумного для человека.Даже противники имеют возможность хоть как то воздействовать на не которые вещи. F.E.A.R.-2 что то попытались частично реализовать воздействия игрока на не которые предметы(двинуть,повернуть),но это совсем не много но что были способны сами разработчики игры.